林枫最近要做的事情还真不少。
任务清单是相当繁重且复杂。
每一项任务不仅需要时间和精力的投入,更需要他居中统筹协调。
首先,《纪念碑谷》的后续制作以及ip建设是他重点关注的项目之一。
这款游戏因为其独特的视觉风格和创新的关卡设计而风靡全球,形成了极强的品牌效应。
林枫希望通过扩展《纪念碑谷》的故事线和开发更多衍生内容,使这一ip焕发新的活力,并进一步提升品牌价值。
这样不仅能够吸引更多的用户,也有助于在移动游戏市场中站稳脚跟,并建立更广泛的用户基础。
因此这方面林枫不得不跟进。
其次,林枫还在致力于快捷指令功能的进一步完善。
此前,当林枫意识到快捷指令的巨大潜力后,他便迅速着手开发。
林枫的目的是赶在前世这款软件的团队之前将其完成。
林枫知道,要想实现成功,必须快速占领市场,争取先机。
因此,林枫对这款软件上的进度赶得很快。
一款软件最开始当然要软件功能设计。
在快捷指令这款软件的功能设计阶段,林枫首先要做的是搞定快捷指令的核心功能架构。
在林枫看来框架应该是这样的:
快捷指令这个应用的主要任务是将多个应用的功能通过简单指令串联起来,形成自动化工作流。
这种流程必须是模块化的,用户可以轻松地将不同模块组合,并能够根据个人需求自由编辑。
林枫的核心思路是通过“动作”模块构建复杂的自动化任务。
每个动作模块代表一个独立的功能,比如发送信息、打开网页、播放音乐等。
用户可以将这些动作串联成一个工作流,像是搭积木一样,用户将任务的各个环节逐个放置到位。
为了让系统具备高度的扩展性,林枫决定将每个模块的输入和输出都标准化,确保模块之间的无缝连接。
例如,“获取当前位置”模块可以将位置信息传递给“发送信息”模块,而“发送信息”模块则可以利用这些数据自动生成短信。
搞得很多个模块根源是 让用户不需要编程,但能获得类似于编程的快乐。
林枫非常清楚,想要用户能获得快乐,这款软件的用户界面至关重要。
因为你界面如果都搞不明白,怎么可能要用户明白怎么搭积木呢。
因此林枫设计了一个直观的拖拽式ui,用户可以在界面上通过简单的拖拽,将不同的功能模块放到一起并形成工作流。
在设计过程中,林枫参考了ios系统的扁平化设计风格,保持界面的简洁和清爽。
为了增强用户体验,林枫还特别设计了“预设模板”功能,用户可以快速选择已经设定好的任务流程,例如“早安流程”——在这个预设板块下,当用户再执行此流程,可以自动发送给用户早安信息、查看天气并打开音乐播放,同时告诉用户形成规划。
而如果以后siri能开放api将接口跟这个整合在一起。
那么完全能做到用户跟siri说早安,siri直接回应用户早安,同时告知用户天气、行程等等一系列信息,而不用像之前那般智障。
而这也不涉及什么复杂的人工智能方面的改变,仅仅是一个小小的调整而已。
而且相比于前世的快捷指令一开始的设计有点模糊不清。
林枫在复现快捷指令的时候,思路很成熟。
林枫在思考逻辑实现时,决定采用事件驱动的编程模式。
每个动作模块都是独立的,用户通过设置触发条件来执行相应的指令。
林枫在开发时,将各个模块划分为三类:
分别是单步骤操作、数据处理和条件分支与循环。
单步操作:如发送消息、打开app等简单操作。
如获取当前位置、读取文件等需要中间数据处理的操作这类则是数据处理。
至于说条件分支与循环,比如判断天气、定时执行等更复杂的任务逻辑都属于这一类。
每个模块都可以设置输入参数和输出结果,模块间通过消息机制进行通信。
为了避免复杂的接口问题,林枫设计了一个统一的“数据总线”,所有模块的输入输出都在这条总线上传输。
可以说林枫对快捷指令的复刻已经是相当成熟了。
虽然现在siri还没有开放开发者权限,无法实现与siri的完美结合。
但林枫已经为未来预留了接口。
他设计了一个“语音触发”模块,模拟将来可能的siri集成功能,这样即使没有siri,用户也可以通过简单的语音命令调用特定的快捷指令工作流。
林枫知道,将来苹果必然会开放更多权限,到时候通过“语音触发”和“系统集成”,这款软件将具备更大的吸引力。
说起来,林枫已经对快捷指令设计的很成熟了,那么林枫还要在快捷指令上做哪些更进一步的完善呢?
林枫需要在防盗版上做文章。
虽然理论上讲丑国防盗版机制要健全一些,但实际上也仅仅是理论上。
当利益足够大的时候,很多事情都难说。
林枫决定先小人后君子。
对于如何盗版,林枫还是有些过来人的经验的。
为了防止盗版,林枫决定到时候在服务器端构建了一套授权验证机制。
每当用户安装和使用这款软件时,软件会与服务器进行通信,以确保该用户拥有合法的使用权。
林枫还打算在每个动作模块中嵌入了加密验证,防止未经授权的修改和篡改。
林枫深知,软件开发不仅仅是功能的实现,保护软件的知识产权和商业利益同样重要。
为此,林枫还准备为软件申请了多个技术专利。
确保即使是一些后来者有想法,也无法绕过他的技术壁垒。
这些都是林枫需要对快捷指令这款软件要做的进一步的完善。
可以说这些还是很重要的。
与此同时,林枫还计划推出每日头条的海外版。
这项任务的重要性在于,通过拓展宣传市场,可以获取话语权。
此外通过经营这样的软件,有望能做到将内容产品的影响力扩展到全球范围,打开新的增长空间。
这不仅仅是业务扩张的一步,更是内容全球化和品牌知名度提升的关键战略选择。
如果成功,意义重大。
而在游戏方面,林枫还打算扩大游戏工作室的规模,目标是打造出《部落冲突》这种超级吸金手游。
作为一款全球畅销的策略游戏,《部落冲突》的成功有目共睹,其吸金能力和用户粘性极高。
林枫希望通过扩大游戏工作室的规模,汇集更多的顶尖人才,以便开发出同样受欢迎的产品。
这涉及的金额极其庞大。
这样的项目不能说不重要。
此外,林枫在学术领域也不轻松。
与马库斯的持续沟通,继续先前的合作。
可以说很多事情要做。
千头万绪。