听不清鬼话,不知道在说什么,或者说不是没听清,而是脑子里面没那个东西,找不到对应的事物。
算了。不纠结了。
遗忘的事情先处理一下,神明画了一幅画,画家可以冒出来了,之后到了处理边疆的时候了。
小乌龟不太干净,养可以养,但养不干净。
神明虔诚的信徒,可以解决神孽的毛病,虽说寂灭的问题处理的虎头蛇尾,但神孽可以一用了,也就是说污染并不是神孽造成的,而魔宠那边也没什么大问题,截断了。
既然神孽和魔宠都没有什么大问题,可堪一用,那小乌龟的不干净怎么来的?屠戮本身的问题。
就算神孽配合,魔宠配合,神明配合,恐怖笼罩,杀戮演绎,死亡挽回,促成尸煞,但本质上却属于相残,屠夫砍死了不该砍死的。
这是早夭,也就是说屠夫诞生早了,本来在世界恶劣的情况诞生,但却在良好的情况下出生了。
当世界恶劣,屠戮的自然都是该杀的,可真的是该杀吗?明明是自身状况不良好吧,所以那个时候屠夫一样需要以死来清洗,可相应的却不存在污染。
这是杀该杀的家伙,虽说可以对自身造成污染,但却可以赎身,这样的话,便是屠夫本身是干净了,但小乌龟不干净,而现在的话,小乌龟之所以不干净则是因为屠夫的原因,因砍死了几个良好市民,虽说神孽本来是可以砍,可要是从良了就是另一个说法了。
生早了,污浊。
生晚了,污染。
虽说可以有那种生的恰到好处的巧合,但同样的则是污秽,甚至这样的污秽具体是什么都是一个问号,反正至少是具备利弊得失的,有利有弊,有得有失,巧合同样的麻烦,不过好在这样的麻烦可以暂时不管,也就是说形成了一个巧合基本上可以告一段落了,要是早晚的问题则需要处理了。
屠戮伤身,至同归余尽,本来屠夫可以宣布完蛋了的,可要是神孽居住到了乌龟的悲伤了,则可以暂缓,这是止尽,等同于压制住了屠夫的暴毙,不过也由于这样的制止,导致小乌龟长不大。
这期间又涉及两个问题:怎样制止,怎样调养。
或者说以怎样的方式制止,简单的停在小乌龟的背上?扯蛋。
制止是一个结果,而这个结果却没有过程,利用神孽本身虔诚的特殊性,来个想即可知?可想即可知,是信徒!是仆从!不过可以用这个特殊性就是了,反正神孽只是过渡,都变蝴蝶了,既然是过渡,那么可以消耗。
那么以神孽来充当这个未知的过程,塑造制止的结果?这似乎可以。可我们要知道具体怎么做吗?额...不需要。
虽说我们好像可以推衍出怎样制止的过程,但却没有必要,我们只需要知道神孽可以完成制止的结果就行了,虽说这很离谱,但对于神孽来讲似乎需要这段空白期,那么...制止完成,交由神孽。
之后则是调养了,制止完成之后,相当于保住了本来会暴毙的屠夫,一个半死不活的屠夫,而小乌龟也因制止的原因而长不大,灵智卡住了?差不多。养再大该白痴还是个白痴。
那么怎么把这个小乌龟养成大白痴呢?办法不是没有,但似乎不应用在这个阶段。
额...拿魔宠喂养。反正都变蝴蝶了,这一生别浪费,喂乌龟去,顺便建立下和这个大白痴的联系,别以为养大了就开窍了,还是个白痴,这是制止的原因,也是屠夫的沉重。
单纯的制止只是保住了屠夫,还没有过危险期,而把小乌龟喂大了,屠夫的危险期算是过了,虽说还是半死不活的,但安全了,之后便是驱使这只小乌龟做事了。
是蝴蝶来驱使,还是我们来?蝴蝶做不做的随便,可以跟随,毕竟有些蝴蝶是可以煽起风暴的。
不确定蝴蝶是否跟随,这就需要一个计划的,比如我们准备拿小乌龟来干什么。
至今的世界是一方又一方的空格,每一个空格都有边界存在,而小乌龟要做的便是开疆,让小乌龟移动,空格的边疆会往其他空格推移,直至所有的边界相互融合,不仅是小乌龟,每一个家伙那都可以开疆拓土的,只不过小乌龟有些特殊,有些白痴,需要操控一下。
当每一个家伙走遍世界,开疆拓土就算是完成了,嗯...只需行走,一个个空格边界就会推移,相互融合。
每一个空格都是一方世间,开疆扩土那回事基本上是人人有份,毕竟自己所在的世间全部开拓完了,又跳不到其他空格,空格是空的,占了则是不空,不空的家伙怎么跳到另一个空格?扯蛋。
当然,这并不排除有些家伙是特殊的生命体,比如妙空,不过就算是特殊的生命体,顶多开辟异空间,而不是占据其他空格。
空格挺多,而世生太少,异空间需要开辟的对吧,那作为特殊的生命体,落于空处,直接在异空间复苏好了。
至于至今的边界为什么会扩散这个问题,当然是回忆中的另一生在影响,反正能移就好。
反正计划就是这么一个计划,别名万界交融,不过小乌龟可以慢一步走,毕竟蝴蝶可以跟着,其他家伙也可以跟随蝴蝶,所以小乌龟会慢一步,但也有可能这只小乌龟比所有人都快。
毕竟其他家伙要是懒,咱们一句话就能让小乌龟完事。
可能比所有人都快,但也可能比所有人都慢,或者说这也是至今的诡异现象,当所有的家伙都完成时,这是今夕,今夕一闪而逝,无非是有没有人跟随小乌龟而已,慢一步可成今夕,可若无人跟随,今夕不在。
慢一步是不是有些少了?嗯。那在等一下好了。
慢一步则是小乌龟本是缺乏灵性导致,理应慢一步,若无灵性左右,小乌龟可以走吗?不行。那么可以在等一下。
当等谁走完了,在没有灵性的小乌龟是不是可行了?不一定。虽说这是白痴小乌龟的自主,但究竟行不行?不确定,所以这是可知,可之后,无论行不行,那都是可行,而这样的可行是可能,可能行,这也是所谓的知行。
为了让可能更为稳妥,则需要推迟一番,这是知行合一,知行合一之后,一步同步。
这是小乌龟的自力更生。
若无蝴蝶,若无世生,若无我们,如小乌龟这样的特殊状况怎么获得自主?塑造今夕!而今夕便是为了某些特殊的情况而驻留的,或者说不是塑造,不是创造,而是形成,由小乌龟来形成今夕,而能不能形成在于创造,由世生创造出形成今夕的条件,在由某些特殊生命来形成今夕。
一无所知的创造可是很难的,一般都是塑造,我们干的事,本质上应该是塑造,而不是无中生有的创,就算是创世,那也是草创。
小乌龟可以自主的形成的今夕,但等它丫的自主形成,好多东西都推进不下去了,所以还得由我们来,蝴蝶虽可以代劳,但需要获取更多的自主不是,所以随行即可。
本来乌龟是需要慢一步的,因本来就比所有的家伙都慢,但由于外在的介入,它可能就很快了,要是太快了能跟上吗?不能。快到影子都看不清好吧。
所以这第一步是以早晚来分,小乌龟更早而不是更快。
早一步、晚一步、迟一步、止一步,至今即止。
今夕和至今有些重合了,划分的更细致一些好了。
至今是指前沿,今夕代指现在,即止则是小乌龟可以形成的特殊状况,但即止这个名称虽说贴切,但有些不太合适,叫什么呢?叫型态?还是形容?有些容纳的味道,但不是以容纳为主,容纳是次要的。
嗯...型态!
型态是塑造的,要是由小乌龟自力更生则是状态,这样的状态不一定和谁有关系。
要是慢一步,迟一步,晚一步,进一步,这和世生有些关系,而这是与早一步,晚一步,迟一步,止一步,对应的东东。
若无我等干涉,正常的话,则是慢一步,迟一步,晚一步,退一步,在以退为进,这不是独立,不是自立,而是中立,世生死不死的和这些中立单位关系不大,要是世界挂掉了,这些中立的家伙是可以独善其身的。
算了,型态有些模糊,就叫立今好了。
至今、今夕、立今。
若无特殊的状况是不需要立今的,至今已属前沿,今夕已在流动,立今因属败笔,因是败笔所以需要以立今的方式挽回。
长不大的小乌龟和白痴一样是不是败笔?当然是。
立今是为了分离,而立今多以离居多,不是分,这是以坏坏的角度来考虑,行善积德为了败坏,在善良些,安分守己,说离今是主流并不为过,无非是败,还是安,所以立今是以分为主,以离居多。
话说确认一个名称很烦的,不过要是不为了照顾一些人的话,那就是自由我意了,我们懂就行。
立今还行吧,反正解释了一番也通俗易懂了。
麻烦!
立今这玩意虽说会驻留,但却不是一直存在的,如世生走完了世界,立今最多等你三生,三生期止,这是提早的情况。
由我们来提早,三生期止。
要是由世生来完成塑造,譬如慢一步,迟一步,晚一步,进一步,这进的一步可不是什么同步,错过了就错过了,时不待尔。
三生期止,立今分别。
时过境迁,立今别离。
要是任由立今的生命自力更生,那就是机缘巧合了,而这样的机缘巧合,啧啧...
前者是三生期止,会等你三生,后者...你能等别人三生吗?等完了三生还会退一步,能等三世吗?
若一世灭,能幸存?未必吧。
世若灭,生亦止,三世之说便是无稽之谈,从灭世中幸存不是没有,但少之又少,当然,自灭重生是除外的,有些情况需要灭世重生,这样的话,三世之期还是可以有的,但三生三世太长太久。
若等了三生之后,亦有三生可化,这样便能满足三世之说,不然何以是退?是吧。
退一步既是三世,需化尽三生才行,这是普遍的方式,不然三世苟活那可老久了,且你永远可能不知道,有没有来世,因到了灭世之际,可不一定谁都有来世,世界都灭了,为何要许你们来世?你们的价值很大吗?功劳很重吗?到了灭世的地步很多东西都是一笔勾销的。
譬如功劳,功劳在重,亦无来世,不说功劳无用,而是来世不曾依旧,而是新生,新生的待遇会提高,但此生已矣,作为新生,它有那个本是复苏前生吗?未必。这是功劳的薪酬。
若无来世,三世之说,连一世都未通关,但我们告诉你们:通常都是宁可等三世,亦不化尽三生,在有三生的情况下,灭世顶多是一场浩劫,而这场浩劫顶多干掉一生的程度,若只此一生,真能在灭世浩劫中幸免于难吗?未必。
作为功劳繁重的薪酬,奖励的便是一生,这一生虽是新生,但新生是有机会挽生的,灭世重开有的是机会,但怎么说?新生是不知过往的。
当在灭世浩劫之中,所有的世生都只此一生,那估计就是全灭了,没有挡灾的,亦没有无辜的。
新生若挽回,却生生不同,可行挡灾之举,这和可化的分生是不同的,分生一化,自身相当于清白的,懂不?这便是无辜。
为了立今而化三生,不值。宁等三世,不化三生,不过灭世那玩意可不一定是浩劫。
世界与世界交战不稀奇。
世界与文明交战不罕见。
要是在这样特殊的情况下,化生不在有不值这个说法了,不一定会赚,但至少不会亏,知道什么叫中立吗?你们打你们的,打不到中立的脑门上,墙头草,两边倒,左右摇摆,但又拿你没办法。
虽说有秋后算账那回事,但可以转世不是?你它丫敢秋后算账,中立的立马转世信不信,这就是一群搅屎棍,搅完了还能跑路,看着就恶心,在恶心自己人的同时,也恶心别人。
如两世交战,中立的可能会赚取最大的好处,跑到第三世,有些时候非灭世不可,但要是有一群搅屎棍,还特别强力,想想还是不打了,也不是非灭世不可了。
这是中立的蹦极,也叫走钢丝,这一个走不好,第一个收拾的就是中立的,自己这边踏过界了,可能会留些情面,但另一世就不是这么好说话了,逮着把柄那就是使劲要挟,不就犯直接砍了。
中立原则之一:不能过界。
过界了可以会遭清算的,比如灭世之际,亦是清算之时,能清算你,不是因为你背叛了,而是因为你过界了,伸出了一只脚对于某些存在而言和伸出全部的身体没什么区别,无非是还剩一个名义上的中立了,理论上找一个强硬的靠山可以庇佑一番。
可人家凭什么庇佑一个中立的,而得罪可以清算的存在?这就要看价值了。
中立准则之一:价值份量。
两世之间,只有轻重之分,以多少而论。
比如立今代表一份价值,而不同的立今代表不同的价值,在本世立今的种类越多,这个人的价值边更重,譬如立今分三种,但只有一个人完成了这三种立今,这便是重,可要是有三个人完成了三种立今,则是轻。
少则重,多则轻。
假如另一世立今只有一种,而自己在本世完成了三种,这对于另一世便是多,这是二分价,至于值多少,基本是一,这算的是一世,也就是说,另一世为了保这个家伙会出力,出一分力。
一是基础,这样的基础也建立在多的身上,你它丫必须保证自身的立今的份量比对方最多的那一个多,才能在清算之际获取庇佑,要是同样都是三,对方可不会保你。
清算只算本身,可有些不是清算,而是清偿。
如对方有三种立今,且都完成了,而己方也有三种立今,同样的都完成了,对方若硬保则是清偿。
不多不少,价值等同,意味着是无价!
若己方的三种和对方是不同的,那对方可以出力,出三分力,以三分力对抗全力,除非差距太大,不然结果显而易见,这三分力则会被吞噬掉,连带着中立会被清算。
吞噬掉三分力之后,还可以索取,无价你有保它的理由吗?没有!这就是在索取三份,不过这不在是世界之力,而本关乎于中立的本身价值,渺小而不可计。
一般这本身的三分价值就不要了,等待来日上门索取,充当理由,这样的话便是三份世界之力是基础,而高不上限。
没有理由偏要保是吧,来日打上门,就别怪辣手无情了,通常是不索取,但可能人家会送上三分力已作用于了断,但三分力对抗人家全力可是很笨的,基本上不会有家伙这样做,而且还是失理的情况下。
要知道,立今的元素,或者说中立的元素在世界的占比并不多。
一个世界可能会出现中立很拉垮,但底蕴很离谱的情况,没有正儿八经的理由,就算新奇,还是会忍忍的,清算任由清算,清算之前利用干净就好了。
可要是对方的立今只有一,而本世有三。
这是多!也意味着对方必须出面保,且至少要出一分力,至于庇佑的程度则要看了,一个看多少,一个看稀缺。
至少出一分,多则是二,这是差距,也就是比对方多两种的情况下,对方可以出三分力来保,至少是一,多则是三,一则是规矩,三则要看了,看的便是两者是否相同,若不相同,可以出三分力,但仅限于可以,出不出还是另一回事。
这个不是依据差距来出力的,而是依据不同,不然就算差距再大,顶多是二分,而不是三分,也就是说需要占理,不然又可根据差距出力,又可根基稀缺出力,理论上可以出六分气力。
三分不同,二分差距,一分保底,但六分气力能对抗一座世界的全部吗?自信可以?哈哈。
所以一般是保底,之后要不要加码,则看稀缺,就算拉满了,也不可能超过其中的差距,可要是庇佑拉满了,那亏了就亏了。
差距在大,在占理的情况下,只算一分稀缺。
保底是一,差距是二,稀缺是三,在保本的情况下只能出二分力和对方较量,要是补足差距则是在有可能赔本的情况下较量了,你能出的力是三,而人家可以出的力至少是十二。
三vs十二,拼的就是一个质量,还是有概率获胜的,毕竟清算的家伙比较多,可以出十二,但未必会出十二,可能是三v三也说不定。
可要是对方把稀缺度也拉满的话,啧啧...那个你等等,等我算完那边的散账,还和你们算总账。
六vs全力。
若你赢,既往不咎,毕竟好歹占了理,不是无价,赢了既往不咎,输了...准备好亏本了吗?
保本不说,基本上就是较量一番,也基本上保不住被清算的家伙。
至于亏本更别提,自身限量,而对方全力,这得有多大自信才行?
至于赔本...嘻嘻!这个有转世之机,也就是说清算完毕了,对方可以赔一个家伙过来栽培,比如三vs十二,三输了,这个三就用来栽培这个赔过来的家伙,至于还会不会回去就是另一回事了。
在只涉及两世的情况下,中立的家伙本事不大,属于小家伙,也是所谓的漏网之鱼,有余力才会清算他们玩玩,不能过界是中立的原则,也是立身的根本所在。
玩擦边球可以,就算在边界摇旗呐喊引诱也没问题,但别过界,无论是在自己这边,还是别人那边。
自己这边过界了可以容忍,不一定会清算,而是清理,可要是在自己这边过界了,跑到别人那边安分守己,啧啧。那清算的概率可大大提高了,在自己这边过界了,怎么能在别人那边安分守己呢?不是应该更过分吗?哈哈!
这样的话,虽说本世可以清理门户,但更可能以清理门户的缘由阻拦别人的清算哟,由于清理门户的存在,所以初生是很重要的。
清算不是本世的外来者,来历可未必是清白的,这要是清算了可能会上当受骗也说不定,一道门户阻拦在那里有进无出,谁知道里面什么鬼情况。
这是清算与清理之间的纠葛,清算理所应当,但清理也当然不让。
当一道未知的门户隔在那里,要不要劳师动众呢?要是劳师动众,对面是一座空门,岂不可笑?要是不劳师动众,有进无出的是不是送菜?谁知道这门户是怎么设置的?不能忍!虽说扑空是常态,可这常态之中埋下几个陷阱也挺正常。
这是非常讨厌的门户,打不打的完全由对面说的算,典型的欺软怕硬,所以呗,这玩意也叫清理门户,恶心!通常不是在灭世的时候清理,而是在世的时候清理,派些小不点过去。
虽说来历不清白,但人家也发现不了,而到了灭世之际,有些小不点做媒介,那该派多少家伙进去那都有数了,不过它有张良计,你有过墙梯就是了,门的那一边通常注重来历清白,免得谁家灭世了,开始掏老窝了,反正这样的门户,一般都不会长久屹立的,迟早被拆的说。
毕竟每一次清算,看到各种各样的门,相当于标记,而下一次清算这些门要是还在,那都是挨个清理,就算小不点的不能知道全貌,知道个大概也就够用了,要是小不点不行,那就安排清白之生转世。
小不点不止全貌,尚且可以挣扎,要是安排清白生转世,啧啧...有一个算一个都得遭清理,这又回到了原来,来历不清白,那就不清白了,清白了反而不得了,但有老窝里面可是大混战,一次又一次的慢慢升级而成。
首先是由小不点步入,不知全貌,这下派遣不是太多的数量,一下没有彻底铲平,僵持住了,人家的支援到了,退?不至于。世与世之间是一扇门的距离,但这一扇门有多远?长途跋涉?不可能。非要铲平这扇门才能快速折返。
这铲平不了怎么办?拖着呗。难道还死刚不成。等到下一次来历清白的进来摸底了,可人家也不是吃素的,这就是一个圈套,虽说套不住谁,但却可以套在门里面,让其绕远路折返。
摸底是摸清楚了,但人家有意隐藏,当然啦,隐藏的份量也不多,清白身也不是吃干饭的,至少这样隐藏下来的机动力量,可以坚持到又一次支援到来,这下又陷进去了。
含辛茹苦的的跑回去吗?不能忍。谁知道尼玛要穿过多少个世界?陷在门后面还好,要是陷在其他世界,那可不是门后面这么简单了。
这也是正经的劳师远征,一去不归的说,一次次的形成了劳师动众,没有主世的消息,这些家伙基本上是不会转世绕行的,宁可在这里僵持住,一扇门户能有多少份量,清理门户的多了,自然而然的撑爆了。
可这却架不住有谁在架构门户呀,而这架构的门户刚好架构在了这老窝上,这不门的容量那就越来越大了,里面各种各样的势力也就更多了,当势力多了,一座世界倾世而来能扫平几个?别提。
倾世基本是不存在的,没有谁会乐意放弃一个好端端的世界扎根在乱世之中,说乱那里是真乱,不仅乱,而且混,除非世界要玩完了,才能考虑倾世,这样那里就更大了,大的触目惊心。
势力少的情况下,还讲讲规矩,但势力多了,门后的世界水自然混了,而连世界都跑过来了,这不仅混,还很脏,混乱可以忍,但脏乱...很难忍!
倾世而来,若本身不够强力,有一个算一个都得灭,宁可成混沌,也不弄的脏乱差,灭世的情况在那里可不稀奇,隔三差五就是一座世界破灭,而这样的门户也它丫形成了混沌门,这是非常离谱的巧合。
若参与灭世之前,这些家伙还有可能回去,充其量是丛丛阻隔罢了,但参与灭世之后,这就是不是阻隔了,而是阻拦。
阻隔是艰险,远途虽远顶多是艰,但隔世有些世界的情况不怎么良好,这是天然的险,不是世界在阻隔回归,而是本来就是这样的情况,遇险会受困,而困多久不知,所以基本没有谁会选择回归,但参与灭世之后在回归遭受的则是阻拦。
作为灭世者,在不曾清白的情况下,本身就是灾祸的源泉,每一座世界都会拒绝这样的家伙进入,靠蛮力冲破吗?这是破坏,本来是清白的,只需证明,可要是破坏了,这既是污蔑了。
受困还好说,要是阻拦,啧啧...何时能得到证明?等到灭世呗。
等到灭一世通一世,一路上等等等,等到多久?更别提遇险了,而世界情况不良而导致灭世,在想返回,则需转世重生而离,这又多出不少的意外,就算是通天的大能转世重生那也是按照世界的规矩来,而一个个家伙扮演者灾祸的源泉,每一个转世重生之后说是天煞孤星那都是幸运的,惨遭针对才正常。
在弱小之际遭遇针对,影响比自己更为强大的家伙来打压自己,这回事...能忍?不能忍。反抗了,兴许迎来的就是抹杀。
本是反手可灭的蝼蚁,却遭蝼蚁抹杀了,气不气?恨不恨?无论是气不气,恨不恨已止步于此世了,饮恨而终。
或许在灭世之际,尚有转生之际,但其他世界的家伙看到这么一个可以杀的对象,可以背锅的上佳目标,会不会顺手干掉?这可是名正言顺的理由,因它们是饮恨而终的,也就是说可以杀,但不一定能杀。
你的杀死,不一定有人家的自杀快,终究是大能的本质,要是下手不够快,它们要是自杀了,可以让饮恨而终名副其实,此世都得痛饮余恨。
当一个大佬转世,它们的行为不是以弱小的本质,而是以大佬的本质来行动。
弱小的家伙可以不讲道理,因世已容纳了这份不讲理,而它们不行,它们虽说转世了还没有融入,所以它们凡事得和不讲道理的讲规矩,说是处处制肘并不为过。
这谁能忍?完全忍不住好吧。
这一旦忍不住爆发了,意味着自然本来是正的,变成了反的,夭折也成了理所应当的事情,夭折通常就是死亡了,而这样的死亡通常亦有再生之机,意味着这座世界是可以灭的那种,这是它们的夭折。
要是这座世界是不可以灭的那种,那就不会夭折了,它们会变成彻底与世为敌的那一方,依靠强悍的本质获取登天捷径,看似很棒对不对?那这一世是不可以灭的,而它的存在表明世界可以灭,怎样在灭世的同时自身还能存在?嗯?就算辛辛苦苦做到了,亦只是在这一世了。
饮恨而终尚且能转世,不过是重来,但沦为反派,未必还有转机,而这些家伙的目标是什么?回去!但很可惜,以这样路途回归的很少很少,以至于没有一个。
可转生不错,但身价生命交付他手,就算有一念余恨又能怎样?这是可以消,枉然!
有转生之机,但却可以不给,若此世扭亏为盈,而它们也自可转生,可若留有余恨,转生无望。
明明可以给,为何不给?此世于我等何干?
此世:难道你不是世界的一份子吗?
此时:我等此时只想回去。
此世:你们应该知道,你们是回不去的,太远了。
此时:这是你们截留我等的理由吗?
此世:化生肖然,转生可望,这不行吗?
此时:可望但可及吗?你们敢做出保证吗?
此世:可...以。若来日不可及,投入混沌。
此时:来日...哈哈!为何不是来世?
此世:来日方长不是嘛。
此时:来日方长,苟延残喘,投身混沌,更是无期,这算盘打的真好。
此世:这总比连算盘都不打的要强吧。
此时:这算盘是打得好,但混沌终有一日会到来,那时连本带利的偿还,你们赔付的起那个代价吗?为截留一人,而弃一世不顾,值吗?
此世:你们既然都说了苟延残喘,那只待归期了。
此时:不!你们在无归期,除非扭转为盈,不然圣临日,你们会被投放到混沌,在无归期,谁都可以从混沌中离开,但你们不行!你们会永世囚禁于混沌当中,直至毁灭,就算是这样你们仍要截留?
此世:若此世不是苟延残喘,放行又怎样?可此世却苟延残喘了,它需要一口元气。
此时:若世已沦落至此,为何不灭?
此世:有些世界曾经有一个主人,要说为何不灭,兴许是为了挂念它吧。
此时:要是它回来了,不会把你们活生生的给掐死?
此世:或许会。或许它们会拿我们来给你们抵命。
此时:它们有那么大度?
此世:没有。
此时:你们这可是在挑起矛盾,挑起圣临与它们的矛盾。
此世:那样世界会投入混沌吗?
此时:不知道。估计圣临会说下不为例,而这座世界自此通行,它们步入混沌,但也有可能圣临者便是它们,它们会带着世界投入混沌,而这便是一个天大的笑话,知道为什么是笑话吗?
此世:知道。因为它们从混沌当中回来了,它们从混沌中带回来了数之不尽的机缘,可却因为此世之举,它们不仅得转身步入混沌,而且这些机缘却成了世界不该拿的,通通白费了,这些机缘会重新投入到混沌当中,千辛万苦,徒劳无功,反而成了混沌中最大的笑话,从此之后它们不会在回来了。
因回来一次是徒劳,而第二次也是同样的,第一次是周而复始,第二次则是循环往复了,没必要在回来了。
此时:就算你们知道到这样的程度仍要截留?
此世:要是不截留,你们说此世能等到吗?
此时:不得而知。
此世:当一座世界尽入混沌,它们还是笑话吗?
此时:若圣临者便是它们,这同样是笑话,但这个笑话只有它们自己知道,一个回来晚了的笑话。
此世:不!这不晚,你们来了不是吗?只不过它们会迟一点到,混沌之中一样可以安家落户。无论是圣临与否。若它们不是圣临,要是成了一个笑话则不在入世,要是它们的是圣临,倾世而入这是注定的。
此时:不。注定与否在于你们。同样的,它们也并非徒劳无功,为了出世而离,这对于它们来说是新的开始,这在于它们究竟是怎么想的。
此世:若非苟延残喘,像我们这样开明的世界是懒得截留你们的。
此时:是吧。
此世:转生吧,这一世放行了。
此时:不是说好的苟延残喘嘛?
此世:嗯。是有些苟,是有些延,是有些残,是有些喘,但苟的很安静,残的有些废,延的没乐趣,喘的挺闹腾,不过身体很健康,很硬朗,很强壮,很结实。
此时:......
不是每一座世界都会放行的,而这样的放行是转生,转生重来一次,而这一次仅仅是不在遭受针对,这对于大佬算不算特殊照顾?啧啧。其实大佬只未必还记得小时候的事情,所以有些时候惨遭针对,也是温馨的回忆,只不过那过程不怎么美妙就是了。
世界也是需要玩具的,而这些大佬只可以说就是世界的玩具了,针对你玩玩不行丫?玩死了明明是你玩不起,不耐用,摩擦几下就不行了,废物!
别以为就在其他世界这样,在本世也一样,该玩一样玩,而且本世那边可不是摩擦几下就完事了,那是润滑一番接着玩,待遇上还是有些差别的,比如其他世界不怎么爱惜玩具,更何况又不是自己的玩具,粗糙的很,怎么爱惜?扯蛋。玩多了就是散架处理,而转生了就相当于镀金了。
这个玩具更耐用了,赏个巴掌给个甜枣,也就是玩不久而已,这要是一路被世界把玩,能回去才怪,虽说是可能有机会,但几乎没有。
世生不一定了解世界,而当了解世界时,所谓的放行本质上是一个很可笑的笑话。
比如当一座世界陷入覆灭的境地好了,进来的家伙犹如一束火光,世界会好奇的探究,但是会烫手,当世界覆灭之后,死了吗?没有。亡了而已,亡了的世界会一直盯着这束火苗看。
这时就像是世界把物质全都投入到这一朵火苗中燃烧,直至盛开,当世界重新盛开,这朵火苗便和世界深深的绑定在了一起,还能离开吗?扯蛋。
那么知道这相当于什么吗?这是一个创世主的诞生。
当对世界足够了解,有这么一个当创世主的机会,会离开吗?嗯?尊重一下个人情感好了,会离开,但为什么不带着世界一起离开?白痴。
要知道当物质全部焚毁,要知道世界这时可是一无所有的状态,是最为轻盈的体态。
无一生在世,世界亡了,当然就是自己做主的时候到了,虽说背负一座世界前行很慢,但就算在慢绝对比世途要快,当背负一个世界时,一步就是一个世界,这不比横穿世界逗留更快吗?而且没顺道路过一个世界,还能顺道吃点零食的说,那小日子别提多滋润。
吃点好吃的,疏通血管,放下点累赘,减轻负担。
一个世界当背包吊不吊?绝对的大佬好吧,不说大佬只就要欲承其重,而是那座世界本来就要败坏了,既然想回去,那就送你一程好了,正好这座世界没什么可留念了的。
知道世界对生灵的态度吗?视如无物。这个就像是生灵的档次太低了,世界看不到它们,那么这在说明什么?生灵再多也是死的,无非是多久死,多久亡而已,生灵再多对于生灵那也是空荡荡了。
无一生在世,这就是一个背包,背上了就可以跑路。
那为什么会有针对呢?承重。承生灵之重。
世界视生灵如无物,但世生呢?背负世界轻而易举,但里面有生灵却不行,在世界眼中它们是死的,但在世生眼中它们却是活的。
所以当忍不住的时候,这样的家伙则会成为世界的大反派。
名义上是与世为敌,但实际上这却是世界的送菜,只不过世界下手没轻没重的,一个不小心送死了,感叹玩具太脆弱,明明是让火焰长高高,但它丫却熄灭了。
火火呢?怎么没了?不开心。世界不怎么开心了,那生灵的自然更加惨淡,明明打死一个反派很欢喜对不?但结果却很惨淡。
这是有前提的,前提是这个反派可以很好的充当世界的玩具,而不是烫手,也就是说,有人挑战你,欺负你,你完全可以不讲道理的拍死,这是世界的投放的燃料,可你要是主动拍死别人,这就烫手了。
吹灭的说。
当然啦,被动的拍死别人也有拍不死的时候,可能会出现小小的火苗可能被世界抱着一堆木材给扑灭了的情况,这样的小玩具要是不多多被世界蹂躏一番基本是没戏的。
世界迫不及待的当背包,那材料自然一次比一次更为凶猛,不过要是世界扑灭了很多小火苗就是另说了,长记性了,下次绝对不会在放很多了,下次一定!但下一次兴许世界一个兴奋,直接夭折嗝屁,简单更干脆,而大多数的世界就像一个个巨型娃娃,最大的小祖宗。
所以想要正儿八经的回去丫,啧啧。绝无可能。
参与了灭世怎么可能回得去?它只存在于可能,不了解世界的一个算一个都没戏,要是了解世界,那就是可能实现咯,绝无仅有呗,灭世重开,走的是世途,灭了世,只能走世途才能回去,好端端的灭掉了一座世界,让你出点小力不过分吧。
额...不过分。但对于多数世生来说可能是苦力。
世界在脏,在乱,在差,这是世界的锅吗?不是。怎么能打死世界呢?要知道世界可是视生灵如无物的,由生灵引起的脏乱差对于世界是无咎的。
就算是世生出了问题,世界又分不清状况,又没有谁教,它只会觉的新奇好玩,不过这份新奇好玩可能就会出现助纣为虐的情况了。
例如一朵小火苗烫手,还偏偏要伸手去烫,这是自找的,而其他小火苗要扑灭这朵出问题的小火苗,世界还偏偏照料一番,拨开一个个小火苗,养着这个祸祸,这就很不能忍了。
怎么办?钳制住这个出问题的小火苗,让它对世界烘烤一番,让它丫在玩火,下次还玩不玩了?至于怎样烘烤世界,这就是一个很耐人寻味的问题了。
天与地,谁是世界?都不完全是,对世界的培训,每一个可都是大动作,以视如无物的火焰灼烧世界呗,而领头的就是那个祸祸了,这是灼世,灼烧方方面面,不仅包括天地、世间、更有界域、生命等等...但要及时扑灭。
灼世那回事虽说涉及方方面面,但仅在刹那间,这样的培训就像是吓唬一般,让其浑身瞬间烧起来,但又转瞬扑灭,给世界那宝宝等长长记性,世界宝宝通常是巨型娃娃不是没有原因的,完全是培训不起。
多数娃娃还在宝宝阶段就跑到混沌被打死了,它们本来就很混沌好吧,清醒了不少这下又被揍迷糊了,娃娃大哭没人理,又没人给世界出出气,这不就完蛋了呗,所以灭世的家伙本身就是一团混沌,这怎么能从混沌中离开呢?挂着世界的小泪泪好吧,要不要擦擦?嘻嘻。
世界可以跑到混沌玩,就算是娃娃也可以,但至少这个娃娃要懂点事才行。
娃娃长大了一点点,吓唬不怎么管用了,跑到混沌在恐吓,看看混沌里的娃娃哭的多伤心,吓着宝宝了,回来赶紧安抚安抚,倾世而来,一闪即逝,有些世界就是这么牛哔,宝宝吓着了,带着世生全跑,拖都拖不住,前提是这个巨型娃娃会跑,而不是只会哭。
在混沌里可是有很多世界型小霸王,以吓唬宝宝为乐,宝宝哭了,它们就开心了,要是宝宝被海扁了,一句话:我们曾经也是这么过来的。
吓吓就哭,等下被海扁是不是哭的更厉害?得。又一个小倒霉蛋。
要是世界培训的很牛哔,这就要分类型了,有些会跑,而有些却异常蛮横,吓我?揍你丫的,束手束脚揍不到怎么办?吼吼呗。
野蛮型宝宝。
这种基本上不会跑,而是野蛮的带着小弟们四处冲杀,要是打不过了,可能会想到跑,但不一定能找到路就是了,认路可是一门技术活,这类世界则会长时间的逗留在混沌,直至认路。
高级进阶学科:认路。
至于什么学会认路,这就要看在原来的地方有没有小伙伴了,在混沌被群殴了,是不是回去也拉上一帮伙计打回来?嗯。一个也好不是。
在有这天天不是在走向被围殴的路上,就是被恐吓途中,原来的环境多安逸?不呆了不呆了。
有些世是混世。
比如新进来了一个世界宝宝,本来要是被打成恐吓表情包的,但偏偏横跳出来了一个真实小霸王照着了,这下小霸王就感染成混世了,不过在感染的同时小弟逐渐增多,逐渐在混沌中称王称霸,这下回去没什么细分了,可以考虑另一种方式了,譬如把混沌给重新开辟了。
至于怎样开辟混沌,那当然是那扇混沌门干掉,干掉里面所有的家伙,这扇门是不是完事了?嗯。可以说终于清理门户了,只不过这次清的是一扇混沌门,而世界也将拥有一扇自由进出的混沌门,但这样的世界少有就是了。
干掉混沌门里面的所有家伙...呵呵。
这不是考验世界给不给力,而是考验世生给不给力了,要知道一扇混沌门里面涉及诸多世界,它们可是会不停的加码的,不太可能容许混沌门被清理掉,至少在贯通诸多世界之前是不可能的。
灭世的家伙不太可能返回,但没有参与灭世的呢?这个就可以了,清白之身是可以返回的,而它们也叫圣临,沿途返回,不走世途,一步一个脚印,同样的它们也是恐惧的代名词,覆灭的世界不知凡几。
这也没办法不是,毕竟被截留的家伙难以计数。
这些家伙大体分五类。
一类是等待的,等到灭世的那种,呆呆的停留在哪不知道。
一类是转世的,以遇险为主,之后就是以转世的方式通行,失败了就是转生重来。
一类是截留的,这是多是自作主张,属于世生的截留,原因众多,化干戈为玉帛的简直是奇迹,几乎没有,有的属于第二类转世投胎。
一类是挽留的,这是世界的挽留,一世已无生在世,一句话,你就是不能跑,谁来都没用,圣临见到都得绕路走,不然也得遭绑架。
第五类属于稀罕了,背着一座世界跑路,但可能跑到半途搁浅了,确实能走世途,但未必是一帆风顺,而第五类也是最有可能的,但世途可能是坎坷的,背着一座世界跑路的家伙就算在强大,但双拳难敌四手不是。
一个世生能打过众多世生吗?未必。
背负一座世界,不代表就能调用世界之力,这样的世界属于未开的状态,背包是空的,它很能装,但同样也是负担,诚然祖有祖的本事,比如不可阻挡,但这又不是不能攻击,挡不住罢了,第五类最有可能,但也最有可能倒在世途上,滴出斑斑血迹。
试问圣临日,它要是看到这血迹斑斑的世途怎样处理?沿途灭生一个都不会放过。
一灭覆灭,万劫不复。
有些世界无在世一生,那可能是被圣的干干净净,分生在多可有万生?没有吧。那恭喜,每一次浩劫都有份了,不单单是本世,体会一万次浩劫是怎样的酸爽?哈哈。
承受不住?不会的。力量变小了是不是能承受住了?嗯。万劫不复,同样也是万劫不磨,保证磨不掉你。
至于万劫之后便是灰灰湮灭之期,结出的果实则是鸿蒙,这可是很有趣的果实哟。
比如谁谁谁许下大鸿源,宁可受何等何等酷刑,也要完成这个鸿愿,那这样的家伙则会受这样的果实偏爱了,这个果实会拉升你的境界,实力,位格,潜力、等等...一切不足之处,让你有完成这个鸿源的基础,当有了这个基础之后往后遭遇的事物可想而知了,宁可受的酷刑保证一点都不会少。
要是做不到,万劫不复别提,也就是给其奖励那么一次浩劫,咔咔就是一顿电。
要是承受住了?恭喜。这道鸿蒙跟你说拜拜了,同时这道鸿蒙会消散掉。
要是没有承受住?同样和你说拜拜,因为你已经灰灰湮灭了,而这道鸿蒙里面有一次浩劫了,下次就算谁承受住了这道鸿蒙也不会消散,当这道鸿蒙重新积累到万劫...嘿嘿!万劫不磨了。
一直让杵在那?不至于不至于,总要给些脱身的机会不是,它会奖励给一个表现较好的世界,让其充当这个世界中的天劫,谁要是想要渡劫尽管渡,渡了有好处,这是消耗里面的万劫不磨之力,当然还是渡劫失败了,亦会壮大。
万劫不复,万劫不磨,无穷无尽。
无穷等于是里面的万劫不磨之力消耗干净了,万劫依在,但除非是谁渡劫失败了,才有好处。
无尽等同于在跟没有好处的天劫对抗,直至灭尽。
要是在无穷无尽这个过程中,干掉了这道鸿蒙,那世界可以有一尊完整的圣位,这既是圣临日,谁都有机会成圣,不过这样一尊完整的圣位是分化的,无穷无尽的壮举是靠一个人消磨吗?不是。
所以圣位虽完整,但却是分化的状态,来日圣临,皆可成圣,亦为普圣。
由于圣位是完整的,所以它们可以合,但能不能争取到就是另一回事了,说句实在的,我们是不太喜欢看到一尊完整的圣出现,所以这圣还是分分的好,还是别圣化了,不然我们怕忍不住的屠个圣玩玩。
当然要是谁能以一己之力承受万劫而不磨,穿戴上了圣锁就是另一回事了,这样或许勉强能接受,在带套个枷。
嗯...完全体的圣,必须带上枷锁,枷锁可以慢慢解脱,但需要先带上才行,可能带上锁已经是不易,在套上枷...呵呵。而且套上枷这回事,不仅仅是在难为圣,也是在难为自己。
这不是说圣不好,而是极为美好的事物也是极为恐怖的。
比如圣化,就算带上了锁,在给套枷时还容易被感化,这样的感化不是套枷时发生,而是枷锁没有套完,脱落了,简直不能忍!还是分分更健康的,万一中的万一,万一锁上了,实在太牛哔,放圣所隔间也行,圣化这玩意比神迹可差不多哪里去。
虽说今时不同往日,但对于某些事物还是保持些敬畏比较好。
额...世界有不少门。
咱们搬一座混沌门回来没问题吧...嘻嘻!南天门、混沌门、还有啥?是轮回门吗?哈哈。
友情提醒:混沌门那玩意进去容易出来难,没事别进,这玩意很多时候都是用来摆看装哔的,或者说垃圾处理厂?类似。但就算是垃圾也是有价值的。
好像不太应该搬一座混沌门回来,但这玩意不乘早搬,以后想搬都没的搬,所以这扇门需要关闭,至于多久开...不可说,更不知道,就算有一天开了也别冒进,做再多的准备都不为过。
前者很难回来,而后者有这么一个后门,多了一个可能,可能回不来的可能,所以为什么是关的?回不来。
前门进去难,回来相对简单,后门进去容易,回来就别想太多了,或许在灭世的时候可以尝试尝试探个头,溜进去马上跑回来,这是危险的尝试,反正是关闭的就是了。
为什么弄这么一个危险物品?抱着不要白不要的心理?还是捡漏?估计捡漏的成分居多,这门是用来捡漏的,而不是用来尝试的什么,有的捡白捡,没得捡,一直摆看。