第137章 缚毒咒
作者:兜兜没糖要换糖   小毒道闯玛法最新章节     
    这600多万经验,只用了不到10分钟就开了出来,这感觉也太爽了吧?
    只可惜密钥4号的邮件已经见底,尝到甜头的他,非常想用最快的速度,提升到30级,然后去其他服务器收割boss。
    传送回到沙巴克后,就冲进了仓库,取出准备好的困魔咒。
    “学习技能-困魔咒。”
    系统信息:已成功修炼困魔咒,但受自身毒素影响,技能已发生变异,请打开技能面板查看详情。
    “打开技能表面。”
    困魔咒(原版) :使用精神力勾勒咒语,形成八根蓝色光柱画地为牢,持续迷惑、控制结界内怪物的感知与行动力。
    技能限制:其他玩家、目标进入结界(攻击结界内怪物)时,已被迷惑的怪物将进入狂暴状态,结界结束。
    持续时间:与玩家道术、技能等级、人物等级有关。
    作用对象:不高于施法者等级+(1-3技能等级)。
    注:该技能无法作用于人形怪物。
    毒素已变异为:缚毒咒
    使用精神力与绿毒融合勾勒咒语,形成8根绿色光柱的囚牢圈住怪物。
    1.可控制、迷惑结界内的怪物无法逃离。
    2.光柱逸散的毒素,将持续腐蚀笼内目标的生命值。
    3.可嘲讽光柱附近的怪物进入结界,光圈内无空隙时,嘲讽停止。
    释放限制:该技能为无差别攻击,安全区内使用无法生效。
    lv1:玩家28级可修炼,消耗5点魔法值、2份灰色药粉,释放3*3大小的绿毒囚笼。
    1.可控制、迷惑不高于施法者等级+1的怪物。
    2.可嘲讽光柱1格范围内,低于施法者等级的怪物,进入囚牢。
    3.囚牢内所有对象,每3秒受到1点毒素逸散伤害,离开牢笼(技能结束)后,伤害停止。
    限制:可最高同时存在2个绿毒囚笼,再次释放将前后顺序消散已存在的囚笼。
    lv.2 :玩家30级可修炼,消耗7点魔法值……,释放4*4范围,……施法者等级+2,……嘲讽范围……2格,每2秒受到2点……同时存在3个......。
    lv.3 : 玩家32级可修炼,消耗9点魔法值……,可释放5*5范围,……施法者等级+3,……嘲讽范围……3格,每秒受到1点……同时存在5个......。
    注:技能持续时间与玩家等级、发挥道术、技能等级相关;技能释放时间、冷却时间均为1秒。
    (计算公式与施毒术相同。)
    看完技能心里就一个感觉:爽!
    这尼玛又是一个被史诗级加强的技能!
    按耐住立刻去测试技能的想法,继续回到红名村安全区,清理着背包和邮件上剩无多的秘钥碎片。
    直到取出最后一封密钥4号的附件,想着不能浪费传送的冷却时间。
    看到背包还剩了几包灰色药粉(大),就直接传送到了祖玛寺庙的门口。
    等他来到祖玛五层,也彻底嗑完了秘钥碎片,底下升29级的经验槽,来到了7%的位置。
    刚在祖玛大队长的刷新点落地,附近的雕像和大锤纷纷脱离雕塑状态,开始围拢过来。
    仗着防御高、速度快的道爷,开始了四处溜达,把整个右下角方框位置的祖玛怪物,全都引出状态,拖在了后面。
    直到把它们全都聚成一团,停下脚步就释放了新技能。
    “缚毒术。”
    使用这个技能,要比指向性的施毒术、治愈术简单很多。
    默念技能后,只需要目光一凝,技能就会不偏不倚的落下来。
    这次是对着自己脚下放的,读秒结束后,就有8道密集的绿色栅栏,以他为中心,均匀的从地里冒出来,形成了一个等边六边形。
    当绿色光柱成型的瞬间,就开始对内逸散绿色雾气,只用了不到两秒的时间,3*3的内圈就被填满了雾气。
    测试之前就很清楚,祖玛寺庙除了大老鼠以外,其他的怪物等级都高过他。
    特别是雕像、大锤和弓箭手,等级还都是40级往上的,所以根本就没想过新技能的控制和迷惑。
    很准时,三秒的时间一到,圈里所有的怪物,头顶都齐刷刷的冒出了一个-2的伤害值。
    (毒伤+1对缚毒术同样有加成。)
    “缚毒术。”
    刚对着后面的一团祖玛怪物,扔了一个技能过去,面前的绿色光圈就直接消失了。
    这下也明白,某些特定技能,1级和不到1级,还是有差别的。
    再次等待3秒,看着光圈内的怪物冒出两点伤害后,还是没有瞎jb乱窜。
    “毒雾群隐。”
    果然不是被堵住,这个技能一甩过去,光圈里的怪物就跑了出来,开始在圈外乱窜。
    “缚毒术。”
    把技能甩回脚下,开始测试其他技能。
    “绿魔盾。”
    “施毒术。”
    缚毒术和绿魔盾、施毒术都不会冲突,技能伤害和扣血buff的的伤害值,全都是连着来的。
    “施毒术。”
    “施毒术”
    “毒隐术。”
    “治愈术。”
    “治愈术。”
    ......
    毒隐术的毒素反伤,正常来说,和这个逸散毒素伤害,应该是同一个类型的,没想到也会分别计算伤害。
    只不过现在的缚毒术伤害有点低,3秒才能扣除2点,等升到三级,每秒能扣除4点血量,那也是个很大的助力。
    这里的怪物血量还是太低,技能一轮都还没结束,500血以下的普通怪物,就已经全部嗝屁。
    怪物数量越少,毒隐术+治愈术的加特林组合,威力就越大。
    所以那些血量更厚的精英怪们,还没完成合围之势,就被乱射的反弹清空了血量。
    之后不管是五层的另外一个清怪点,还是七层后面的三个地图,都有继续使用缚毒术。
    当这个技能升到1级,可以存在2个绿毒囚笼,虽然不能叠在一起,触发双倍伤害,但是可以重合卡住怪物。
    就是引怪太麻烦,对于他来说,慢慢拖怪,还不如直接使用加特林组合,清理怪物的时候还可以捡装备。
    不过这个技能,对于那些比较小的地图来说,还是挺强的。