第203章 关于准确上线时间的答案
作者:桃园五魁首   回到2002,我帮雷总登上首富最新章节     
    “接下来,我想问问仙仙,据说游戏试玩版本的ui设计全是由你负责的?”
    “能不能告诉我真相,你只是参与其中,还是真的所有内容都是你独立制作的?”
    章金生懂得访谈节目要好看,不能一味的温情,那样会显得双方是配合好的,观众容易反感。
    仙仙并没有立刻解释,而是掏出了两张事先准备好的两张图纸。
    “章导,这里有两个版本的ui设计,你猜猜哪一个版本是我设计的?”
    章金生没怎么玩过网络游戏,所以对ui设计是没什么标准的,只能完全看眼缘。
    他仔细观察了一番,指着右边的那张图纸说道:“我个人喜欢这边的作品。”
    “哦,章导能说说你为什么这么选择吗?”
    仙仙似乎接过了主持人的职责,开始对章金生频频提问。
    对于二选一的问题,章金生不需要编造任何借口,直接说出心里的想法即可。
    “我是从美学的角度来选择的,右边的图纸,更符合我的喜好,有种专业和谐的感觉。”
    “至于左边的图纸,我觉得有些简陋,像是个半成品。”
    章金生的眼光不可谓不专业,一眼看出了两张图纸的本质。
    “章导,你选择的那幅图纸,便是仙仙亲手绘制的底稿,另外一幅则是我的作品。”
    李成东接过了话题,当初第一版的ui,确实是他做的。
    他不是做不出更好的,主要是当时时间紧迫,他一个人实在分身无术。
    比起游戏的底层架构、稳定性和兼容性等核心问题,ui的审美要往后面放放。
    当初李成东也考虑过是试玩版,后期有大量的时间优化,不必要一步到位。
    而仙仙接管了ui设计后,她并不会想到什么后期调整,完全是冲着成品方向去做的。
    加上她在这方面有天分,又足够努力,所以做出了让玩家们十分惊艳的作品。
    看着李成东侃侃而谈,仙仙笑着在旁点头,有些事还是别人夸起来更适合。
    “原来如此,仙仙的作品是打败了李成东的作品,被工作室所有员工认可的。”
    “在举行此次访谈前,我请教了一位行业里的专业人士,约他连线聊聊专业上面的看法。”
    章金生要现场连线的人,其实是一位身居高位的专家学者,当然人家是受到东陌大道论坛委托。
    李成东和仙仙此刻暂时退出访谈的环节,让章金生和专家沟通,他们二人准备在外面喝点水润润嗓子。
    专家没必要和李成东直接对话,反正是吹捧的评价,当个插曲好了。
    “说实话,你完全投入去设计ui,比我到底强还是弱?”
    仙仙趁镜头对着章金生,偷偷向李成东提出了她心里好奇的问题。
    “如果以目前我们的作品来说,肯定是你比我强,但如果没有第二款作品来验证,我无法给出答案。”
    “因为我无法确定,你的设计风格到底是怎么样。第二部作品如果还能如此出色,那我将会认同你的实力。”
    在讨论到专业性的内容时,李成东是喜欢实话实说的,仙仙也不喜欢只会哄着她的人。
    “好,我现在和你约定,你的第二部作品,ui设计我依然会参与,到时候见分晓。”
    仙仙难得在专业领域压李成东一头,为了确保自己胜利者的地位,她提前许下了承诺。
    “好,我拭目以待,如果真能有第二部作品,我第一个通知你。”
    李成东的态度非常诚恳,他目前还没办法考虑太长远的事情,先把第一个游戏做好才是正题。
    明年游戏正式上线后,后续更新维护,至少需要两年左右的时间。
    最快能开发第二款游戏的时间,大概率要拖到2006年,几年时间,足以物是人非。
    仙仙此刻能体会到李成东的想法,是啊,时间是最大的不确定。
    几年后的自己,是依然人气爆棚的大明星,还是泯然众人,也许只有到了那一天才能得出结论。
    两人各自陷入了沉思,直到章金生来喊他们,才恢复了常态。
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    “不好意思,连线途中信号出了点小故障,好不容易才重新连上。”
    章金生主动道歉,他在感叹多亏是录播,否则节目是定然要开天窗了。
    “接下来我们大概还有半个小时的访谈,节目结束后我请你们吃饭。有时间吗?”
    章金生主要是向仙仙询问,李成东和他关系这么熟,不用多客气。
    “今天别墅那边帮我们准备了饭菜,你和我们一起去尝尝吧,现在外面吃饭风险比较大。”
    李成东转而提出让章金生去别墅拜访的提议,自从他搬过去后,章金生还没认过门。
    章金生没有犹豫,一口应承下来,他也对李成东的工作室有些好奇。
    接下来的访谈,更多是专业方面的问题,李成东作为制作人,回答的足够详细。
    仙仙偶尔补充一下,彻底放下了自己大明星的身份,看上去更像一名女公关。
    “节目的最后,我想代表各位玩家,问一个所有人都关心的问题。”
    “游戏明年具体的上线时间是哪天?会不会有什么特别的上线活动?”
    这个问题是双方协调好的,李成东最初的计划是在五月份公测,六月底上线。
    他咨询过雷总,雷总让他自己拿主意,不跳票就行。
    倒是黄丽珺建议李成东提早到四月份公测,暑期档看起来美好,竞争压力同样巨大。
    网络游戏不确定性的因素很多,万一在暑期档掉队,损失会极其惨重。
    倒是四月份公测,五月份上线,会有一个多月的缓冲期,方便解决运营中出现的种种问题。
    黄丽珺的想法无疑是正确的,最终李成东采纳了她的意见。
    所以今天面对章金生,他给出的答案是,2003年4月12日公测,5月20日正式上线。
    上线活动目前只能说会很多,具体的项目还没有确定,但一定不会辜负玩家们的期待。
    唯一能在现场公布的消息是,游戏将会制作一款相配合的动画作品,免费发到网上供玩家欣赏。
    动画上线时间定在明年春节假期期间。