当初升的太阳升起照耀大地:
大量的丧尸在不停的攻击人类的聚集地,这些丧尸展现出他们的獠牙——人类的枪械。
无数的人口死亡在他们创造的武器上,被枪械和冷兵器攻击,不断扩大感染的基数。
在这场丧尸盛宴下,人类人口伤亡达到了五分之三,其中五分之二转变成了丧尸;
要知道这才第二天,且感染的基数在不断的扩大。
但同样,人类这才反应过来爆发了生化危机;
军队赶忙前往各种超大型发电站,负责占领那些人口少分布大的重要设施。
没过多久,就清理干净里面的丧尸,救出剩下的没有被感染的维护工人。
像这种可控核电站基本是智能运行不需要太多人管理,属于好回收的;
像人类城市这种人口密集的,想要完整回收难度系数大。
这一刻,人性和国情全部体现出来:
有的国家在抢救平民,不放过任何一个人;
而有的国家在内斗,将枪口对向自己人。
——
在自由帝国这边,自由的人民放飞自我。
抢劫,杀戮,逃亡...
在这生化危机下,他们仗着跑的快在丧尸面前抢昂贵的首饰。
有些人为了拉陪葬的,枪口对准别人的腿;
还有的发现自己被咬了,故意不说自己被咬了...
爆炸成为交响曲,枪声成为点缀,哀嚎成为背景音乐。
而土豪们,则早早在佣兵团的簇拥下,早早撤离到安全区。
——
一处沦陷的城市里:
异族武器师看着这简陋的生化武器,觉得这简直就是浪费母体。
于是为了提升生化武器的攻击手段,特意融合了异族纳米机器病毒来培养催化。
到了第三天,十分之七的人口沦陷,其中只有十分之一的丧尸在偏远地区游荡。
正当人类以为他们要度过这次危机的时候,人类绝望的黑暗时代来临了。
第四天,因那些气运之子不满自己没有管理食物而暗中下毒杀手守护者,导致守护者死亡。
然后虚伪的他们抢先一步消耗了一个月的食物和水,造成大量的浪费。
毕竟他们以为官方通报的反攻,以为马上就能结束生化危机了。
然后他们就可以带着这些人,到官方那里换取权利,满足他们的虚伪;
毕竟在这短短的几天里,可是睡了不少迷妹。
第十四天的时候,人类已经彻底回收了所有沦陷的城市。
然后靠着一代检测仪,将被感染者区分隔离关押,注射一代血清观察效果。
然后那些蠢蠢欲动的气运之子纷纷展现獠牙,杀死守护者;
失去了守护者的镇压后,那些藏在人类里面的异族人类将催化剂激活。
因其气味与消毒水一样,根本没有人注意到那些丧尸尸体已经开始复活。
第二十一天的时候:
正当所有人以为生化危机结束的时候,玩家们的主线任务生化危机这才开始。
许多玩家还没反应过来,就发现自己已经阵亡了。
然后就是强制性剧情:
那些确认死亡的丧尸开始复活啃食同伴进化,以及进化出来武器。
“撕裂者!突袭者!不对!不可能!”
一些因重伤残疾而退役的,看见的第一眼是不敢相信,然后就是恐惧!
一旦确认是真的,那么他们的梦魇最终会出现;
在那个地方这些炮灰兵,可是只能靠焚烧干净才能彻底消灭,否则它们会不停的复活。
要知道撕裂者简直就是轻护甲克星,普通的汽车根本承受不住它们的爪子;
突袭者更可怕了,那些脆弱的小型机械更是一下一个。
现在他们不确定的就是是否存在喷吐者这个远程炮兵。
一旦喷吐者确定存在,那么等待人类的,就是被毒液覆盖,绝望的毒死在掩体里。
假如前三者都被确定,那么这场消耗战,人类胜利的希望变得微小。
前有生化危机,后有岩龙军团,暗处还有异族蠢蠢欲动。
表面上丧尸在撕裂者它们出现后变少了,实际上那些退休的在恐惧石像和巨像的出现。
但在普通人眼里,高达4米的撕裂者就足够他们恐惧的了,更别说后面的大家伙。
要知道这些还只是些前排,一旦后面的大家伙出来了,就彻底进入装甲绞肉机了。
毕竟他们退役的时候,只是见过一次;
在后面战友发来的视频里,可以看见一个石像团灭一个陆战队机甲小队。
传回的遗像视频里,一个巨像摧毁了一个轻装甲载具小队。
在不久的将来,那些强大的家伙果然出现了,给了人类文明惨痛的一击。