武道...
这个玩意是怎么来的?
额...是技!
武道的精髓全在技巧上。
极尽绝技,进而成武。
而这样的技同样也是力,这不是什么花里胡哨的杂耍,而是以一点点小小的力,举起一个庞然大物。
比如以一斤的力,拨弄一万斤的东西。
这是最为简单的。
是的。就算是这样仍旧是简单。
因生灵与生命与生物是不同的,生灵之力是带巧的。
灵巧。
灵巧不是死东西,它是会变的。
以一斤拨弄万斤,重的是巧变。
巧变越多越繁,则力更重,这样的巧变则是不同的出力方式。
视为内巧。
灵巧这回事,是指发力的技巧,比如说以各种各样的发力点,全部汇聚到一根指头上,这是可以实现的。
因巧力很小很小,而且它也必须小,大了手指能承受得住吗?承受不住。它会轰轰!爆了。所以需要更小才行。
以更小的小,发出不同的力,汇聚到一个点上。
这是基本的方式。
那怎样才是不同的力?
其一:大小。
大小是最为简单的力分。
力气大一点点都是不同,毫厘之差即是微妙。
其二:因素。
力气是带有不同的属性的,而每一种属性尽皆不同。
比如风火柔水等等。
其三:点面。
不同的发力点,要是同时落在点上,但不是一点,而是面。
如一万份力,落在一万个点,则是面。
以最小的面,承受更多的点。
当把这三种因素凑齐,即是绝技,而每一个绝技,那只有一个特征:死或者灭。
一用即死。
一用即灭。
一死可以复生,但灭了不行,因灭了代表死透了,就算我们能复生,但那是复生吗?不是。而是复活。
复活的是新生,新生旧体,但旧灵已亡。
想要治疗绝灭,需要有灵柩。
至于灵柩是什么?不知道。
反正是养生的东西。
绝灭亡了,复生无用,只能养生,等待复苏。
怎么复苏来着?大概是以生灵作为棺材,不停的滋养灵柩。
不!不是生灵,而是死灵。
灵柩这东西是死灵制作的。
以死灵制作灵柩,又没有复生,怎么滋养绝灭之体?问号。
额...有一个办法,那就是让幽冥复苏,这或许也是唯一的办法,因绝灭太狠,但由于灵柩的原因,导致了幽冥遭受了镇压,有办法复苏吗?么有。
这是一个冲突。
幽冥复苏,才能解决绝灭,而绝灭本身又在压制着幽冥复苏,导致灵柩始终无法开棺。
这是一个矛盾题。
怎么解决来着?
需要背负。
绝技分为三种极端。
一种是废,这个家伙还活着。
一种是死,这个家伙挂了。
一种是灭,死透了。
以死者制造灵柩,将绝灭放进去,在由废物的来背负,在引的幽冥复苏以生者为媒介,往灵柩棺中注入幽冥气息,这样或可复苏。
要是以寻常的方式,有一个算一个,都得完蛋。
单纯是废物背负灵柩棺这一条就不成立,一个死,一个灭,直接会把废物给毒死,完全是吃不消。
更严重的则是幽冥复苏,废物当媒介,别看是一体同源,但却是废了,能承受幽冥气息吗?死定了。
而且这样的复苏不仅需要幽冥的气息,更需要的是生命。
废物需要生命来综合幽冥所带来的影响,而绝灭也需要生命来复苏。
这样够了吗?好像还是不够。
幽冥气息好弄,不一定需要复苏,而且幽冥复苏的代价太大,可复生一位绝灭代价同样也不轻。
幽冥不必复苏,生命呢?
你它丫的想要复苏一位绝灭,没有生命行吗?不行。
所以生命是必然要复苏的,至少需要生命复苏遗留下的东西。
比如说生命的本源。
这是其一。
幽冥虽说不必复苏,但幽冥的气息可是死的,同样的,复苏一位绝灭需要类似于幽冥本源的东东。
它是什么?不太清楚。
七器的那块布?相关。
毕竟幽冥不像生命,生命可以分出很多本源,但幽冥行吗?暂时不知道。遗骸可不一定能充当幽冥的本源物品,但这却是除了布之外最好的替代品,而遗骸是与幽冥复苏相关的东西,那可是亡灵天灾。
不过这没什么问题,可以重历史中提取骸骨。
以幽冥复苏带来的骸骨制作成棺材,在加上生命的果实,可以制造出一具灵柩棺,但还缺两种材料。
死灵,以及废体。
同源是死灵才是灵柩棺的核心,而废体是激活它们的媒介,有了媒介,激活了核心,又有了灵柩棺,绝灭的家伙可以复苏了,但需要养养。
这样的养是调养。
谁来调?
废体?不行。废体是养,而且它们已经废掉了。
需要生灵来调理,如同样精通技巧之辈,但这样的调理怎样说,同样在是被废的过程中。
每一次调息都会废掉一部分。
估摸着,又要产生一具废体才能调息完毕。
这它丫的,复活一个绝灭这么多周折吗?日。
但这样很正常,因它们非常离谱丫。
不然怎么叫绝技。
废是极,死是破,绝是绝无仅有,因灭己。
连自己都能灭了,这样才能绝无不是。
绝技这东东,是干无上的,甚至它们可能就是无上开发的,开发出来找死。
我们现在严重怀疑,吃一击绝技,会不会直接无了。
【别怂!这个绝技是隔空的。】
无也是空的。
【这个倒也是。】
【这么怂,你们捣鼓什么绝技?搞笑吗?】
这不是之前不知道吗。
谁知道绝技是什么鬼玩意。
指望你们出力?当沙包吗?呵呵。
【别怂!时代是具备防御体系的。你要相信你所在的时代不是一个破烂,就算是一个破烂,那也是有点防御力的,别怕!冲!矛头对准自己,捅!为了通!】
【我们!为你们加油!鼓舞!打气!要是真死了,看笑话!哈哈哈。】
咳咳。
我们也不太信,一发绝技能捅死我们。
就算能捅死,指不定有谁暗搓搓的出来当沙包。
【是吗?绝对不会。】
行吧。
点面、因素、大小。
这是普通的绝技,也就是说这样的绝技并不致命,它仅仅只是巧的一部分。
算是绝巧。
世界以万为划分。
那么点面万,因素万,大小万,即是巧成。
在由别以为绝技只能施展一次,万点一面能有多大?很小的好吧。
所以这样的绝技属于慢慢废,算是绝招,不轻用,但可以用,因为它只会废掉身体的小部分。
额...不太对。
如果仅仅是万点一面和大小的确如此,但因素却是影响。
因具备因素的原因,估摸着要全废,不想全废,那就别沾染太多因素。
比如阴阳,这只能说是因素之二。
除非是什么来着?
除非是所有的因素修炼到了大成,让极阳或者说极阴可以分,这样就只会废一部分了,是极而不是破,如极阳要是破了转阴,那么就是混合了,混合了则会被全废。
所有有些时候,极而不破,反而是最强的。
前提是有绝招,但一般来说吧,这样的变态都会有。
绝巧到此为止。
参照物则是生灵,动物,植物,三个标志。
三绝?差不多。
第二个绝招则是动物。
这次不在是什么发力方式,而是借力。
别看动物很渺小,但它们是最为擅长借力的。
比如小蚂蚁可以举起比自身几百倍的重物,不是它们四肢有多么牛哔,而是它们肢体成为了最擅长借力东东,借力是它们的本质。
这样的借力怎么说?
需要改变自身的结构。
巧力善变,目的是为了什么?让了能让自身的结构重组。
所以巧的目的,便是废,废掉了自身才能重组,要是废的干干净净则如一张白纸一般通透。
废掉了是不是用不了了?当然。
废掉的部分会变的普通,但它是完全失去活性吗?不是。
它在接触,当废掉的肢体接触的东西多了,它便可以动了。
在废掉的这个阶段,更多的是触及。
触及什么?更有力的事物。
那么最为有力的事物是什么?
自身吗?
不是。
自身的力气是很大,但对于废体而言无用。
自身的力量全是自己的,怎么借?所以大多数废体,废了那就是一辈子废了,因它们不知道怎么借力。
同样的,我们也不知道。
嘻嘻。
这需要好好的想想。
怎么借力来着?又是向谁借力来着?这需要向小动物学习,它们可不会教,这个玩意只能自学。
小动物是向谁借力的?
万物。
万物是不动的,这个怎么借?
娃娃会动吗?人家在娘胎里同样不会动。
所以借力的第一要素:静养。
废掉的一部分犹如一个婴儿,它们最为需要的是什么?
静养。
在一个安逸的环境,一个静止的环境。
当自身处于静止,则相当于万物,身体会不停的冲刷这部分废掉的肢体,能静养多久?很短。
为了能静养的更久需要什么?
克制!
克制让自身的力,不流入那废体之中。
最为严厉的克制是什么?
死!
但克死可没那么容易的。
需要分断。
能克,能制,能逆,才能断。
等于说把自己与废体的链接给断开,而想要能断开,得做到逆行。
比如说血液逆流。
不止是血液哟,更有肉丫,皮丫,毛丫,骨头丫,等等。
怎么逆来着?
为什么需要一个安静的氛围?
因这部分废体会教会你们怎么逆行。
当处于一个安静的氛围时,它们会长大,如同新生儿一样蕴育成长,只要处在安静的氛围,它们会长的比原来更为强大,那么这一份强大则会形成挤压,因它们需要更多的空间。
废体的重生,会一步步的教会你们怎样逆行。
安静是保证处于万物的姿态,每更静一分,它们则会更强一分。
修复好了,继续废,在静一点。
额...好像继续废不了,因为它们和原体不同,它们是新的,那么把全身一步步的全部废掉好了。
当全身废掉了,又修复好了,在学会绝巧,又练废了,这次会逆了,因全身都是逆着长大的,瞅瞅看,是不是分了很多断?对吧。
不说是凌迟,但也差不多。
因是第二次学,而且自身又分成了很多断,所以需要的是贯通。
为什么需要贯通呢?
明明只需要用到身体的一小部分就行了不是,不过当逆行的时候就会知道死亡究竟有多难。
小小一部分的废体,需要用到的是全身逆行,而且断开的只是小小的一截,这小小一截,是需要用到全身空间的。
当年...曾经...有一个阶段是没有死亡这回事的。
断死需要薄,很薄很薄,别看逆行的只是小小的一段,但要不是很薄。
嘿嘿!
那时会发现身体在不停的逆,但怎么样都抽不干净,感觉那渺小的薄片里有仿佛无尽的力量。
怎么样才算是成功呢?
简单。
以逆行把薄死抽干,抽的干干净净,让废体掉落在死亡的深坑里,那时即是重生,那小小的一部分废体则会拥有最重的力,一生之力。
小动物是向谁借力?向生。
抽的越干净,废体借到的力越多,这样的力则是本身的一身。
抽至力竭,抽至干枯,抽至死亡,逆行的抽,可以直接把自己给抽死,但会死吗?不会。因那一小部分的废体,会让你重生的。
当你因它而重生,你一生的力量是不是都可以借给它?
嗯。
小动物是向生借力,它们是顺生,而生灵是逆行,生灵是向死亡借力的,向死亡借重生之力。
知道为什么会重生吗?
因本来吧,是没有死亡这回事的。
额...不能说没有死亡这回事,而是那时候的死亡和如今是不同的,它们每一个都很重很重,重到需要分生断死。
当向死亡借力重生了,这样的鬼玩意,自然是打谁谁死。
额...不能说是打谁谁死,会受伤就是了。
这和平常的状态差不多,但那部分废体,则是最为重的一个部位,因这个部位可以承载全身的力量。
全身哟。
全力以赴,倾尽一生可是很难的。
从理论上来说,这样一个小小的部位,承受一生是会爆炸的,但一生却因它而重生,所以不会爆。
这个玩意叫什么来着?
死指。
全力以赴,指谁谁死,而且...这仅仅是一个小小的部位哟,而这样的部位可以很多的。
完成第一个部位之后,可以照着方式完成第二个小部位哈。
第一个部位怎么说?
它是最轻的。
哪怕它能承受一生,仍旧是最轻的那一个,因为它最先的,而其他的家伙在后面。
当练到了极致。
身体就两个最为重要的部位了。
一个是最先的最轻的,但因最先变成了最沉的。
一个是最后的最重的。
基本上吧,我们不觉的有谁可以练到最后,练到最后的都死了,因它重太沉。
死亡太沉,生命太重。
最后的是生命。
最先的是死亡。
无与伦比的生命力,支撑起了全部的死亡。
厉害不?厉害。
但也正因为这份厉害,这最后的生命已经变的异常脆弱了。
那是凋零时。
支撑全身死亡的生命,已然步入凋零。
命不久矣。
除非是时空静止...不!时空没有用,太小了。
无法挽救凋零的生命。
必死无疑。
不过这是生命最后的荣光,而这份时光会随着时间的推移,更加暗淡,直至凋零。
嗯...还么有死,只是开始凋谢了,还么有归零。
这个玩意吧。
杀手锏。
堪称千年磨一剑,就是为了干谁。
额...千年太少。
一古吧。
甩出来即是作古,世界也会因此而具备一古,值得纪念的一古。
正常来讲吧,这是非常悲切的一件事。
不是什么东东,都值得划上一古的,这代表伤。
世界表示很受伤。
咳咳!但我们是不同的。
这不在是一古,而是一恒,因一念而恒,未今。
古今两分。
一古横伤。
一恒念今。
这叫什么来着?恒古未有。
只有未今才有这个能力。
嘻嘻。
我们!超厉害!
之所以皇朝对于太后,不!仅仅是皇后趋之若鹜就是这样。
因后代表的意义是不同。
为什么后生可畏?因它们真的很可怕。
就算是我们,亦不想和一个后生争锋相对,我们知晓自己的可怕,但也因此很清楚的知道,走另一条路径创世的究竟是有多么恐怖。
后生可畏,畏惧的不是我们,而是它们,锋芒毕露的它们。
讨厌的吸血鬼。
是的。这群家伙仗着什么来着?不知道。专门吸血,尤其是我们的血,这对于它们而言是美味。
一群祸端!
不!是灾难。
遇到它们就是倒血霉的那种,不是因为它们展露獠牙什么的,而是它们引来的一堆跟屁虫。
可怜我们的边疆。
我们这么善良,能有什么祸患?
都是它们引来的,以我们的边疆为根据地反击。
不能忍。
这对于我们的边疆是严重的破坏行为。
必须...分脏!
至少一半!
赢了一半,要是输了,嗯...这群家伙估计么有了,我们连带着也会被迎头痛击的吐血。
深感防御不足,因它们会带来灾难,这是偶然!是巧合!但也可以说是某种奇迹。
当奇迹来临了,嘿嘿!壮举!我们究竟有多强?不知道。但我们很强壮,举世举世。
世界就是我们的武器。
嗯...别人的世界,用别人的世界砸别人。
举世的快乐,当然拉,我们可能很快乐,但别人就是惊恐了。
我们一点都不恐怖,因为没有谁会看到那恐怖的一幕,除了它们,它们总是嫌弃自身不够硬朗,也是有恐惧症的,但知道来源吗?嘻嘻。硬朗的身体是为能扛过举世的浩劫。
吸血鬼来了,带来了一群大蚊子,对于我们来说可能是灾难,但对于吸血鬼来说更可能是浩劫,要是有可能的话,估计吸血鬼是不会来的,估计它们并不想享受一波震世的浩劫,而对于大蚊子来说,算什么来着?
嗯...告死。
警告你们别再前进,严重警告,在敢雷池一步会死的,真会死。
得!肯定不信。
举世的时候信了,信什么?信会死丫。
告死信死,看家本事。
谁的来着?禁区的对吧。
是我们一直没有宣告死亡吗?应该是这样的。
告死了我们会信的。
那是怎样的信?坚定?不!那是信念。
第三个绝技。
但生命的凋零需要先处理一下。
不!这不是凋零,而是绽放。
这来成为这份绽放的生命?它已经形成也。
练武需强生,若生命不曾绽放,强个屁。
作为武祖,未免有些不够。
那么武卒吧。
让武卒成为这份绽放的生命,但它们不会绽放,我们会保存下来,不过得想想怎么保存。
怎样给这暗淡的生命体续命来着?
有些太盈弱了。
盈弱甚至不足以滋生。
放入荒漠,以渺小的生机来滋养?不行。不够。武卒承载了太沉重的死亡。
放置在荒漠,仅仅只能续命,迟早要嗝屁。
在开一域吧。
嗯。
这一域葬生之地,里面是荒漠,它们全是渺小又盈弱的生命体,它们会给武卒续命。
这是保存,也是长存,但能存在多久,我们不知道。
若武卒不可避免的迎来绽放,荒漠将迎来旺盛的生机,但这一域也将因此而成为绝地,因这份绽放充斥着死亡的气息,哪怕荒漠看上去是那么生意盎然。
那一刻生长在荒漠的生命体,不会在欢迎生灵的进入。
因生命绽放了,而且它是以死亡的形式绽放的。
谁要是进入了,或许都会遭受生命的诅咒,那是衰败,衰败的和曾经的荒漠一模一样。
要是衰败到那样还没有死。
生命亦将承认你的顽强,你是一个合格的生灵,你可以出去了。
但可能吗?
这是很渺小的希望。
嗯...仅仅是希望,但世界是不同的,世生兴许可以做到。
这是生命的诅咒,但亦是生命的试练,这是武卒消亡展现出的试练。
尽管我们保存了,但很遗憾,并没有保住,不过它可以存在很久很久。
世界这样的长存,是以世界之力换来的长存。
当世界有了荒域,世界会逐渐变的荒芜,因需要盈弱的生命体流入荒域来保住武卒的长存。
我们相信,强悍的生命可以坚持的更久的,甚至是永久。
因这是我们以万物根生,来保护的。
除非世界在无一物,不然生命会长存,且一直存在。
直到...
这是另一个更好的结果,但它又不是那么好。
武卒可以苏醒,但需要死。
或者说需要生灵之死,需要生灵寻死,这样它才可以苏醒。
寻死的生灵,入荒域而亡,会成为武卒的养分。
只有找死的生灵,寻死的生灵,才可以找到荒域,因那里需要死亡,需要生灵自主的死亡想死,找死,寻死。
至于为什么想死,找死,寻死。
理由很多。
比如希望即是理由之一。
死亡是绝望的,它绝望中亦会有曙光,曙光比希望更甚。
这是第二重保险。
万物续命是一,为了长存。
二则是生灵,为了复苏。
三则是小动物。
当一只只小动物不可避免的陷入死亡,它们会进入荒域,死在荒域里面。
但它们会死吗?
我们并没有定下寿数。
想死了,活腻了,那便死,荒域是葬生之地,可生灵会想死,会活腻,而小动物是不会的,所以它们会长生,所以也不会进入荒域。
这意味着荒域里面只有万物生灵。
把小动物排除在外吗?不太好。可它们又不会自己进去。
难题。
指引吗?那么指引岂不是定下了寿数?那长生寿期还算吗?
矛盾。
当然拉,我们说长生寿期,也是做不得数的。
所以...还是需要引。
引死。
这样的话,长生寿期,才能算数不是。
这是好处。
因长生寿期而引死,那么小动物也会更加强大的不是。
嗯。
那么以多久为引呢?分容易,无非是万一。
但多久?以什么来定?
代数吧。
二代也是万一。
如小动物第一代是一万,到了第二代,则取二万之数的万一,让一代赴死,也就是两只小动物,到了第三代同样是万一,一代又会死三只小动物,但总死一代也不行。
百代之后,在死第二代,刚好过了。
要是二代在死百代,估计灭了,总共就一万好吧。
十代吧。
二代十代则过。
以这样的方式在交替百代。
从十一代开始,则一代即过,还能在传百代吗?估摸着不太行了。
这样的话,十代同分万一,以这样的方式在传百代,过半则过,至千代而止。
千代之后,传万代而取千代万一靠后,至万代过半而传世,取前世万一,隔代而取后代万一,至世代过半而休,传万世而取万一,隔世而在取前世万一,至万世过半而作古荒废。
若以万物,万生,如果漫长,如此磅礴的供养,都不能开荒,那这一域作古荒废吧。
但...好不甘心啊。
若天荒则地老...立朽狱囚灵!
兴许我等都活不到那个时候,但朽狱同样是会成立的,地狱里可是关着一个亵渎的家伙,它兴许是上帝,兴许是恶魔。
就算么有那家伙,以地老为代价立的朽狱简单吗?
简单。
【开荒失败的原因可是有很多的。】
嗯。
所以这是后话。
这是末。
.......
来!继续!生命试练!
注入了万物以及万生的生命试练算是正式成型,至少会保留一线生机,不过很多时候也因为这一线生机,而导致开荒失败。
因注入的万物万生太多,荒域不在是为了寻死者而设,在加上生命的衍变,以及万物根生,荒域会开启,但开启了并不意味着开荒成功。
当荒域为生灵保留了一丝生机,那为了这一线生机会产生多少耗费?
寻死的本来是清理机制,是消灭这些生机的存在,但好汉架不住量多啊,当源源不断的生机到来,就算能陨灭,又能陨灭多少?
杯水车薪。
而且生命的试练,越是往后越会温和,当是玩过家家吗,当是勇敢者的游戏,谁都能去荒域荡荡秋千?
不能忍!
但这样的办法有办法杜绝吗?
只能造末,以造末的方式堵死天荒地老,当然,末与今要是重合,可就是不简简单单的是天荒地老了。
与未重合是收益,与末重合是负担。
天荒地老是朽狱。
天昏地暗朽狱是会打开的。
猜猜朽狱里面放出来的家伙会干出什么来?或许它们什么都不会干,兴许只是静静的在朽狱的门口看着,看着世界的家伙们在腐朽中灭亡,看着世界在腐朽后重新萌发青春。
这是灭生。
哪怕它们仅仅是站在那,什么都不做,就是灭生。
但它们可以做什么,可以做更多,比如灭世,它们是地狱里面的恶犬,谁把它们放出来,谁就是它们的主宰,哪怕又重新把它们关回去。
这是绝对可以信任,亦绝对可以放心使用的家伙,但谁都不想用它们。
知道为什么吗?因为恶心。
当世界腐朽了,意味着出现了和它们一样恶心的东西,天昏地暗就是让世界醒醒,醒来看看,看看地狱的恶犬,看看自己养的狗。
你们说好好的老朽,怎么就变成老狗了?它们自己知道吗?不知道。
那好好的解释一下吧。
荒域为了什么?为了让武卒复苏,但荒域中途却开了,轨迹发生了改变。
这时生灵步入荒域会保留一线生机?
这又是干什么?
这一线生机有什么用?
它们又意味着什么?
它们是兵。
这一线生机蕴育的是兵,荒域成了兵家的冢地。
这有很大的关系吗?没有。
若一切顺其自然,那么荒域是不会废的,因兵家冢地九死一生,当谁都能成兵的?
长生寿期,多少赴死的?不少在数。
这些赴死的是会绞杀一缕缕生机的,而这一缕缕生机会在荒域里面跑,做一个逃兵。
不逃行吗?不行。不可力敌。只能逃。
荒域也因此成了练兵的地方,因总有谁会逃出来,这也代表了荒域产出了兵员不是吗。
这样的兵绝对很强悍,生来就是死战之兵,到这一步依旧是关系不大的。
若荒域因此而被废,理所应当。
因为这是顺,天命如此,谁又能怎样?只能说这是命,世界不足以开荒,命长意味着命短。
长生寿命,都是短命。
届时荒域被废,天荒形成,大不了在行开荒就是了,无非是多废一些周折,至少荒域产出了大量兵员不是吗?
虽英雄气短,但可是接受,相当于交易了,这笔买卖并不亏。
天荒不必地老,但正常是这样吗?这是即为稀少的情况。
正常是什么?正常是最为普遍的。
普遍的是什么顺应!
本荒域练兵,九死一生,就算它开了,也是墓冢,墓冢里面是有守卫清理的,世生会轻易进入荒域吗?不会。
九死一生,又不是傻,谁会轻易进入,这样的进入就算是有,那也是慢慢来的。
可要是有谁顺应呢?
有谁知道荒域里面的运行轨迹呢?
世界是有先知的,有长生寿期在,它们死了吗?真不一定。而且除了先知,世界运行到荒域开启阶段,过了多久?很久。这也意味着老不死的挺多。
老不死的最喜欢干吗?
猜测天机。
可以说荒域里面的一切,并不是什么秘密,我们从始至终也没想着保密,所以它们可以猜到。
猜到里面可以保留一线生机,但为什么没有保留住,反而死了?
荒域既然开了,为什么还有死?武卒复苏了?上古遗留的秘闻,在这个时候出现了一定的疏漏。
这也造成了老不死的糊涂了。
是的。糊涂。
明明应保留一线生机,但进去的有一个算一个都死了,它们岂能不糊涂。
保留一线生机而成兵是什么?是顺。
顺有错吗?没有。
这是自然而然的运行,但这份死亡又是怎么回事?该死吗?是的。本不该死的。
一个个荒域死灵守卫的清理是逆。
顺与逆,同时体现在荒域,这是冲突的,这样的冲突也会导致荒域被废,这是很自然的情况。
既是出现了冲突怎么办?化解对吧。
如果没有我们,没有先辈的横加干涉,化解是正常的。
这样的化解无非是制造逃兵,让一个又一个生灵赴死,然后逃出来,这便是那一线生机,可以逃。
逃兵又是怎样处理,又遗留了怎样的交代?不是任何事情都有交代的。
谁还能全知全能?我们不行,先辈亦不行,能通晓片面,已是兴世。
事实上有逃兵吗?有。
但会很少很少,死灵不是吃素的,它们是赴死的先辈,一个个活腻了的家伙,它们会处决一个又一个逃兵,所以能逃出来的情况非常少。
一切就这么发展下去,逃兵是非常少的,可以得到很有效的处理,比如发配边疆。
但这是平缓发展下去的情况才会如此,正常是会有谁推波助澜的。
比如一个个老不死。
一旦逃出来了一个,那么通晓天机的它们,自然能够明白那一丝生机对应着什么?需要逃。
逃便是化解冲突,荒域不至于被废。
嗯。是的。荒域不会被废。因很了不起,很化不是吗?但知道大量的逃兵入世,对应着什么吗?
造反。
从边疆造反,平推一世。
荒域是不会被废,但是它会被化,这就像是消化一般,一点点缩小成为一个个逃兵,当荒域化的干干净净,逃兵高举义旗的造反,这是名正言顺的造反,也代表世界改朝换代,荒域化的干干净净之时,也是造反的标志。
一世皆休,这是末,更是末古,世末,今不如古,这是耻辱,败亡于一群逃兵之手,太可笑了。
从那一刻开始,这座世界全是乌合之众,因被逃兵击溃。
知道这样的逃兵是什么吗?对应着什么吗?它们只是上古,不!应该是说仿古的一支逃兵,它们是正规军吗?不是。而是散兵游勇。
一座大世,被一群散兵击溃了,是不是很可笑?
那么这等事是谁干出来的?
一个个老不死,它们很厉害啊,能化,化出了一座末世。
当然,这并不是没有解法,但怎么说?很烦。
一次次的补是没完没了的。
不算世界本身,仅以逃兵和世生对垒,败亡是注定的,因为它们化解的同时,便是认败,在能力挽狂澜,那也只是一个平局,能反败为胜者,不在当世。
后的出现是需要契机的,这样的结果便是契机。
就算是后生败古又能怎样?虽胜是负。
后是负,平是输。
负需还,输是债。
为求平,力挽狂澜的输家尽流鲜血,这是血祭,以无与伦比的沸腾热血,浇灌古冰凉意。
这是消,亦是化,而这样的消化是悲凉的。
悲凉世,心灰意冷,又需要补,这是补温,也意味着流血。
一次末古,意味着世界多一道伤疤,那么有多少世界能算古世?
不不不。
于我们来说,古世可是耻辱,作古呀...那只能证明老了。
作古是老,老了该死了,这样至少还年轻不是吗?
世界需要老不死,知道为什么吗?因作古可能是无法避免的事。
有哪一世,能一直防范于未然,未知?终有那一天的。
当老不死的多了,可能会出现腐朽的情况,它们可能有些老糊涂了,糊涂到化古了,这是腐败,而腐败是会滋生的。
世界需要老不死的,但需要很多老不死吗?不需要很多。
所以到了一定的时候,老不死的该死了。
老朽老朽的都是该死的货色,不想死?有关系吗?没有。但需要死。而亡也是死的一种不是。如封印、封管也是死的一种不是?世界需要老朽,但又不需要太多,而这些老朽可以成为枯骨。
这是作古,亦是防范,以老朽作古的方式防古,这是未。
枯骨死了吗?没有。
这是底蕴。
每一个世界都是需要底蕴的。
沉寂的枯骨蕴育新生,而枯骨借助新生的目光,观望世界。
这是苟且偷生。
这样的家伙从某种程度上来说是后,这是后分,亦是未来,未来复苏了是好事吗?不是。
未来复苏,意味着世界重病,这样的病别名末日,它需要治疗,用未来治,用晚生疗。
一如兵荒之末。
便是末日的一种体现,它是最为普遍的常态。
化是常态的进程。
可如果知道这是常态的进程,又会发生什么?
废与断。
天荒是废,以废除荒域的方式重新开荒,这是不同的序曲,这是建立在老不死的不糊涂,但可能吗?不太可能。它们的不糊涂只是建立在不干涉,也就是不化,不制造逃兵。
明知是冲突还去作,作了便是作死,等冲突爆废之后,在做则是善后。
这需要老不死的不糊涂,但不糊涂不代表清醒,它们是迷惘的,不知道该做还是不该做,但这样不糊涂的姿态是非常容易打破的,比如亲近之人的相求。
哇!逃兵好强。
老不死的帮帮我,我也想做逃兵。
应吗?应吗?求多了会应的不是吗?
那么成为逃兵的方式是不是泄露了?是。
指望小辈保密?滑稽。
疏漏已然形成,但这样的疏漏允许吗?允许。
可以做逃兵,但需要代价。
应了小辈做逃兵,老不死的是不是该死了?这是一命成一命,以舍生为补,堵漏。
这是少补,最少的补。
老不死的去荒域充当守卫,换一个年轻的出来做逃兵。
活着的守卫是不是比死掉的守卫更强?是的。
同样的陨灭生机,但这一次却是残杀,因活着的守卫陨灭生机是错的,所以每一次陨灭都是自残,残了荒域会破,由破裂导致的废,而出来的也不在是逃兵,而是兵将。
因一生在值守,导致每一个进入的家伙都会破了一部分,哪怕这一部分很小,但这一部分的小破代表将死。
是兵亦将,但不完整,所以将死,这比逃兵又更高级一些,哪怕它们是将死的。
将死寿终正寝,长生期限。
等于说它们依旧很活很久,但却有了期限,因自身破了。
曾经活了多久,接下来还能活多久,当期限到了,进入将尽阶段,一生的性命将急速流失,至于多久流失的干干净净,取决于在荒域待了多久。
这是气数形成的契机,因长生期尽。
这又是一件麻烦事。
世界需要气数吗?
无疑又是需要的。
每一件事情都是麻烦,是先解决大麻烦,还是小麻烦?当然是大麻烦。
这些个小麻烦丢给谁解决?当然是生灵自己。
但世生要是活在乐土,它们有解决麻烦的能力吗?哪怕仅仅是一件小麻烦,也会造成巨大的灾难。
妥妥的温室里的花朵。
所以呗,这又需要另外一件事物。
末。
让生灵经历末世,那无力回天的末世。
这是断世启末。