第133章 空降战术
作者:爱吃梅干   这游戏太真实了最新章节     
    而就在王旭和宝宝不哭商谈之中。
    华夏兰城的兰城城主,非常生气的催促道。
    “还不搬,是吗?”
    这样的质问虽然毫无道理,但兰城城主却非常的理直气壮。
    王旭:“昨天就让搬了,我再催一下。”
    兰城城主:“我的忍耐,是有限度的。”
    是的,忍耐是有限度的。
    但,绝不是现在。
    而直到此时。
    王旭才下达搬家命令。
    他现在可以确定,华夏兰城不会贸然对他们动手。
    各小组落地之后,不会遭到围攻。
    当即。
    【同盟邮件!对全体成员发布!
    发件人:前锋卫九
    日期:天鹅座5月13日上11点45分7秒。
    各小组搬家,晚上准备拿城,尽快搬家。】
    刚发下去。
    同盟频道便一片的沸腾。
    小黑子:“闲了两天,都快闲出病了。”
    梦回大唐:“终于要有动作了,可算是要去打城了。”
    浪里小白龙:“冲冲冲,今晚拿城,今晚抬人。”
    孤岛:“真不知道那些不怎么玩,繁荣度只有几百的人在干什么,我都快要闲出蛋了。”
    ……
    整个盟频道一片的沸腾之声。
    接到邮件的一瞬间。
    武学院的盟员们似乎一瞬间就活过来了。
    紧跟着。
    似乎奇迹的一幕出现。
    在13区七级城旁边的基地。
    一个又一个的消失。
    短短三分钟内,直接消失了一半。
    而仅仅十分钟的时间,就有三分之二消失。
    半个小时。
    就只剩下十几个孤零零基地留在了七级城周围。
    而这。
    还有人在被激活搬家。
    见搬家搬的差不多了。
    王旭则是召开第一次武学院管理会议。
    目前为止。
    武学院管理群内有十人。
    玛雅文明属于三低人员,做着拉低武学院平均繁荣度的事情,不过,如果进行职位划分的话,玛雅文明也属于外交,不过属于是‘npc’外交。
    其余人。
    维和不属于官员,但属于顶氪加高赛高活。
    回归者是官员,但基本不管事。
    肃清是副盟主,属于常务,主要内容是聊天。
    银河号是官员,主要负责外交事务。
    剩下的四人。
    才是名副其实的指挥。
    太阳城,花家军,进击的飞机,低调老六。
    王旭将所有人都唤醒到拉格朗日网。
    没有废话。
    简单直接的道:“银河号你在搞定星辰大海同时,开始找结盟。”
    “最终奖励分配,50,30,10,10。”
    “30档目前有三个,15区的夜明会,17区的部落的红旗,1区的寰宇方舟。”
    “如意阁还要看合盟之后的强度,不过这属于攻守同盟。”
    “10档你看着挑,也就是三个同盟,必须挑选有实力的同盟。”
    可王旭刚刚说完。
    不等银河号回话。
    维和:“(抠鼻)50挡是不是有点高!”
    进击的飞机:“确实,抛开没有实力竞争最终奖励的,拿50档,我们就要面对至少七个有实力竞争最终奖励的同盟。”
    面对几人的疑惑。
    王旭道:“也不算是很高,争五十保三十,不试试怎么知道。”
    “现阶段外交,主要拉两个同盟,如意阁已经定了,不能多拉,宁可之后再拉,也不能拉太多在分配奖励的时候抛弃。”
    维和:“也是,试试没问题。”
    银河号也是道 :“嗯嗯嗯,这没问题。”
    王旭:“外交的时候能不提奖励就不提奖励,就算是提奖励,也要尽可能的避免谈及具体奖励分配。”
    银河号:“嗯嗯嗯,这个明白。”
    外交的事情也不是立刻就要促成的,王旭也没有再纠结这个问题,只是道:“如果遇到什么问题,随时在群里说,大家一起参谋。”
    顿了顿,王旭则是继续道:“第二件事,就是各小组指挥的事。”
    “花家军,低调老六,太阳城,你们三个在打城的时候,将集合点尽量定在500吉米以外。”
    刚说完。
    花家军就一脸疑惑的问道:“500吉米,确定不是50吉米?”
    太阳城:“500吉米,那不是太远了。”
    低调老六:“为啥?”
    王旭道:“练空降!”
    花家军:“空降!”
    维和:“空降!”
    回归者:“空降!”
    听到王旭的回答,众人都万分惊讶了起来。
    没想到王旭这么快就要玩空降。
    王旭点了点头,道:
    “现在大家都基本熟练了操作,集合的时候,基本能保持站位问题。”
    “这有了一定的空降基础。”
    “但是,这距离空降,还有天和地的差距。”
    说着,不管众人对空降是否了解,王旭解释道:“空降战术!”
    “属于最高阶战术,没有之一。”
    “非常讲究组织力和配合力,是对盟员活跃度的一种考验,更是对指挥官布局能力的考验。”
    “简而言之!”
    “在正面进攻中,需要先集结,然后二转,三转以保证落地不被攻击的靠近敌方基地群,这是常规进攻手段,需要耗费大量的时间在路程中,对策略值也是一种非常大的浪费。”
    “而到最后的进攻阶段,还需要平移至目标位置。”
    “耗时耗力不讨好,也就是俗称的跑图半天,打架三分钟。”
    “但是空降战术。”
    “是在曲率行进中,突然落地,一次集结,一次起飞,落地即打架。”
    “讲求一个快准狠,以奇袭为最高追求。”
    说着。
    王旭迅速的画了一张示意图。
    起飞点标记为1,前进方向箭头,空降前哨标记为2,落点标记为3,航线标记为4。
    “空降其实很简单,起飞点,所有舰队并排活者分两排站位。”
    “通过空间前哨折返攻击,也就是航线上看到的,曲率飞过目标上空,并抵达空间前哨位置后平地移动折返。”
    “而空降,就是在落点标记位置,突然断曲率,也就是空降前哨消失,舰队落地,而这时,舰队便不会再前往空降前哨位置再平地折返,而是落地后重新调整航线,直线前往目标位置。”
    “从而实现,从曲率中落地,直接接敌。”
    王旭顿了顿,道:
    “这其中,就存在很多问题,落地点被人提前知晓,以密集的封锁等着曲率舰队落地。”
    “航线与目标地不在一条直线上,进而出现这种情况。”
    王旭继续画图道:“也就是曲率航线与折返平移航线的夹角,大于15度,就会出现空降落地后,舰队距离目标点还有三格以上的距离,舰队需要横向平移至目标点。”
    “这种空降,就是送人头。”
    “而这,曲率航线与折返平移航线夹角越小,最好是重叠,就能落地最快速度攻击目标或令舰队停下来变为可操作性状态。”
    “这些都不是最直接的问题,最关键的问题,还是出发时间。”