当刺激来临时,目标绝对不远,哪怕看不到。
平静之后的暴走,气息追寻。
悟性这东西能让人提神醒脑,充满智慧的光韵,但刺激便不同了,就算是清醒时的刺激,同样会让人丧失一定的理智,除非是准备逃跑。
在溃逃中恢复理智,在追袭中丧失理智,而丧失多少理智,在于中立的因素是否够多。
智是一条直线,无非是向左还是向右,立中则是一个点,而慧这个中立的因素是可以扭的。
中立的越稳,那么丧失的理智越少。
在刺激的对战中,理智对于战力并没有明显的提升,但能让你尝试更多的方式,以此得到最多的好处,不过尝试可能是败笔,更可能是错失,而情就比较霸道了,灭掉你即是最大的好处,简单又直接。
不求拿到更多,但求不失一切,为此不惜。
什么鬼玩意才是莉莉丝的天敌呢?才能当血的天敌呢?
自己!
自己才是自己最好的敌人,亦是最佳,没有之一。
打不败的,灭不掉的是自己,因败了也就垮了,灭了也就息了,但能打败自己的,灭掉自己的同样是自己,因自己时时刻刻都在进步,每分每秒都在超越前一刻。
生命不止,奋斗不息,以退为进,在胜往夕。
力量、物质、实力...仅仅是世界的几面而已,世界还有另一面,有很多很多面。
帝一看到了莉莉丝引来的天敌。
家养的?不是。
野生的?亦不算是。
一半是野生,而另一半则是靠宝物。
片刻后,帝一摇摇头,这家养的和野生的区别还是很大的。
野生的经受到剧烈的刺激之后直接溃逃了,而家养的则不会。
野生的溃逃了,害的帝一和小灵灵也要跟着一起跑跑跑。
“跑啥!”
灵非常生气,生气这头野生的陌生不硬刚,害的他们都在跑,这时候她算是明白了莉莉丝为什么止步了,感情是遇到对手了,只不过这个对手不太给力,根本不对线,而这也是最为正常的一种的状态。
少的很稀有,而多的才是世界的主流。
面对危险的刺激,趋吉避凶才是大多数的选择,迎难而上才是稀少,而关乎刺激的秘密了解的更是少的可怜。
为什么明明是危险,却还吸引而来?要知道本能可是趋吉避凶的。
单方面的刺激,是凶险,而双方面的则是机缘。
当到一定范围时,感觉到的危险是机缘,是退是进?举目所望皆无人烟,为什么会感觉到危险?因环境?环境能给你带来伤害吗?环境带来的伤害那是少的可怜,而岁月以来更以习惯。
而天灾感应?那更是笑话,天灾要灭你的话,你还能感觉到,开什么玩笑,什么东西都是一步一步前进的。
比如现在的莉莉丝就是类似于天灾,如果这个野生的家伙能够逃掉的话,并且今后还能一次又一次的跑掉,或许真能感应到天灾。
不知从而来,但知道会来,这是对方能在这场狩猎中能得到的,因不知而退避,因来袭而知晓,从而达到窥望灾祸,直至望穿。
以退为主,以失复得,但这份失去的并不能在拿回来,因这是错失,因这是相互的刺激,就算是互相残杀至死,也不会有任何弊端,因相互对头,只不过是这个头不同而已,但能对上。
对上互补之合,能有什么弊?没有,但对不上则是错失了,损的在也拿不回,因以南辕北辙。
“真是白瞎了。”
帝一说道,灵表示赞同,却是白瞎了。
他们是三人出行的好不好,是个体好不好,跑啥?就算莉莉丝在强,那也只是个体,而个体能挥发的实力是有限的,一次性只能挥发这么多而已,充其量只是莉莉丝的持久力比较强,但你也有宝物不是?
灵很想替对方加加油,属实太不给力了。
莉莉丝少见的并没有叫嚣什么站住别跑等行为。
跑?尽管跑好了。
能省力点,为什么要费力呢?
当对方不明白原因而溃逃时,则是追猎,而当对方跑不掉时,则是狩猎。
猎人在狩猎时,只会跟在猎物的后面,让猎物尽情奔跑,跑的奄奄一息,而猎物跑的奄奄一息了,猎人保证还是生龙活虎,就算双方最初的实力是等同。
一个携带,情、欲、本能一切跑。
一个携带、情和少量的欲加本能一起跑,哪个更省力?无疑是后者,而猎物在狩猎中流失的大多会流入猎人的体内。
当狩猎结束之后,猎物流失的物质将成为了你潜力,从而提高你原有的高度,亦可稳固根基,让本身更加如行云流水一般顺畅,而这便是狩猎的好处。
猎物压根不知道你同样恐惧过,颤抖过,害怕过,只不过你强行稳住了,并且一鼓作气而已。
就算是等同的实力,只要猎物开跑了,那么胜负已定,就算是对方真的跑掉了,也不过是将狩猎转为追猎而已,至于能追猎多久看自己本事。
狩猎以猎物息止为结束,追猎则以猎物跑掉了为结束,而时间取决于速度,跑的比别人快才能进行狩猎,但太快了,人家可能会反扑,如实力等同,你的速度是优势,那么对方必然实力占优。
追上去的结果要是被暴打,那就非常搞笑了,追的太近的话,人要是被逼到绝境是什么后果?绝地反击,一旦进行反击了那就是不惜一切了。
所以想要进行一场完整的狩猎并不容易,你狩猎维持了一定的理智,而人家一旦绝境反击了,那么便丧失理智,本能和情绪合一,完全是小宇宙暴发模式,就算是开局被狩猎了一段时间,但完全丧失理智的支持下,疏胜疏负还是两说。
不远不近的掉着是最好的,当然对方也会进行一定的试探,溃逃的通常都具备充足的理智,像询问,试探什么的,不要太正常,只不过这样的试探更多的是远程。
敢停下吗?不敢。
不是谁都能直面全身心散发的恐惧因子,就算能直面那也是逼不得已的情况下,谁脑子有坑,明知打不过却能跑的情况下还去打?没有。
自身的恐惧摆明了在提醒打不过,但这其实是误判,有些恐惧往死里打是能打过的,就算是打不过也能同归于尽,而单方面掀起的恐惧是例外。
怎么去判别?简单。
人家能单方面的锁定你,你还能这么跑吗?不能!分分钟能干死你,为什么要玩你?额...乐趣除外。
兴许人家很久很久没有狩猎了,就像进行这么一场假的狩猎呢?随便玩玩。
难以判别,但亦可以简单的作出决断,而由理智作出的决定则是跑,这是常识,而常识难以挣脱,而回头干对面,无论对面是真狩猎,还是假狩猎,都必定能活。
真狩猎人家不敢硬拼,因硬拼等同于合,只能作出一定败退的切割。
如果对方敢硬拼的话,那么败退的一定是莉莉丝,为不合则以切割牟利,每次切割对方力量的一部分,但对方却全力以赴来灭你,自然是莉莉丝受到的损失更大。
而对方若是知道一些,以合的方式来硬拼,那么则得到的好处更多,因莉莉丝需切割下来以后在合,而对方却在打的过程中合,当开始合的时候,那股最初的危险感自然也不在了。
你已经合了对方的一部分,还能产生危险?不会了。
如果双方血拼到最后,那么则能完成互补,两个陌生且不同的人,合为一体,造就一个新生,因力量太相近,如同一根线的两头,可以直通。
但身体上的力量可以直通,不代表思想上也如此,所以因生合而步入灭虚识战,在正常不过了,除非一方肯自愿融入,额...应该说自愿让你消化掉才对,这样才更好。
不融、不消、不化、那么双方便只能活一个成为新生的主导。
这样的结果生灵能接受吗?不能!被消化是绝不可能,那么为了不被灭绝,融入是最多的可能,而像莉莉丝这种,那是融入都绝不可能。
所以一旦对方进行硬拼,那么莉莉丝则会败退,从狩猎转变成追缴,不让你追到我,但我能缴获你更多,而这也是需要保持一定的理智的原因。
因狩猎是可能随时转变的,你可能摸不清对面在想什么,而后一种单方面的锁定从而掀起恐惧,一旦对方反击了也代表游戏结束,不玩了。
纯粹是享受狩猎的,那你反击之后会饶你一命,毕竟人家享受了不是?嗯...讲道理!而那种干脆是要你命的,无论是反击还是跑,下场都一个样。
而想要进行一场完整的狩猎是很难的,因为你一直吊着对方,人家发现跑不掉还会一直跑跑跑吗?不会!所以必须展现强大无匹的实力,以维持狩猎继续。
哪怕这份实力犹如纸老虎一样,一戳就破,但必须要有一个老虎的样子,就算是因此消耗更多,也要在对方发起试探之时,以无可匹敌的强悍形象碾压这份试探。
双方的距离、强悍的形象、彼此的理智、便是维持一场完整狩猎的砝码,这是家养的和野生的差距。
家养的知道下一步怎么去变,而野生的一步步已全部算好。
算无遗漏,除非意外,比如家养的巨型莉莉丝大娃娃脑抽筋给忘了,除此之外在无意外,因超大型家庭教师护法在侧,会扫平所有那些个意外介入的因素。
“可惜了。”
帝一小小的感叹了一下。
血的另一头是什么?
一头是鲜血回春,生生不息,而另一头则是枯败金黄,竭尽不灭。
如血液中蕴含了枯败金黄之意,那么这样的血液很难灭掉,而遇到这样的一头,想要对方逃跑?压根不可能,人家可是铁头娃的那一种。
这个野生家伙已经达到了玄黄不灭血的范畴,只不过是借助了宝物抵达了而已。
宝贝这东西好用是好用,更是助力,但有了这份外在助力之后,内在上就会差那么点意思,可惜了这么一个宝贝,不过很快这么一个宝贝就要易主了,而莉莉丝也会因此多一件收藏品。
宝物这东西对于他们同样是助力,而这份助力更多则是用于收藏,这是不同的用法,更是他们的用法。
下面用来充当主力,上面用来以作收藏。
“谁知道宝物是用来藏的?”
一句小小感叹,引得小灵灵连翻白眼加嘲讽:见过不要脸的,没见过这么喜欢自夸的,你这么好意思和大多数比找自信吗?你的志气呢?你的傲骨呢?你的风度呢?额...我忘了,你是一个啥也不是的小人!如今...
嘲讽加白眼过后,灵转瞬笑眯眯的拍拍帝一的小头头以示安慰:“唉...我忘了你如今你只是一个小娃娃,比较小气,可以理解。”
帝一瞪眼:你敢拍我的大脑袋?
灵斜眼对视:拍你咋滴?
转瞬帝一笑眯眯的摸摸灵的小头头,而灵不甘示弱的同样摸摸示意,直至两个怪胎从互相摸摸头,改成了拍拍,在变成敲敲、震震、砰砰、直至一方被爆头为止。
莉莉丝那边的狩猎只是跑跑跑,而这边则是老凶残了的轮番爆头。
“咳...咱们得一直对外。”
帝一轻咳,头有些晕了,不过比小灵灵要好很多了,毕竟姜还是老的辣,能辣暴的那种。
“好!”
这点灵表示非常赞同,更是关键的是属实太头疼,疼的吃不消,得爆掉解压。
不久之后,莉莉丝凯旋回归,举瓶示意:你们看,这是我新的收藏品,血瓶!
至于猎物的下场,当然是奄奄一息了,嗯...仅仅只是奄奄一息而已。
幸运的猎物不用在承受求生难度的玩乐,第一位幸存的猎物诞生。
猎物不知道失去了什么,而得到了仅仅是最为低廉的幸运,嗯...这份幸运是最廉价的。
如果莉莉丝更狠一点作出一些反派宣言,那么连这一份幸运都不会剩下,而猎物估计得直接气的崩溃。
比如你知道吗?刚开始我一直在恐惧和害怕,更在颤栗。
比如你知道吗?其实我们之间的实力相差并不大,原本应当败退的应该是我,而你肯定能再进一步。
当然这些残酷的真相莉莉丝保留了,这是莉莉丝的仁慈!
顺便保留下一些对于他们而言的小秘密,而对于大多数人而言的大秘密。
得到了秘密的真相必定会崩溃,但可能会因此重新振作,而留下一份幸运则不用承受崩溃的后果。
给予哪一个?
莉莉丝给予了幸运,而帝一默默的替莉莉丝默哀了三秒钟,倒霉蛋宅这么久,运气好多了,得...这下又得重新变回倒霉蛋。
“恭喜你,拿到了一件收藏品。”
帝一笑呵呵看向莉莉丝,暗示性的话语仿佛在夸莉莉丝干的漂亮,不过心里嘛...:恭喜你会重新振作的,因为你留下的振作,但这件收藏品,得收好哟,如果不想倒霉的话。
血可以是很凶的,但也可以是很吉祥的,不过狠凶狠凶的娃娃更可爱一点。
“呵!”
傲然的小眼神,仿佛在说:我需要你来恭喜?不过嘛...可以多来一些听听,我不介意。
“出发!”
帝一大步开迈。
“发财!”
灵郑重表示自己也要发财!也要藏宝!也要天上掉馅饼!
“咯咯咯...”
莉莉丝开心的哼起了得意的小调调,意犹未尽的说了一句:“不堪一击。”
帝一的嘴角微微抽动:不堪一击?要是能堪一击的话,那你就得嘤嘤嘤了。
狩猎可是很危险的,论狩猎的本事将军才是行家,而他们都是嫖的。
一个只能狩猎初级的萌萌哒,一个却能狩猎凶悍的野兽。
“狩猎一个萌萌哒,看把你得意的。”
帝一暗自腹诽,不过他并没有打击莉莉丝的自信。
自信是好事,好在容易致盲,致盲了才会摸瞎,瞎了才会小心翼翼的脚踏实地,这样他才能实行智商上的高位打击。
一段旅程的结束了。
三个娃娃军历经千般百乐,悠哉的抵达了旅馆。
一座新的后花园,一座书香门第。
这是别人家的地盘,但和他们来说关系匪浅。
将军那混蛋在这里关系深厚,神父那家伙对这里念念不忘,而帝一这家伙来这里班门弄斧。
上斧头闹事劈柴!
“你们叫什么?”
帝一看向两娃娃。
“吾名:莉莉丝·晨曦!”
莉莉丝高傲的回应,她喜欢这样的嚣张,尤其是在别人家的地盘。
帝一对此表示很满意莉莉丝那嚣张的态度,在看看小灵灵。
“伺名:灵夕·将夜!”
灵同样报出了一个响当当的名号。
帝一鼓鼓掌,两个名都很不错,很有才华,和将军关系扯上了。
扯上将军的关系,在这里才能放开玩闹,我们是将军派来踢馆子的,虽然是假冒的那一种。
念族虽然是败军之将,但要不是念族对将军那家伙念念不忘,败军之将就是纯扯淡。
百多座势力的那场交锋,念族是靠在他们这边残兵败将的魁首,但仅仅是靠行吗?不得拢一拢?
拿什么拢?把将军卖一个好价钱。
将军一系和念族老死不相往来,怎么办?他来呗,再者他也从神父那家伙手里接到了特殊的委托,在有兴许念族这边能有什么新发现呢?
虽说他们和念族算是同出一末,但念族未必比他们知道的更多。
论推衍的本事,帝一算是数一数二的那种,因为他弱呀,强的通常比较擅推算,而弱的通常比较擅推衍,来此的目的很多,差事完成的那是越多越好。
“g!”
随着大头娃娃的号令,两小娃娃开始嚣张的祸祸后花园!
试剑天下第一站:展芒后花园!给花园的果果浇祸水。
在一座巨大的花园内浇水,要浇多久?很久!
不过嘛...出来就是玩的不是?顺便浇水。
这和旅程不同,旅程中可以肆意一点,花园里摘果果偷吃没问题,但不能把果果给踩烂了糟蹋了,得注意点分寸才行了,不过同样很过瘾。
娃娃沸腾的气势笼罩花园一角,挑战花园内所有的豪杰天才。
凡年轻小伙都可以上场,痛殴巨型娃娃。
尤其是莉莉丝那嚣张的话语,更是在花园的一角引起了公愤。
“不自量力的灰尘,也敢于皓月争锋,死不足惜!”
旅店有很多灰尘,需要清扫。
莉莉丝大手一挥就是清扫一大片,只不过容易把自己给呛着。
至于灵就文静多了,立于灰尘之上,等灰尘随风而散。
个体怎么才能引起大势力的注意呢?简单!把年轻一辈全部干趴下。
念族的重心虽然在战场,但战场历经了第一轮的交锋之后,这份重心已经发生了偏移,能在后花园插上一手的,那是绝不落后。
有宣布主场的还好说,而没有的,那是都在空白的地方插上一手。
插旗示意:这座花园有主了,不是空白,你确定还要插上一手,玩一场黑白棋吗?
二岁的序幕:黑白棋。
执白棋置花园之中,若黑棋在落,战场之中在分高下,以定胜负。
八月争锋之后,是四个月的闲棋时间。
封界是主城多,还是花园多?肯定是主城。
一二三层的主城,每一座都想要这么一个花园,那么谁是主,怎么分?
三层走质门,通量。
二层走量门,固质。
一层走生门,灭死。
身处于一层的主城未必就比三层的更弱,因为或许打不过三层的大势力,但能抗,而且很能抗的那种。
练体万万年是什么效果?那一个个都是金刚不坏的铁头娃,那和不朽差不了多少,只不过不朽是在三层淬炼而成,更具柔性。
三层战场看似分割了,但迟早殊途同归,趋于同化,合并为一,而这也是青衣就算生下了不少子嗣,但少有上到三层来的原因,人家不是很需要上来。
下层灵资固然少一点,但也基本够用,因走的方式不同,而更上一层的,如果不是什么天之骄子的话,那么马上则会进入到灵资不够用的地步。
因环境不同,更还未趋于同化,只不过有这种态势而已。
三层战场之中不同的主城,分润众多后花园够分吗?不够!不够分那是自然打出一个归属,打出一个主次来,只不过如今还有些不明显,因为分了三个棋盘。
三层战场的能下到二层打吗?不能,所以还需要等,等到三个棋盘合并为一个。
至于时间...帝一估摸着是一岁结束之时,而如今距离一岁结束,还剩下三个月。
第二岁的时间估计就算棋盘上的较量,而在慢慢合并较量的同时,顺便让花园的等级给提升起来。
不然战场合并,战城合一,花园里全是废土岂不是一踏入战场就会被踏平?嗯...不应该。
三层的战场的第一岁以争锋为结束,而其他两层就是另一回事了,不过第二岁的话...混乱的棋盘以分明为结束,还是以合并为结束?
帝一有些吃不准。
估计是清者分明,浊者岁合。
他们这边第一岁较量的规模比较大,所以能下闲棋的是很多,就连不闲的也在下。
比如念族就是,你还没出局好不好,这就插旗了?
那么谁来维护这些白闲的旗帜?
如...青山、雷泽...这些已经空闲了的。
在入战场?暂时也就是笑笑。
战场那边是黑吃黑,而花园这边有些白的下面则藏着黑的一面。
这不带来两娃娃来,其实也是做这么一个宣告,这座花园的黑杆,归青山所有,算是以另类的方式和自己人打个招呼。
作为第一场出局的冠军,守个败军魁首不过分吧,更何况我们可是很熟悉的那种。
嗯...牵扯很重,但仅仅只和念族有很重的牵扯,而念族又有很重的其他牵扯,完美!
“垃圾!垃圾!垃圾...”
莉莉丝很不满意,一个能打的都没有。
多少天了?额...应该说多少年才对。
也不是说一个能打的都没有,只不过莉莉丝老引起公愤围殴,结果在花园里抱头乱窜,灵那边就遇到了好几个能打的,那是差点点被干趴。
这是年轻小辈之争。
什么算小辈呢?你得先认为自己很小的那一种,如果连自己都不认为自己很小,那被打死了活该。
自认大个,自认老不死,但又不是真正的老不死,对于这样的莉莉丝从不留手,打死了很多冒牌货,老大不知何为小,死了活该。
不以岁月计,不以实力计,以小计大,以老为止。
大个的出场不还手。
老个的出手给糖糖。
理论上莉莉丝和小灵灵是不会遇到任何一个大个的还手的,所以争锋出头的,可以全部拍烂,小个子出什么头?当你是大头任敲吗?
所以对待甜言蜜语,危险恐吓的下场只有一个,被两巨型娃娃拍烂,不过莉莉丝挺喜欢甜言蜜语的,而那些精通甜言蜜语的全部都沦为了莉莉丝的打手。
你不是想讨好我吗?那替我打架吧!
论闹事,莉莉丝比较精通,本来是单挑的慢慢衍变成了群殴,按照莉莉丝的话来说,你们连我小弟都打不过,凭什么来挑战我?你们这群垃圾配吗?
而灵那边则是高手聚集地,高手往往很有名气,能帮她清扫不少灰尘。
你败了,而我仁慈的饶过了你,要你是不是得要做点事?付出点报酬?嗯。
两边都进行了扩大影响,外加省力的行为。
大魔王挑战赛!
所有的天才得先打败魔王的爪牙,才能见到大魔王。
蝴蝶凭什么能嫌弃风暴?因为蝴蝶插上了很多小翅膀,而这些翅膀折断了是无所谓的那种,但有人会亲手折断自己内部的这小翅膀吗?当然是不会的。
清洗后的翅膀,一边干净了,一边哪怕它并不干净,但至少很坚韧,而作为煽动风暴的蝴蝶,在等待招安。
要么来个大个的任由殴,那么算算斤两。
要么来个老不死的给糖糖。
要么来个顶尖的小个来中止这场闹剧,而为了避免尖刺,两娃娃都加了不少的布料,有本事你撕进来,不然你看我会鸟你吗?
莉莉丝凶名赫赫了,小灵灵威名显赫了。
娃娃扬名记。
终于有一天...