第一百四十一章:逃与杀(一)新的模式
作者:虚无行者北冥   虚拟造物主最新章节     
    《鸿蒙始:三族大战古均世》的论坛中,也不全是“龙”这种骂战的讨论,还是有一些连讨论的精华度,让钟善泽感觉对方是不是提前看过剧本。

    鸿钧除了日常被抱怨过的知名度问题以外,还有就是他那不可恭维的形象问题,毕竟一团不断如同的人形黑雾,你要把图片截下来放到其他地方,管这团黑雾叫做最终boss,恐怕相信的人也会不在少数。

    而围绕着鸿钧这个角色,也有着很多从试玩版就让人感到疑惑的问题:比如鸿钧是怎么来的?他为什么会突然出现在“天柱之顶”?在这之前鸿钧又来自哪里?

    鸿钧自称自己是“人”,可人为什么会是这团黑雾模样?并且明明还没有到人诞生的年代就出现了人,这究竟意味着什么?

    有个脑洞大开的猜测,让钟善泽看了都不由拍案叫绝,他认为鸿钧之所以会是这个状态,就是因为作为人类的他,穿越到了本不属于人类的年代,因而被天道排斥而成为这团人形黑雾。

    接着就被天道所不容这个观点,该论坛玩家写了上万字的推测和猜想,都可以拿去做其他游戏的策划了。

    并且这篇文章行文风格风趣幽默,对鸿钧这个刚被发明出来的架空任务开玩笑,说他之所以能成为主角是因为跳崖。

    众所周知主角跳崖有奇遇,你看试玩版中鸿钧一口气跳了那么高的山峰,这还不够让他成为中国魔改神话游戏的主角吗?

    对盘古的讨论也不出意料,和开发前青鱼公司的猜想一样,为什么本应该开天辟地的盘古,却在开天辟地之后出现?

    “盘古是谁大家都知道,开天辟地的大神嘛,可他不应该是劈开天地的吗?怎么出现在天地已经分开的时代?”

    论坛上的玩家对于这个问题,也是每个人各自给出了不同的答案,比如有人就从“开天辟地”这一名词进行解释:

    “可能在鸿蒙中,开天辟地指的不是真的劈开天地,而是一种象征,就像剧情介绍和试玩版中的对话说的一样,终结这个巨兽横行的三族时代。”

    也有接近原本剧情设计的解释:可能盘古未来会拿到某件神器,让他可以穿越回过去开天辟地。

    实际上这就是《鸿蒙始》中的剧情设计,但好在通过穆季姜他们的润色,起码盘古的穿越时空,并非论坛讨论的那么简单。

    在离开论坛之前,钟善泽又看了看顶置贴里的主角投票,青鱼公司在论坛上有一个官方投票,询问玩家更喜欢哪个角色的操作手法。

    目前为止盘古全程碾压鸿钧,钟善泽这次离开之前,盘古的投票率是78%的碾压率,毕竟就算不考虑历史文化加成,显然此时全息玩家们比起法师更喜欢玩战士。

    当青鱼公司鸿蒙游戏论坛的风波结束后没几天,时间便正式进入2102年的11月份,《猛鬼猎人》第三章正式推出,与此同时还有“逃杀模式”这一全新的游戏模式。

    钟善泽也不能一直当一个毫无存在感的工具人,他偶尔也会通过玩游戏来放松心情,因而在这个第三章推出的大好时间,钟善泽便参与进《猛鬼猎人》当中,而被他选择的则是全新的追杀者阵营。

    作为追杀者的猛鬼,拥有特殊的默认形象,其就如“无处可逃”这首宣传歌里一样,是一个外貌只有十余岁的小女孩。

    或许有些人会对化身为少女形象悄然心动,但钟善泽显然不属于此例,所以他本人选择隐蔽在追杀者背后。

    不管是玩家还是观众,他们从旁观者视角都只能看到追杀者的默认形象,是看不到主动隐藏起来的钟善泽。

    玩游戏就要挑熟人玩,尽管薛迅羽并不知道钟善泽这个存在,但钟善泽还是选择了他所在的赛场。

    当钟善泽的电子身躯进入游戏赛场时,就通过主机权限,看到对方正在和观众互动,还一脸无知者无畏的在笑:

    “哈哈哈哈,说得好像以前那时候,猎人和猛鬼就不是逃与杀的关系,这逃杀模式能有什么不同呢?”

    薛迅羽是个合格的主播,这个世界虽然没有王境泽,但“真香”定律总还是存在的,薛迅羽现在就是提前为“真香”埋伏笔,从而能让自己的观众更快乐,所以也并不全是他的自大。

    在非赶路模式以外的游戏模式中,逃杀模式需要的玩家达到史无前例的程度,整整十三名玩家,总共10名猎人玩家,2名猛鬼玩家和1名追杀者玩家。

    而逃杀模式的载入界面里,背景bgm歌曲也换成了《无处可逃》,玩家们就是在这样的歌曲中开始游戏。

    逃杀模式已经开始,钟善泽的身躯就在游戏之中,而本来作为追杀者的猛鬼,则静静的站在他的前方。

    就如歌曲中所咏唱的一样,这是一个有着闪亮瞳眸和柔顺头发的少女,只是宛如旧时代的投影设备一般,此时这位少女身上闪烁着波动的电弧,使得无法看清楚她的面容。

    但即便没有办法看清楚,玩家们仍旧可以察觉到,她有着一头柔顺的长发,以及那醒目的双瞳。

    或许生前的时候,这个少女是明亮可爱的瞳眸,但现在只剩下一片猩红,配合上此时的场景,当真让人感觉到不寒而栗。

    逃杀模式中玩家们进入游戏的时候,还有会一段简短的过场动画,以让玩家们知道此时的处境。

    在过场动画中,剧情继承抢修模式里面,人类经历千辛万苦终于修好联络基站,然而在启动的那一刻,基站中传来诡异的歌曲。

    紧接着就有三只猛鬼从墙壁穿出,对着猎人们步步紧逼,而就在这时有一股黑暗从基站里延伸而出,没有防备的维修人员大意之下直接被拉进黑暗里,整个过程只来得及发出半声惨叫。

    “得,我们可算是知道为什么逃杀模式中没有维修人员了,”薛迅羽看到这一幕欷吁的摇摇头,“工具人没有人权啊。”