第4章 御兽之路
作者:我欲鸣天   科技御兽:我引领时代潮流最新章节     
    御兽师境界设定:青铜、白银、黄金、钻石、大师、宗师、殿堂、半神。
    御兽师前四境界一般情况下与大学接轨,分别对应职业御兽学院的四个年级,因此具有一定的群众基础。
    人的精力有限,御兽师不仅要拉练御兽,还要打磨御兽空间,因此在一段时间内专心培养一只御兽的效率最高,这一阶段的末尾通常需要将所培养的御兽培养到成年体。
    这并不是御兽师的铁律,但因为是各大御兽高校所应用的御兽法,大多数从学校走出来的御兽师基本都是这样。
    至于那些有身份有地位的人,他们的御兽一般都有专门的御兽训练师帮忙拉练,自己只需要不断打磨御兽空间,提高御兽发展上限即可。
    御兽的培养实际上是一个成倍提升的过程,大学中新生入学第一年,当时的他们都只是刚刚契约御兽,主要还是依靠个人能力为主,所能够进行的任务极其有限,相对资源获取速度也会十分缓慢;大一大二两年时间将第一只御兽培养成型,有了一只御兽作为主要战力,那些上刀山下火海之类的危险任务就不用自己亲力亲为,御兽师的安全性得到大大提升,可选任务范围也会因此得到扩展,进而提升获取资源的速度。
    大三年级在学院老师的指导下开始培养第三只御兽,而到了大四的性质可就不一样了。
    因为大部分人都是这样走正常途径晋升的,大四年级还是在筛选普通御兽师和职业御兽师的分水岭。
    成功毕业,那么就代表你还有继续发展的可能,有资格继续作为职业御兽师;没成功,学校这么好的环境里你都无法再进一步,那出去了怕是更难,不如就老老实实的当一个普通御兽师。
    就类似京都城五道口职业御兽学院里的绿票子,所有的学院基本上都使用一套独立的经济体系。
    在这套经济体系之下学校和外界的钱财无法流通,使学校保持着一个良好的商业环境,让其中的人们处于一个相对公平的环境之下。
    之所以是相对公平,便是因为教导处。
    外界的钱财虽然无法直接转换成积分,但却能够以材料的形式进入教导处,通过提交任务换取积分。
    但被兑换来的材料最终也会被校园自己内部消化,通过对一些珍稀材料的变卖换取大量积分和材料入账,使得学院内部市场始终都处于一个活跃良性的循环。
    相比之下,外界的御兽师大环境就要恶劣许多,强者恒强弱者恒弱,那些高级资源通常只会在黑市和拍卖会上流通,但哪怕如此,还是会有许多势力代表去与民竞争。
    就像京都第一拍卖会,它仓库里的材料都是被各大家族筛选一圈,剩下的才拿去拍卖,或是一群人都想要,最终选择公开拍卖的决定最终所属,而这一类拍品基本上和那些大众竞拍者没什么关系,毕竟他们没资本去和那些世家大族竞争。
    黑市也大差不差的,除非私人性质,否则价高者得,真要是有上好的材料根本就无法从那群贪婪的蛀虫手里流出。
    反观学校,皇权特许,且学院师资力量丰厚,独立行事,也可以视作各城中一大势力。
    因此,等离开学校,他们真要是想要高级材料,多半只能亲自下场,前往各大秘境搜寻。
    完了秘境还限制搜寻数量,能带出来的材料有限,御兽师也得讨生活,高等材料不能变现,还得从别的地方挤资金出来。
    御兽师赚钱,但御兽还烧钱呢,在各种各样的、条条框框的限制之下,底层御兽师如果不能投靠一个强大势力,只有被无限压榨的份。
    言归正传,大师宗师两个境界和其他境界都不同,大师获得领域,宗师免疫灵压,都是具有标志性的境界。
    所谓领域便是通过精神力,将御兽空间投影到现实。
    御兽师的御兽空间都是经过专门改造,就是为了适配自己的御兽,那些御兽常年生活在其中,占据天时地利,会对其他御兽产生压制。
    而同境界之间,御兽空间并不能兼容,争夺主场优势就要看他们对于自己御兽空间的打磨。
    这也就是战场上不能开领域的原因,目前发生的几次大型战争都是京都城单方面以多欺少,这要是开起来领域,那完全就是背刺友军,光是一群人之间的御兽空间对碰就能重创他们的精神力。
    当然,最主要的原因还是御兽空间以御兽师为主,御兽师不能离御兽空间太远,而所处大战场之中,御兽师掉下去完全就是送死。
    宗师获得灵压,在面对人间体御兽的时候获得抗性加成,简单来说就是更抗打了,不容易在高级御兽战中因为波及而被重创。
    殿堂御兽师的界限再次模糊,只要有究极体御兽就算是殿堂。
    但到了这个境界,在模糊的界限也会被无限放大,期间的标志也会显得格外明显。
    终极体,整个炎黄国也就只有五个。
    其中还有一只炎黄龙脉这样的传承御兽,还不是当代人自己培养出来的,足可见终极体御兽的少见。
    御兽资质分为:凡宠、灵宠、异兽、神兽。
    异兽在外物推动下能够到达终极体,神兽则可以突破到究极体;凡宠灵宠除非有天地神物滋养,否则这辈子基本上也不可能突破终极体。
    御兽空间挂钩御兽天赋,前期御兽空间培养的越大,所获得的御兽天赋能效越好。
    使用御兽天赋也是需要消耗精神力的,因此这些御兽师和御兽一般都比较虚,使用领域、超凡能力、御兽天赋等手段都无法长久,因此核心战斗还是得依靠肉搏。
    在双方御兽体型、战力差距不大的情况下,主要的致死方式还是依靠放血。
    但放血又不能立刻致死,反倒还容易引起对方的临死反扑,间接就导致了御兽战的节奏迟缓。
    毕竟御兽的身体素质是要比人类强上许多,只要不是放的太猛也就能起到削弱状态的作用,主要还是积少成多逐步扩大优势,进而奠定胜势。