当剑仙御清锋到达55级时,昆仑山,这个一直隐藏着的高级地图终于开放了。这也是第二部资料片“午日”开启的时刻,大神们纷纷暂露头角,尽管这个时候的他们都还没三转。
昆仑山,既是中国神话中的第一山,又是中国三大龙脉的发源地,地位相当于希腊的奥林帕斯圣山。它高达万万仞,占地万万倾,巍峨雄壮,险峻诡奇;它有着无数仙界胜景,又有千万祥瑞生灵,无处不可见造化之玄奥,无时不可见大道之莫测。御清锋曾在此炼首山赤铜,江花火也曾在此得过龙九子宝藏,在“末日交锋”时,所有的“华夏”玩家都聚集在此,万众一心,抵抗异界生物。
“末日交锋”过后,昆仑山的仙家禁制破得干净,守护山门的神兽也死得七七八八,因此低级玩家也能上山游玩,参观。当然,三千弱水这种危险的地方,65级以下的玩家还是少靠近为妙。
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清沂上班时,一直板着个脸。同事们私底下猜测,这是因为没人打电话来,所以在生闷气呢。
露西:“年轻人嘛,都是这样的了,在进入社会时需要一点小挫折呢。”
哈利:“别说得你很老似的!”
然而事实上,清沂是因为被人虐待了整整一晚。有谁能想象一整个晚上的黄金时间,都是在秒杀和复活中度过的呢?!这已经不是游戏了,而是**裸的虐待了!在这种情形下,清沂根本没去思考为什么没人打热线电话,而是思考应该怎样击中御清锋。无数场虚拟的战斗在他脑海里轮番而过。
他拿着便笺,时不时地就用笔划拉几下,还自言自语道:“十秒。不行。在第七秒的时候用黑刃回旋?不行,太早……这里换成连珠雷霆,那边用破碎盾击配合?不可能,他不会上当的。嗯?这样的话,可以坚持十一秒。也许刺客能帮上忙。不,刺客贸然行动反而缩减了两秒……我真笨!思路完全乱了,只要能攻击到他不就可以了?就算一秒之内死掉也没关系。不行,还得重新演算一下……”
下班之后,清沂便急冲冲回家,戴头盔,上线。
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上线之后,果然还是在御清锋的洞府中,而御清锋施施然地坐在椅子上,笑道:“你来了。”
闪烁、穿魂突刺!
在清沂的操作之下,“王座守卫者”在狂飙的时候来了个转折,硬生生偏离了原轨道,从空中俯瞰的话就是一道闪电型的剑光!这一招忽然变向是他在上班时摸索出来的高难度战技,就连自己也没完全掌握,御清锋更不可能知道有这招存在!如果御清锋习惯性地按照之前的模式挡住“王座守卫者”,那就只会挡了个空,从而使清沂的偷袭成功!
铿!
“王座守卫者”再一次被扫飞,它旋转着从清沂身边掠过,掀起他的黑色披风,也照亮了他眼神里的不敢置信和失望。
“‘闪电剑’,这是由我发明的战技,还真怀念啊。别忘记了,全《乾坤》最懂得操纵额外装备的人就是我。”御清锋坐着一动也不动,就连呼吸都很标准,两秒一下,两秒一下。他微笑道:“友情提示一下,当你使用‘闪电剑’的时候,这当中会有个停顿,而停顿的时间又取决于你灌注的法力、剑的重量、转折的角度和出手时的初速度。”
唰唰唰唰唰唰!
六把明晃晃的飞剑同一时间来到清沂面前,一个急刹车,剑光照得清沂下意识地眯上眼睛。但他意识到这样做很没尊严,赶紧又睁开眼睛,摆出一副“他狂由他狂”的姿态。
“我没打算吓你,只是示范一下。”御清锋一挥袖子,示意清沂看看那六把剑:“这里有哪几把用了‘闪电剑’?又有哪几把用的是‘水蛇剑’?有哪一把是什么战技都没用的?另外,哪一把加速了,哪一把又藏私了呢?”
清沂长出一口气,颓丧地道:“我知道了。不用再打击我了,好吗。我完全看不出来。我们继续吧。”
御清锋抬起一只手,制止清沂的话,并慢条斯理地道:“今天不是实战训练,而是做一下调查。”
“调查?有什么好调查的。”清沂心想搞半天你难不成是问卷调查公司的。
“我要知道你的技能、属性、装备……全部都要知道。这不是窥探你的秘密,只不过是全方位地为你训练,有助于你提高。放心好了,你在这里说的话,我不会泄露给别人。”御清锋打了个响指:“自我介绍一下吧。”
清沂心想这下不是要被对方知道自己底细了?但反过来想,似乎也没这个必要,对方连技能都没出就能虐死自己,知道自己底细岂不是多此一举吗?他想来想去也弄不明白,只好开口问道:“那啥……”
“嗯?”即使被人叫做“那啥”,大神也没有生气。
“你的意图是什么?你想从我这里得到什么吗?”
御清锋一愣,苦笑道:“呀呀呀,你这可是以小人之心度君子之腹啊。我的意图一开始就告诉你了,帮你特训,如此而已。”
“那好吧。”清沂咬咬牙,道:“我是在‘末日交锋’当天洗白的,大概是因为角色资料被删除了,所以只能以死灵生物的身份重新进入游戏,也得到了《乾坤》官方用作弥补的隐藏职业——死灵王者。”
“好,报你的属性。你是不是全智力加点?”
清沂一愣,摇摇头:“我虽然走召唤系,但不代表我是纯粹的法系职业。”
“对哦,刀兵无忌和我说过,忘记这一点了,呵呵。”御清锋不好意思地笑笑:“你们死灵生物就是特别。”
一个角色,拥有“力量”、“敏捷”、“智力”、“体质”这四个大属性,另外还有“体力值”、“魔力值”、“耐力值”三个小属性,每升一级,能获得五点自由属性点,来随意加强。在四大属性中,力量、敏捷和智力的其中一项到两项,是很重要的;而加强体质的话,会影响体力、魔力以及耐力,当然如果嫌属性点数多得不够用的话,也是可以直接往三个小属性上砸的,绝对没人拦着。玩家的加点大多是按照自己属性板上的系统提示来进行,经过许多骨灰级老玩家的探索,也总结出了各个职业不同的加点方法。但以上情况是针对生灵玩家而已,死灵玩家出现时,他们发现自己的加点方式是不同的,起码不能和生灵玩家相同。
死灵生物的四大属性中,除了“体质”这儿不一样之外,其他三样都毫无差别。而三个小属性也只剩下两个,没有耐力倒是很好理解,毕竟死灵生物是不会疲累的嘛,但是连体力值和魔力值也取消,那就太搞笑了,游戏公司该不会是在开玩笑吧?
但游戏公司没有开玩笑。
死灵生物没有体力值和魔力值,或者说,他们的体力值与魔力值是融合在一起的。这个属性,叫做“灵魂值”。一旦死灵玩家受到伤害,他的灵魂也随之受伤,那么自然会减少灵魂值;可是使用魔法时,消耗的也是灵魂值。换句话说,死灵生物是个很难玩得出色的种族,因为它从根本上颠覆了传统玩法——既要注意不能放太多自己的技能,又要提防被人砍中,这对于操作是有很大要求的。
作为补偿,死灵玩家的防御很高。只要不被直接命中灵魂之火,那受到的伤害都算轻伤,扣血也就二三十点的做做样子。而死灵玩家也对各种状态性技能有抗性,被人敲上七八次盾击可能才会“眩晕”一次,而且晕两秒就能恢复过来——这也是灵魂值强大的好处。
另外,“灵魂”这一项也影响到力量、敏捷和智力。死灵玩家已经确认了,在“灵魂”上投放一定的点数,可以让其他三项属性进行小幅度增长。靛蓝射手的加点是三敏二灵,鬼魅剑士的加点是一力二敏二灵,僵化武夫的是三力二灵……虽然各个职业不一而同,但相同的一点,就是灵魂这项是必加的。
对于尸巫来说,灵魂更是重中之重。比如说灵魂之眼等以“灵魂”为前缀的魔法,它们实际上发挥的效果多是与“灵魂”挂钩,而不是与“智力”挂钩。更何况灵魂值变长时,施法会稳定许多不说,对于精神系魔法的抗性也大大提高,算是个白捡的便宜。因此有许多选了尸巫的玩家无视系统提示,对灵魂大加特加,都快要忽略智力了。
这样的情况不止出现在尸巫之中,其他职业也意识到灵魂这一项的重要性,各种千奇百怪的加点方法涌现,但谁也没办法证明自己的加点方法才是正确的。看来还需要长久的摸索,才能总结出死灵种族的加点方法。
向御清锋报了自己的属性,清沂道:“我是按照系统提示说的,全灵魂加点。”
“哦……原来每个死灵王者都一样。”大神听了之后,若有所思。“看来,问题出在职业和技能上啊。”
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