李铭。
一个放在偌大平行世界下,可能同样不显山不露水的名字,但,如果给这个名字加一个前缀的话…
嗯,国民级手游王者荣耀的制作人!
其在王者荣耀内的影响力和含金量简直是直线飙升!
而连王者荣耀的制作人,都直接在自己的私人微博和王者超话上公开发言,那这下子,微博上,彻底炸开了呀:
“卧槽卧槽卧槽!!!李总大晚上的竟然还在冲浪?而且,还真把人给炸出来了?我惊了!”
“不是,李铭这人谁啊?为什么他微博下回复这么多?”
“?????楼上的,你要不要看看你自己在说什么?你玩王者荣耀不?”
“玩啊!”
“这不得了,李铭,就是初代王者荣耀的制作人!简单讲,你现在玩的这款游戏,就是他和他的制作团队,共同完成的!”
“卧槽????那岂不是比狗策划还牛逼?”
“不是,兄弟,策划和制作人,这特喵的有什么可比性嘛?”
“哈哈哈,制作人大大亲自微博下场,看来献祭流雅典娜的好日子到头了呀!”
“削!制作人大大,那雅典娜超标!超标啊!策划是怎么想出来那种机制的?”
“有没有可能…连策划自己都不清楚,雅典娜那下水道英雄,还能献祭流这么玩?\/斜眼笑”
“哼,静等王者荣耀官方公告!”
……
王者荣耀制作人李铭的亲自下场,使得献祭流雅典娜削弱的呼声已然越来越高!
其热度,甚至已经直逼挂在热搜第三的献祭流雅典娜!
无数通宵打游戏的夜猫子,疯狂出动,大晚上,在微博上,开始吃瓜!
……
平行世界,川蜀之地,蓉城,高新区,天府三街,腾迅蓉城大厦。
这里,是国民手游,王者荣耀的诞生地,也是着名互联网公司腾迅蓉城的另一座总部大厦!
马上接近凌晨两点,但这座大厦内,却依旧灯火辉煌,亮如白昼!
献祭流雅典娜!
诸多网友艾特策划下的削弱诉求,终究还是如一缕风,吹到了腾迅的蓉城总部大厦。
正如制作人李铭在微博上所说,他们制作团队,真的连夜在开会!
15层的天媒会议室内,巨大的白色幕布上,正在播放着一个接着一个的视频素材。
视频里,一个身披冰冠公主皮肤的雅典娜,在王者荣耀的制作团队成员面前,刷刷刷的快速清理着刚刚刷新在水晶前的一整波兵线!
干干净净!
一个不剩!
冰冠公主头顶的玩家id被刻意马赛克的隐藏,当然,这些也不是团队策划和技术人员要关心的事。
此时此刻的他们,也已经完全被那个冰冠公主雅典娜的操作,给完全吸引了!
真身形态下,雅典娜找寻着合适的位置,开着疾跑,再一次上演着高地前,强断三路兵线的骚操作!
一分钟。
两分钟。
五分钟。
偌大的会议室内静悄悄的,有且只剩下视频素材里来自王者荣耀的雅典娜的声音:
“止步吧,罪人!”
“畏惧信仰,畏惧力量!”
六分钟出头的时候,有负责操控投影的人员,还在装备面板拉出来的时候,停顿了一下!
嘶…
会议室内,也是一片倒抽凉气的声音!
六分半,雅典娜六神装!
会议室里在座的,基本都是王者荣耀研发团队的核心成员。
从每一个英雄的登场台词,到技能机制,都是经过团队一次次的调教和校验之后,先在体验服推出,最后才会更新在大版本,也就是正式服的王者峡谷里。
而且,在制作人李铭的倡导下,凡是王者荣耀研发团队的成员,必须要去玩他们自己设计制作的这款游戏!
可以毫不客气的说,在场所有的技术人员,都是人均王者50星的水平。
所以,他们显然也很清楚,六分半,一个英雄刷到六神装,是一种怎样的概念!
视频素材还在继续播放着。
但会议室内,紧张的氛围感,已经被刻意营造起来了!
8分钟,伴随着六神装的雅典娜带着队友直接推平水晶,一场从大逆风,到六神装翻盘的经典献祭流雅典娜,如时上演。
“victory!”
昂扬的女声,硬生生被合上的笔记本给卡断。
“说说吧!”
制作人李铭环视着偌大的会议室,手指不停的敲着桌面:
“这个英雄当初设计的初衷是什么?怎么会变成现在这样?”
李铭也很生气,他大晚上的想冲个浪,顺便逛一逛王者社区,结果被满屏的差评给盖脸。
“李工,这个英雄在设计的时候,是希望有一个英雄,在死亡后可以不用回城,不用泡泉水,还可以在死亡后继续为队友们做一些事情的啊!”
“比如无伤探测视野,比如为队友们增加移速…但谁知道…”
研发团队里有人的声音越来越小,越来越小,到最后,几乎跟蚊哼一样了!
谁知道,会有那么闲的玩家,发明这么蛋疼的献祭流打法啊…
有人在心里默默的补出着后半句:
“看着,还怪让人热血沸腾的…”
沉默,偌大的会议室里,又是沉默!
正所谓,买的没有卖的精!
而,做游戏策划也是这样的啊!
策划们在构建一个英雄的时候,他们的意图明明是那样的!
但,谁知道游戏玩家们,鬼才居多啊,硬生生曲解着他们策划的设计初衷,把一个英雄带偏到了其他的位置上!
比如芈月…
一个好好的中路法师,不就被玩家们开发着拐到打野和对抗路去了嘛。
甚至还成了对抗路的带线一霸,后来还是策划们硬生生调了技能和数值,才勉强让这个英雄回到了正常的水准线!
所以…
王者的研发团队也很委屈。
不是他们设计的英雄技能机制有问题,而是,玩家们,过于狡诈啊!
好好的一个团队类英雄,硬生生被搞成了一个疯狂吸队友六分钟血的蝗虫英雄!
这种…换谁,谁受得了啊!
研发团队的成员们,一个个,觉着好气啊!
谁啊!
是哪个鬼才玩家发明的这瘪犊玩意儿?大晚上的,让他们觉都不得睡,还得连夜跑来公司开会?
“别说了,这玩意儿,下午就出来了,我玩的时候,峡谷里撞到了好几次,把我都气够呛!”
另一位是体验部的同事控诉道。
他下午负责体验游戏的神态,结果,连续硬生生被献祭流的雅典娜带崩了好几局,差点心态都崩了。
“这个献祭流的玩法,明显是不太合理的,目前最简单的就是砍数值!”
“还砍?这英雄本来峡谷登场率就不高,数值再调,真就下水道了,估计,又得被玩家们要求重做!”
“那怎么办?”
“还有,我觉着是赏金机制还有击败英雄的金币奖励问题,我觉着这个要改动!”
“还有,我们可以把三路兵线刷新的位置分开啊,不用集中刷新!”
……
毕竟是专业的游戏研发团队,从吐槽、控诉,到争论着提出各种各样的解决方案,紧张的会议室氛围一下子就被调整了。
“对了,还有个英雄!”
某位深受其害的研发团队成员继续出声道:
“百里守约…原本的技能机制,可不是让他出无尽战刃的啊!”
“对对对,还有那个无尽战刃的百里守约,天呐,我不敢想,这种出装又是怎么发明出来的?”
“这个英雄是不是也要削一下?”
已经和女朋友连着麦睡着了的季言,怎么都想不到,一个小小的献祭流雅典娜,惊动了制作人李铭不说。
他们在商讨着献祭流雅典娜如何调整的同时,直接连带了另一个英雄…
百里守约!
于是,在经过天媒工作室近一个小时的疯狂讨论后,一条来自王者荣耀的官微上,刷新了新的内容:
“【王者荣耀紧急修复公告】”
“亲爱的召唤师:”
“欢迎来到王者荣耀!自【三分之地】版本发布后,我们调整了击败英雄的金币奖励机制,降低了前期不断击杀滚雪球的优势,给予劣势方更多的翻盘机会,战场上增加了更多的团队奖励。”
“但,部分召唤师利用该机制,发酵出一个新的战术——雅典娜献祭流!”
“由于雅典娜献祭流不考虑英雄本身死亡数的打法……策划大大及老亚瑟及时并定位了击败英雄金币奖励机制调整本身所存在的一些问题!”
“我们将立即着手进行相应调整,在体验服测试验证后,迅速发布到正式服,以保证广大召唤师们的游戏体验”
……
“针对目前仍然尝试‘献祭流’的召唤师,我们视其影响程度,对其进行邮件警告,扣除信誉分等惩罚…”
……
一条发布在王者荣耀官微,来自凌晨三点的紧急修复公告,算是简单的为此次的献祭流雅典娜打法,短暂画上了一个句号。
无数深受献祭流折磨的召唤师们,喜大普奔,在评论下疯狂留言点赞:
“!策划大大好样的!”
“果然,还得是制作人啊!”
“666,我怎么没看懂,这个算是削了嘛?”
“铁削啊,没看嘛,立即调整,体验服测试后直接上线正式服!献祭流雅典娜,一刀砍没了!”
“哈哈哈,狗主播哭晕在厕所!”
“你们看到没,献祭流发明人,被王者官方大大直接点名批评了呢?”
“谁啊?是谁呢?发明这献祭流雅典娜的主播是谁来着?\/狗头”
“好像是来自鲨鱼tv的吧,叫言\/斜眼笑!”
……
季言怎么都想不到,王者官方发个紧急公告都要背刺他这个开创者一下!
睡梦中的他,差点被海量水友们发的评论,直接创飞!
季言:????官方,不行你直接报我身份证号得了呗!