“既然闯了噩梦级副本,还有什么不敢试的?谁又知道后面的难度是什么样的?万一这里只有第三条路线,我们是不是就不打了?遇到这种难度都过不去,后面的开荒也别打了。”这是众人选择第三条路线的原因,此话出自小影之口。
一句话,激发了所有人的闯劲——可不能被这个小丫头片子给小看了。
“既然所有人都选择了第三条路,那我就说点好消息好了。”隐看众人选好了路线,而且非常坚定,便说道:“地图上标识的这第三条路线,不仅有标识怪物的红点,而且还有别的东西:每一批怪物的聚集地都有一个宝箱。也就是说有多少批怪物就有多少个宝箱。这些都是我们的战利品。虽然我估计没有消灭怪物时,即便引开怪物也打不开箱子,但消灭了怪物肯定能打开箱子。大家对于挑战第三条路线都已经很坚定了,所以我说这个只是增强一下大家的动力。大家也休息的差不多了,出发吧。”
很快,在隐的带路下,众人就遇到了第一批怪物,果然就是那三种蝙蝠,而且数量与隐所料的没有任何差距。
“猎鹰,单挑20只金瞳蝠妖,不求输出,只求不让它们联合其他两种蝙蝠。指挥其他蝙蝠不要紧,但不能过去联合;繁花帮忙,你主控制,有空就输出。冥定安雷、穆缎姿,合作对付雪蝠。目的是以最快的速度消灭它们。所以,那招别藏了。其他人速度消灭剩下的狼头蝠。落,你跟我去拦截被引过来的蝙蝠。你们的时间不多,只有十分钟。若是十分钟内能够全灭这一批的狼头蝠和雪蝠,那我们还有机会;若是做不到,那我们还是换一条路线吧。冥定安雷、猎鹰,你们两个做到我安排的任务的情况下,还要指挥他们战斗。”隐快速安排好众人的任务,然后带着落潜行,通过蝙蝠去准备拦截了。
蝙蝠能“看见”目标,并不是通过视觉,而是通过使用超声波探测方向和目标。而超声波方向性好,反射能力强,易于获得较集中的声能。
虽然潜行以后的隐和落对蝙蝠来说仍然是显露着身形,但潜行并不是为了瞒过蝙蝠,而是因为有些技能需要潜行状态才能使用。
蝙蝠使用超声波探测到隐和落二人冲向自己方位,便有两只蝙蝠攻击二人,然而二人速度更快。
突袭,两只蝙蝠陷入昏迷,直接掉在地上。
不仅如此,隐的突袭附带了音波效果。
音波效果之所以能够探查四周,便是因为它不仅包含超声波良好的方向性以及极好的反射能力,更是包含了次声波的穿透性。
对其他生物来说,音波仅仅会暴露他们的身形而已,但对靠超声波来确定方向和目标的蝙蝠等生物来说,音波的超声波特性会让它们失去方向和目标。
虽然音波持续时间很短,但足够隐和落冲过这一批蝙蝠了。也是因为音波的存在,隐才有把握拦截被吸引过来的全部蝙蝠。之所以叫落过来,则是想要她帮忙控制漏可能出现的网之鱼,以免出现意外。
因为之前落跟着隐练习技术,导致隐不仅最了解她的能力,她也是最了解隐的人,是最能帮到他的忙的人。而且面对数百蝙蝠,除了隐以外,也只有落有机会凭借闪避技术活下去,就是无法一直存活下去,也能够坚持的更久。
果然不出隐的所料,仅仅三分多钟,隐和落的眼前就出现了蝙蝠,看数量是两批。
“落,你负责将我落下的蝙蝠击落。还有替我保密。”隐说完直接召唤了合成傀儡刍心耳。
刍心耳因为第二核心的缘故,他掌握着杜尼赫的全部技能,因为天赋的缘故,还能模拟隐的全部战斗技能,包括音波。加上智慧合成体,也具备自己的智慧。隐虽然没有用他战斗过,但还是能够通过观察一些他的反应来估算其智慧程度。虽然现在还不到初级智慧,但他具备可成长性质:成长性能够成长可不只是属性,也包括智慧。
隐和刍心耳附带音波特性的技能层出不穷,刍心耳负责使用箭矢远攻,隐负责匕首近战,落则负责捡漏。三人配合极其完美。
通过音波,隐不仅破坏着蝙蝠的方向感,更是“观察”着另一边的战斗。
即便因为精神高度集中,导致时间过得很慢,可时间还是一分一秒的过去了,第一批蝙蝠也被消灭的差不多了。
“隐没说解决雪蝠和狼头蝠以后要集火消灭金瞳蝠妖,所以我们还是赶紧过去帮忙吧。”冥定安雷道。
“你们去,我和繁花牵制这些金瞳蝠妖。”猎鹰道。
除了猎鹰和繁花原地牵制,其余21人一起冲向了隐这边。他们见到这边场景的第一眼就惊呆了。
他们先看到的是地上有很多的雪蝠或狼头蝠的尸体,数量高达近三百,其中雪蝠尸体仅有二十多只。虽然只有二十多只雪蝠,可尸体总数量还是太多了,毕竟他们21人花了同样的时间,也只解决了50只雪蝠和200只狼头蝠。他们21人的成果,还不如这边二人的成果,他们能不惊讶么?
接着他们才看到隐和落的战斗情况:
隐使用弓箭释放各种附带音波效果的群攻技能;炼金1号也使用各种技能牵制着漏网的金瞳蝠妖蝙蝠;落则左躲右闪,在各种雪蝠和狼头蝠之间辗转挪移,时不时对着一只被隐的群攻技能击伤的雪蝠或狼头蝠连招。一套连招下来,目标倒地不起——已经挂了。
隐的技术他们都见识过,可他们没想到落的闪避技术也这么高。
早在他们冲过来的第一时间隐就发现了,跟落知会一声,便取消了刍心耳,改为炼金1号,而他自己也从近战变成了远攻。
地上近三百多只蝙蝠尸体,其中九成九的蝙蝠都是隐消灭的。凭借刍心耳的多群攻以及高伤害打至残血,隐再秒杀。而落并不是击杀残血目标为主,而是控制其他的因为距离和方向的原因,而未被隐和刍心耳的音波技能影响到的蝙蝠。
只有隐收起刍心耳以后,落才开始按隐的安排选择血量不多的蝙蝠击杀。
没有刍心耳,仅凭隐和落并不能完全控制住场面,肯定有蝙蝠会跑那边的战场去,但之前已经被隐击杀两百多蝙蝠,而且此时隐和落只要完全控制住场面一分多钟就行。二人稍微爆发一下,完全控制一分多钟,还是没有任何问题的。