一天天的打打杀杀多没意思,谈情说爱不有意思多了?让无聊的生活变得有趣。
只不过呀,有些事虽说有办法,但却用不出来,所以呗,这回事只能当做的某些起源了。
若两小无猜,青梅竹马,能喜结良缘,白头偕老吗?
啧啧。
这看着是不是非常美好?嗯嗯。
但有一对算一双,从未白头偕老过。
两小无猜的青梅竹马,一般的都是到至亲孽债为止,前半段是很顺的。
小两口喜结良缘,那是神仙眷侣,新婚燕尔,但后面就变了,就像感觉慢慢的流失一般,不在如初。
真它丫的白头偕老的无一不是大魔头,一个个的手刃至亲,这也没办法不是,青梅竹马是怎么喜结良缘的?
娃娃亲呗。
一个长辈把它们捆绑到了一起,直至它们长大的那一天。
捆绑隔离,恪尽职守,咫尺天涯。
虽说是青梅竹马,但却不允许它们接触,明明是那么的触手可及,但就是以隔离的方式不允许,偏偏又将它们捆在一起,关在一个笼子里。
你们说这是不是折磨?是。但这样的折磨还是从良的行为,至少比这回事的起源要平坦的多。
当然啦,故事的结局也并不一定是凄凉的,可要是为了生存,为了留下生存的感觉就是另说了。
两小无猜的从小培养,没问题。
青梅竹马,恪尽职守,亦没问题,无非是长辈当这个隔离板,以关在一个笼子里隔离的方式,让小两口对彼此的诱惑力与日俱增,但就是不允许它们偷尝禁果,比如接触,直到它们长大的那一天。
可如果两个小家伙关在笼子里怎么长大?教是教不大的。
所以需要适当的带着它们出去走走,游历一番。
更重要的是让它们知道什么是羡慕。
互相接触是问题吗?不是。
瞅瞅外面的家伙是怎样接触的,唯独这两家伙不行。
气不气?哈哈。
两小儿问:为什么它们行,我们不行?你这个坏老头。
老头:它们长大了,你们还没有,当你们长大的那一天就可以了。
两小儿:那我们什么时候可以长大,什么时候可以吃果果?我们也要拉拉手。
老头:这个...秘密。
或许是当你们白头偕老的那一天就算是长大,但那...太远了。
近一点,当你们偷偷拉拉手的那一天,那一天你们至少,比我大了,让我发现不了,但可能吗?不可能。
老头又不会教娃娃任何本事,但凡有接触的痕迹都会发现,那就是一番狠狠的教训,小小年纪不学好,不过每一次点到即止不是。
刚刚点到了一下,老头就冒出来了。
不能忍!吓的缩手。
可点到了不是?名正言顺的教训。
乐此不疲揍娃娃,开心!玩的就是心跳。
有长大的那一天吗?理论上来说是没有的。但怎么说?有些本事是浑然天成,不用教。
若能白头偕老,两娃娃自然可以把老头按在地面上摩擦,翻身农奴把歌唱。
可要是做不到?直接困死?不见得。
可以跑不是?
不教本事,那是因为有些本事是不用教的,可要是没有这样浑然天成的本事...跑呗。
跑到天涯海角,跑到老头抓不到的地方,自然可以双宿双栖不是。
一个字:跑。
一个跑,一个抓。
这样的跑甚至不用教,天然就会,跑可以带来什么?比如说接触,而在跑的中途,来得及细细品味吗?来不及。
抓捕的马上就到,但至少可以留下一番风味不是?比如说畅快。就算一次又一次的被抓到了,但畅快呀。
奇怪的感觉。
面对逮捕时的畅快,忽略了接触,有接触过吗?没有。因忽略了。
那怎样才算是长大?
当偷跑时,接触了却不曾忽略,反而驻步不跑了。
恭喜:长大了。
你们长大了,可以成亲了,至少有望白头偕老。
有些老头,年纪大了就是心软,鸳鸯就鸳鸯吧。
只羡鸳鸯不羡仙,回眸少白发,白首少年头,未老先衰,棒打鸳鸯。
成亲后的明天打吗?嗯?要是打了,还是良吗?哈哈。
可要是不打,那还是鸳鸯吗?不是。它们也就是莲藕,顶多就是藕断丝连,那么需要多少丝,多少对这样的小家伙,才能长出一节莲藕来?那个就可多咯,而且丝是非常容易遭受挑拨和纠缠的。
当青丝缠绕着别人的手指,这莲藕可不太干净。
恶心。
青丝长,一根青丝尚且可以照料,可青丝要是多了,忙不过来了。
这样的青丝莲藕可不是谁都有本事种的,未老先衰,这衰的是谁?小两口?不见得。
作为一个正经的老头,看穿未来那是基本功。
有望白头偕老?哈哈。那是渴望而不可及,因小俩口仅仅只是一缕青丝发,想要青丝呈白发,就算是个老头也得身疲力竭吧。
但怎么说?终究只是一缕。
无伤大雅好吧。
老子这么强悍的身子骨,还能被一缕青丝给拖死?不可能!绝对不可能!
那么试试呗。
看看这青丝,究竟有何等魔力,我们也想看看从良的下场究竟是如何,先就不棒打鸳鸯了,瞅瞅青丝先。
小两口成亲了?可以滚蛋了。
还指望老头照料不成?没那回事了。
传说只羡鸳鸯不羡仙,那是没有提着捆棒敲打好吧,故是一时美好的神仙眷侣,但迟早要分离的,这不是什么诅咒,而是羡慕,羡慕的多了,总有谁来挑拨,来拆散不是。就算没有这回事。
当时间久了,小两口自个就腻歪了,分道扬镳不说,至少还是连着一根丝的。
只不过这根丝,要是被一根手指绕一下,其中的一头就会断咯。
视为丝绸缠绵,如胶似漆,这也是所谓的神仙眷侣,两个小娃娃分了,别的家伙跟其中的一个娃娃做神仙眷侣去了。
是吧。为什么自己做不成神仙眷侣,反而和别人成了?这是不是很离谱?哈哈。这是上一个故事遗留下来的偏心与遗憾。
不算正果,只能说是补偿。
以青梅竹马的嫁衣,补偿两者之间的隔阂。
一世若两分,界又是什么?促成一世融合的间,等于说小两口曾经那是如胶似漆,但中间却有一个牺牲品,为了补偿,或者说让一切更为顺畅,才有了神仙眷侣的偏袒。
新欢的确是神仙眷侣,因披上了嫁衣不是,这根青丝断了正好。
可偏偏把,这根断了的青丝又巧合的在次相遇。
那感觉...简直卧槽。
是你们自己要补偿的,你们这在次巧合的相遇又是怎么回事?
扯断不行,还得来一刀呗。
可谁来挥这一刀?新欢?那岂不是让你们又连在一起了?而且今时不同往日。
曾经是合欢,因它是眷,而今它是侣,今时由它挥刀则是污浊。
那么...这一刀又有谁来挥?老头。
之后又是怎样?在看看。
老头挥刀,撮合了新欢,但真就成了神仙眷侣吗?不一定。这一刀似乎砍断了某些东西,比如说嫁衣,亲手穿上的衣服,却又亲手趴下来了,那么一个娃娃是不是赤裸了?嗯。
放荡形骸,另寻新欢,而这一切,无外乎侣本是眷,一刀下去成为了随从。
若重合是污浊,可要是一刀下去放着不管则是污秽,当污秽更重了,另一个孤零零的娃娃可就要变恶鬼了。
若欲望变成了恶鬼,那估计谁都讨不了好,也不对,似乎是欲望转变成了情绪,而情绪这东西吧,自古就是不讲道理的,小宇宙爆发,那简直不要太常见。
那么一刀之后干些什么?套上枷锁。
除了眷侣外,谁触谁死,这样还会纵情生欲吗?不会。
这事基本在这里告一段落了。
一对娃娃,一个眷属,一副骨头,四个家伙纠缠不休,就看谁先忍不住提刀横断,留一根白发忘情丝。
虽说是四个结果,但每一个结果似乎都挺惨,无非谁是最惨的那个,这样的生活,不得不说那是挺折磨的。
但怎么说?
在这个特殊的阶段里,至少感觉是不会流失的,反而会慢慢加重,瞅瞅谁先跨,谁先认输,但这样的僵持本质上是无解的,就算有外在介入无非是四选一,无论选谁都是输家。
而一直僵持下去又分两种结果。
其一:蔓延。
这样的蔓延如同生出外在的因素来把这个死局盘活,开始下一盘,具备更多棋子的一盘。
其二:横断。
这样的横断是自此为止,在行重复,或者说周而复始。
其三:返悔。
这是在没有外在因素介入的情况下,四个家伙慢慢的同归于尽,以同归余尽的方式返回到之前,看看有没有其他路径,既然是同归于尽,那么四个家伙自然没有谁是拿到的那一个。
当感觉慢慢加重是会垮掉的,可要是四个家伙都不会垮掉,则会慢慢淡化,淡化成感觉,而自身不复存在。
怎样淡化来着?大概是以自身融合感觉,在行释放,达到化生的目的。
那么又返回到何处?
此路不同,自然是返回到鸳鸯阶段,来个棒打鸳鸯,这个总比亡命要好不是。
那看看这个结果好了。
新婚燕尔之后,把其中一个娃娃给废掉,这样的话另一个娃娃是不是得照顾这个废掉的娃娃?嗯。
这是负担,也叫夫妻。
负担摆在那,它会加重吗?不会。可不是自己的负担,久而久之是会累的,这也算是加重了,而累了需要放松,把这个拖累给甩下来,这样负担虽说没有变,但却减轻了。
甩掉了包袱还会拿回去吗?不会。可要是有谁驱赶就是另一回事了。
减轻了负担,变成了包袱,加上个驱赶的伺候,似乎这又是解不开的症状,区别只是少了一个家伙,由之前的四个家伙成了三个,少了解开包袱的钥匙,而多了一把钥匙又会进入下一个阶段,包袱可能是解开了,但娃娃也康复了。
又一桩无解的事宜,似乎又得返回。
返回到什么时候?青梅竹马时?似乎也差不多,无非是一个跑跑跑,一个追追追,鞍前马后的也遭罪,但还是有些区别的,至少娃娃可以享受到嚣张的畅快。
当玩累了这样的游戏,估计也就不玩了。
不玩了干啥?爱干啥干啥。爱谁谁,反正老子不奉陪了。
老头表示不玩了,对于两个娃娃直接放生。
接下来...老头躲猫猫,而两个娃娃找,当找到了,也代表长大了,而找到的时候似乎也会多了点什么东西。
比如说不会流逝的感觉。
美味。
这是...生活?这样的生活似乎挺有意思的,可若是没有生存,这不是生活,而是生存。
宣告存在,但可能会时过境迁,可至少存在过,算是不枉此生了,而想要这是生活...往前还有一桩往事,而这一桩往前的往事...哈哈!猜猜看。
两小无猜。
猜...猜不中...中了...又没中...无语。
之后在干点什么?
想想静静。
......
聊点啥?不知道干点什么。
聊些奇闻异事吧。
一天天的尽闹腾,外挂满天飞,花里胡哨,一个巴掌全拍死的货。
垃圾!
禁区...那可真像一个垃圾处理站。
生灵食万物而生,莲藕干净吗?啧啧。自淤泥中而生,全是污秽,切开了还有渣,这玩意能吃的?嗯?真的是卧槽。
清洗一番,煮熟了就能吃了?出污泥而不染?扯蛋。
行吧。
在垃圾堆里,只有更垃圾,没有最垃圾,本身就是一坨毒,还能怕毒死?
消消毒,排排毒,在自己吃自己的毒,活生生的污染。
这要是换世生来了,或者文明的家伙来了,怕不是要被直接熏死哟,真相辣眼睛,活在假象里为好。
奇闻之一:废墟垃圾场。
见过吗?好像见过垃圾场的食堂,但没什么感触,古怪的食物就像一个个肉瘤一般。
恶心吗?不觉的。因不曾感触。而有过感触的或许是垃圾场了。
一句话:真他娘的刺激。
和危险的感知不同,刺激有一部分危险的因素,但并不多,感触了可以抗,但怎么说?仅仅只抗了短暂的一小会,就立马跑路了,而且刚跑出来立马就清醒了。
额...不是跑,而是有谁接。
啧啧。要是没有谁接引,咱们能跑出来吗?不一定。
可能会抗的更久,到了一定程度崩塌了也说不定。
是了。崩塌。
不是那里会崩塌,而是我们在那里崩塌,这是以现在的认知解析一些过去的往事从而得到的答案。
崩塌。
那里不说别的,至少存在着崩塌现象,大感吃不消。
不过既然回忆起了这桩往事,嘿嘿!我们会回去的。
今时不同往日,我们如今有多强悍?问号。
可要是我们由于强悍了,不会崩塌,那里会不会自己崩塌?啧啧。
很有趣不是吗?
崩塌现象既然可以崩塌我们,可要是我们很强悍,那里是不是会崩塌呢?以合理的角度来说会的。
但要是下一次回去,没有谁来接的话,我们又应该怎样回来?
啧啧。出神入化。
崩塌一片地域这档事,对于我们而言有好处吗?锻炼身体?差不多。
给那里起个名字吧。
梦境之中存在危机,更有险境,那里似乎是梦境中的险境。
我等渡过了危机,甚至在危机中荡然无存,去险境玩玩似乎很不错,前提是什么?掌握出来的方式。
出神入化真的能出来吗?
不一定。
要是出不了,又不能崩塌里面,自身要是在里面崩塌了,那可能是重创了。
未知效果。
这样的重创可能是惊醒,也可能是陷进去,还是在危机中在尝试一波未必好,不然出神入化不太靠谱,但怎么进去来着?
兴许出神入化就是进入的方式。
其一:自己想进去,以此来获得回应,以及牵引,这档事主打一个随缘。
其二:那地方有固定的入口,比如在危机里面,而在危机里面出神则是进入的方式。
这是新的尝试:找刺激。
反正那入口要不在表面,要不在里面,而表面的入口似乎比较少,比危机更少,当然,这或许也是我们没有做出明确的划分。
危机和险境是不同的。
奇闻之二:危机险境。
为什么老是喜欢探究危险呢?因为呀...至少在危险中我们能清醒,而在平坦的环境里那是真很难,就算醒了也不知道干什么。
就像...
原来这里是梦...然后没了。
当没有设置目标在梦境里干什么时,就算醒了那也会陷入迷茫,这个不像危险了,由于危险伴随着刺激,总会干点什么,被动反应,就算是干错了,干的不太对,但总归是干了点什么不是。
当常时间处于危险的环境中,一旦在和平的梦境中苏醒了反而不知道干些什么了。
这里没有危险丫,我应该干些什么?
想想...醒了。
想想...又飘了。
不过平坦的梦境似乎也会崩塌的。
为什么会崩塌?可能是因为脱离了现实的原因。
至少在平坦的梦境中,咱们能飞奔不是。
我们体验过多少种梦境来着?挺多。但又不多。
其一:安逸。
最为普遍的梦境,在里面别的不说,至少过的挺安逸,但不一定很舒适,算是梦境的延边,就像黑暗的危机里,到最后还有阳光呢。
其二:危机。
这个不常见,有点随缘的味道。
以世界的说法,危机中存在着机缘,但这个机缘究竟是什么?未知。
兴许找到了但却忽略了,又兴许没有,但危机中也有普遍的特征,容易清醒,只不过大多数清醒都是伴随着挣扎的。
为什么说我们挺强悍?因我们早已不是处于挣扎的那个阶段了。
甚至有些时候为了让危机更大,让危机更为靠近一些,特意的保持静默状态。
危机似乎在害怕我们,这可能是我们的错觉,但也不全是,至少我们对于危机的体验最为深厚,但就算在深厚,危机始终是危机,我们也会害怕,正如危机也害怕我们一样。
其三:险境。
这个比较特殊,但又与危机类似,最为明显的是感触不同。
遭遇危机,会逃避,会害怕,会挣扎。
但遭遇险境就是另一回事了,它似乎是一种刺激,那样的环境里,全身上下似乎都会存在震动。
毛骨悚然的感觉,但和危机带来的毛骨悚然是另一回事,它似乎是无害的,所以不会想着逃跑,而当逃跑时才会感受到它的危险。
故险境是后觉,跑出来之后才觉的危险,而之前...就像本能知道逃跑是没有用的,全部激活了?活跃了?类似。
险境中么有危险,因它本身就是最大的危险,危险到本能活跃,听从最后的调遣?差不多。
这个玩意,比危机更少,而一些理解只能说片面的,因我们只进入过一次不是。
多进几次,兴许就知道这是个什么鬼玩意了,而那个时候的本能,似乎还没有学到什么本事,如今不同了,至少本能会呼吸,会咆哮,会厮杀,会仇视一切。
只要分明过,那本能是很听话的。
比如在次进入,就算本能没有感应到危险,也会当危险来对待,因我们觉的险境是很危险的。
其四:片段。
稀罕的特殊梦境之一,之所以稀罕,则是因为它的路是断的。
梦境之中就算在扭曲,但终究还是顺畅的,如起点到达终点,然后苏醒,基本上都是这么回事,达到终点了也就没有后续了,但这类古怪的梦境,则是还未达到终点,没有路走了。
没有路走了,应该醒来了才对,本身就应该是终点才对,但偏偏没有醒,自身走入了没有后续的断路。
怎么说?
这类梦境算是开拓型。
断路是很危险的,明明知道是危险,却未知的断路里面冲,这一般的家伙可干不出来这档事,基本上就此为止的苏醒,或者说打道回府,换一条路线,一头莽进去的,那是极少。
这是开拓形,也是梦境片段。
断路本应回头转道,或者自此为终,穿过片段这回事很少,而且这样的梦也很少。
正常的家伙是不可能遭遇片段的,因他们没有对抗危险的能力,但平坦的梦境中感应到了裂痕时,一个反应就是苏醒,强穿现象那是少有,因具备前提条件不是。
这一类属于极少出现的类似,因就算遭遇的片段,但由于提前行了,还会知道这是片段吗?不知道。
不曾拥有面对危险的能力,基本上不是遭遇这档事,而苏醒这回事,可能意味着缝合,因缝合过某些片段,所以一些片段才是连在一起的。
其五:回忆。
这一类没的说,就像是梦境中遇到一个陌生的家伙,但却感觉到异常熟悉,而这份熟悉的来源,则是上一个梦,曾经发生过的梦。
这类东东就是片段造成的回忆效果。
梦里丫,也是有很多很多朋友的,当在梦里见到了自然会重新记忆起来,相比于普通的梦境来说,回忆这样的梦更大,因为它不止由一个梦形成的,而在回忆这样的梦境里,往往更为容易清醒。
你它丫的一个缝合怪总有裂痕不是。
由于不知道在回忆中清醒干点什么,所以...有清醒的必要吗?似乎没有。
听天由命的姿态,能不能清醒完全是随缘,简单来说就是一个工具人,称手的工具茫茫多,不一定非要是谁。
从理论上来说,每一种梦都能清醒,但前提是知道清醒了要干什么。
这是自己当工具。
陷入片段干什么?当然是穿行。
这样的话,当再次陷入片段时,则能清醒。
在危机中干什么?当然是摆平危机,但不是谁都可以摆平危机,所以得掌握一定的方式,这样在这一类梦境里就能固定的清醒。
一句话:我能自己收拾摆平。
这算是最为简单的。
摆平危机,缝合梦境,当能摆平危机时,往往会拥有一些自由的时间,至于缝合梦境这回事吧,清醒的缝合了,但又陷入了回忆杀,强穿的缝合,即是多出的回忆,应该是属于额外的。
至于进入到了回忆梦中,清醒又干些什么?
未知。
简单来说,就是不知道这样的回忆有什么用,它并不会带来危险,那么清醒了自己又要干什么?
灭杀回忆?好像并不是,它们是无害的好吧。
若干什么错什么,自然醒不过来咯,因不知道自己这个工具究竟是怎么用不是,但在回忆中又是能清醒的。
为什么清醒来着?好像受伤了。
因伤势过重,故而清醒,但一般人是怎么说?应该是惊醒才对,而这意味着死亡。
或许在回忆里清醒的方式则是找死,毕竟回忆里多出了一个外来者不是?但...怎么说?回忆的梦境还是很香的,舍不得死。
在回忆中灭亡自己,或许是清醒的方式。
干掉我,杀了我,哈哈!
离谱的清醒。
能死吗?估计是可以的,我们好像在回忆中死过。
那么...若在进入回忆,寻死了。
知道为什么是寻死吗?哈哈。
因为在梦里是死不了的,求死而不能,只能让别的家伙干掉自己咯,反正在危机中是这样,死不了。
奇闻之三:回忆录。
奇闻随便聊聊,那么聊些正经的好了。
聊些异世。