第57章 do的意图
作者:西园寺公长   东京1991游戏制作新时代最新章节     
    对于3do这款主机,齐东海最初的判断是只能吃一波首发红利。以后放在一边不管就是。
    东海软件现在之所以还有几个推进中的3do项目,主要目的是为了积攒次世代主机游戏的开发经验。
    毕竟全彩色、视频播片、3d即时演算这三样新技术的运用会让次世代主机游戏的设计逻辑与之前的游戏产生极大的差异。
    这方面必须早做准备。
    但3do早晚会死,东海软件最终精力还是要集中在ss和ps这两款主机上的。
    一九九四年初,世嘉和索尼的下一代主机将会面世的消息已经是人尽皆知。
    在台面之下其实这两家公司都已经开始联络第三方开发商,为下一轮主机大战做准备。
    非常遗憾的是现在的东海软件的名声还没能引起这两大巨头的注意力。没能位列第一批被邀请开发次世代游戏的厂商阵容当中。
    现在,倒是3do主动释出善意。齐东海决定给他们个机会,看看这个方案是否有利可图。
    “您还记得当初我们两家企业召开的合作发布会上您说过的话吧?”
    3do日本区的业务代表霍奇森正在东海软件的会议室中整理手中的幻灯片。准备讲解自己的方案。
    在ppt软件普及之前,会议演示用的文件是用手绘或打印的方式印在透明胶片上进行投影的。
    是名副其实的幻灯片。
    “具体是哪一句呢。”
    齐东海回答。
    “您说以后要使用3d技术为3do设计游戏。”
    齐东海确实说过这句话。但是这只是一句客套话。
    如果不算未来nec推出的纯2d主机pcfx的话,3do恐怕是这一代游戏主机当中3d机能最弱的一款。
    甚至比不上雅达利推出的那款莫名其妙的“六十四位”主机美洲豹。
    东海软件在公司内部试着写过几个基于3d技术的demo。齐东海的本意是设计一款类似原本时空中最终幻想七那样2d场景3d角色的rpg游戏。
    但3do连最起码的平滑渲染3d人物都很难做到。
    因此在3do上开发3d游戏的计划早早就被搁置。
    “我们下面要谈的计划和这款游戏有关。这是最近几年美国市场上最受欢迎的电脑游戏之一,名字叫做……”
    霍奇森展示了一张幻灯片,上面印着的是一张游戏截图。一个从玩家视角看过去的由砖块和铁门组成的迷宫。
    “德军总部3d。”
    齐东海抢先说出了答案。
    “看来您听说过这款游戏。德军总部3d最近发售了sfc的版本。而且销量还不错。”
    作为历史上第一款真正意义上的第一人称射击游戏,德军总部3d所需要的硬件配置并不高。
    他的电脑版在286cpu的pc上就可以运行。
    如果略微简化一下系统,减少一些关卡,那么移植到sfc上也并不困难。
    特别是游戏的开发商id软件旗下的开发人员多少都有一些技术狂热的偏执。
    游戏的sfc版是经过这些人亲手优化的。在sfc主机上运行还算流畅。
    “那么请看一下这款游戏。”
    霍奇森演示了第二张幻灯片。
    “毁灭战士。”
    齐东海当然了解这一款游戏。
    毁灭战士是id软件继德军总部3d之后推出的又一款fps游戏。
    这部游戏加入了局域网对战的功能。是联机对战fps的先驱之作。
    “我们现在收到一个消息,id软件最近与雅达利达成了协议,即将把这两款游戏移植到美洲豹平台。”
    “然后你们就感受到了竞争的压力?”
    霍奇森点了点头。
    在北美市场,直到现在3do还把雅达利的美洲豹主机视为头号竞争对手。
    两款主机差不多是同时上市,也差不多同样有很多设计层面的缺陷。
    在齐东海看来,现在这两款主机所谓的竞争不过是ss和ps上市前的菜鸡互啄而已。
    将来两者都会是次世代大战的输家。
    但美国人不这么认为。
    凭借这两款美国人设计的次世代主机的推出,仿佛自雅达利崩溃以来失去的家用主机市场又有了夺还的希望。
    哪怕3do的几家实际生产商都是日本和韩国的企业。
    现在对3do来说最焦虑的一点是雅达利与id软件达成了合作。
    自德军总部3d推出以来,fps游戏就成了北美市场的热门品类。
    毁灭战士(doom)更是掀起了一阵联机游戏的热潮。
    考虑到3do到现在还没有拿得出手的3d游戏面世。
    这两款游戏在美洲豹平台的登场会沉重打击3do作为次世代先驱的形象。
    这次霍奇森对东海软件的拜访,目的就是劝说东海软件开发一款可以和毁灭战士对标到fps游戏。
    当然,3do也并非是押宝在东海软件一家公司身上。
    他们现在是广撒网的状态。只是迄今为止一无所获。
    3do给东海软件提出的时间限制是年底之前。这是他们通过自己的消息渠道所了解到的毁灭战士美洲豹版上市的大致日期。
    而技术支持上,还是只能提供一些demo代码,并没有什么核心的东西。
    这种条件其他大开发商当然不会理会。霍奇森只能试着在东海软件这种新兴企业身上碰碰运气。
    “如果一切顺利,这款游戏将成为我们圣诞季北美市场的主打游戏。我想您是知道北美市场的圣诞季意味着什么。”
    霍奇森提供的条件仅仅是一张画出来的虚无缥缈的大饼。
    齐东海知道,北美的年末商战确实重要。但是这个圣诞季也是ss和ps两款主机相继登场的时候。
    3do的市场优势到时候已经荡然无存。
    “除了这个呢?”
    齐东海觉得对方的诚意不足。
    “我们可以提供开发资金,五十万美元。交换条件是北美区的销售收入。”
    “那可就更不划算了,谁都知道fps这个类型北美区才是主要市场……”
    就算到了年末3do已经不再是一台热门主机。单凭现在北美区二十多万台的保有量,一款主推的fps游戏也不会仅仅只有五十万美元的盈利。
    更何况现在东海软件并不缺乏开发经费。至少不缺乏这种规模游戏的开发经费。
    这样的条件当然无法被接受。
    “这么说,贵社不打算接受这个建议了?”
    “倒也未必。”
    齐东海心里打着算盘。
    如果真按照3do给出的方案去开发一款游戏企图与毁灭战士对标,绝无胜算。
    必须要扬长避短才行。
    当然,在此之前有一件事需要确认。
    “如果要合作的话,有一句话先说在前面。如果我们可以在十二月前完成开发,那么贵公司承诺的圣诞商战的宣发资源,必须以白纸黑字的形式写在合作协议里……”
    齐东海坚持这件事不能妥协。