添油战术实际是一种试探型攻击的方法。范指使用小股部队逐次攻击的方法,就象给油灯添油,一次不够、再加点还不够、再加。严格地说,添油战术不是一种战争术语,并非总是用於试探攻击,有时候也会因为地形、气候和装备原因而迫不得已使用。譬如著名的温泉关战役,波斯军队就是因为地形的限制而不得不将部队逐一投入战场。
一般情况下,指挥官不会主动采用添油战术。而采用原因,往往是初期对敌情掌握不足或错误判读战略态势,导致在第一波次的战斗中投入兵力不足,无法达成战略战术目的,又或遭遇到敌猛烈反击而蒙受重大损失而难以撤离战场。为了急于达成战争目标,指挥官会在预备力量未充分集结有效整合之前便将部队就投入战场,导致与第一波次进攻相同的结果。
但是在有防御阵地的防御战中,添油战术也能发挥一定的作用。防御部队依靠有效的防御工事在各个地段部分投入兵力对敌部队进行阻击和袭扰,以达成迟滞敌进攻、消耗敌有生力量和摧毁敌进攻意志的目的。这一点在斯大林格勒巷战和上甘岭坑道战中都得以体现。
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“这个世界上,最远的距离是什么?”
“是大陆北端到南端?”
“不对,这不够远,奥尔奎拉人就能走完。”
“呃……是‘福音’大陆到‘哥特’大陆的距离?”
“不对,精灵和兽人能走完。”
“是……生和死的距离?对,就是这个!”
“这个回答不错,涉及到哲学了。我还没有教授你关于死灵生物的知识呢,那些介乎于生和死之间的异类,不在乎这点距离。奥利弗,真正远的距离是两个人心灵的距离,那是无法用奔跑或骑马抵达的。”
“就像猎户座与天蝎座?”
“是的,纵使大海干涸、石头残烂、天穹崩塌、地壳碎裂,也永不相见。”
吹着晚风,优雅之兰斯洛特回想起不算遥远的过去,那时候的奥利弗还是个爱缠人的小鬼。他们谈论的那两个永不相见的星座,其一已消失在永寂黑暗之中。也许正是其中一方消失,另一方才不得不显露光芒。
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亡者们不知疲倦地行进,休整,大概到深夜时分,已集结了约二十万人。可知的是,亚斯坦特人也在首都集结了大概三万人的军队,更有约一万人的冒险者。亚斯坦特人不能拖时间,因为拖得越久死流感就散布得越广,所以他们选择了出城迎击。
军队前方有一座移动箭塔,在塔顶,三根陨铁柱子被插在预先设计好的卡槽中,呈三角形排列,并以魔法道具进行加固。柱子之间,优雅之兰斯洛特盘腿而坐,姿态从容淡定,仿佛这趟不过是来春游。他的态度鼓舞了所有军人,使得全军士气高昂。也许这一战会损失巨大,但绝对不可能失败。
凌晨一点,双方正面交战。
感觉到丰富的食物来源,寒战巡游者迫不及待地加快速度,然后倒在箭雨之下。唰啦,唰啦,黑压压的箭毫不停歇,叫人看了全身发麻,然而亡者不懂得恐惧,只顾着向前冲。因为前进速度不快的缘故,人海战术被敌人强行变成添油战术,只不过清沂没有选择——面对亚斯坦特的射手们,什么战术到头来都形同添油战术,毕竟对方的清场能力是全大陆顶尖,一个下去什么都得玩完。
战斗是漫长的。
清沂毫不爱惜兵力,让寒战巡游者慢悠悠地冲上去挨宰,简直就是在毫无羞耻心地配合亚斯坦特,好让对方挣荣誉。而亚斯坦特人则紧张有序地换下疲惫的士兵,丝毫不敢掉以轻心。漆黑的夜与夜里行走的死人合伙,酝酿出恐怖而紧绷的气氛,将士兵的精神压力和**压力放大,使得平常能放十多箭的射手顶多能放七、八箭。
凌晨两点半,射手们都要筋疲力尽的时候,法兰吉做出第一次试探性出击。他安静地走向大军,于是整支军队的气势都为之所夺。毕竟,像“邪眼”元帅那么优秀而强大的人,都死在法兰吉手上。
特效:法兰吉具有强大的威慑力。以自身为中心的三百米范围内,比自己等级低的敌方单位每秒下降5点士气,若士气降低到“逃跑”阶段,则强制替换为“定身”效果。当率领部队时,敌方军队全员每秒额外下降2点士气,若某支敌方部队士气降低到“溃逃”阶段,则引发“连锁溃逃”效果,敌方其余部队一次性下降20点士气。
现在敌人的战术意图很明显,先用原住民来消灭大量寒战巡游者,再用冒险者突破战阵、取法兰吉和六月阳光的脑袋,再不济也能逼着六月阳光等人逃跑。这也算“田忌赛马”理论的一种应用,为什么这么说呢,因为法兰吉的特效对冒险者影响不大,而冒险者却能对法兰吉造成足够的威胁。可法兰吉又不能提前登场,因为十分密集,保不准优雅之兰斯洛特一发暗箭过来他跑都跑不开——和弦演奏者的准头和音爆射手可不是同一水准的。
因此,清沂特意安排法兰吉在亚斯坦特军疲惫、寒战巡游者死伤过半的时候上阵。冒险者还没发动攻势呢,后面的射手就哗啦啦地弃弓。亚斯坦特人以弓箭为傲,他们什么时候会弃弓呢?准备逃跑的时候。这一两个人溃逃,整支军队都乱了。
优雅之兰斯洛特似乎并未注意到箭塔下的骚动。他只是撩动了一下面前的丝弦。
一支冷箭倏忽到了清沂面前!
然而比箭矢更快的,是一只素白美丽的手!那手毫无征兆地从旁伸出,握住箭杆,于是英雄射出的这一箭就此止步!
不知什么时候又退回本阵的法兰吉扔掉箭矢,恭敬地对清沂俯首:“主人,让您受惊了。”
清沂道:“咱们分头进攻,务必一战拿下。”这里提到的“咱们”是指鲁迪、西蒙、法兰吉、阴雷以及他自己在内的五人,斯达麦克则在阵后煮宵夜,说是等他们赢了就开庆功宴。于是五人加快速度,从各个方向出发,但都刻意调整着和兰斯洛特之间的距离,谁也不比别人抢多一步。
优雅之兰斯洛特:??级,和弦演奏者。“福音十二英雄”之一,是亚斯坦特的守护者,因其格调高雅而著名,为人平和稳重,与世无争。是当今国王名义上的老师。他曾与“邪眼”史考特桑玛斯是同门,但五十年来俩人形同陌路。喜欢演奏七弦琴,触类旁通,将乐感与射术联系起来。持有“浅色丝弦”、“深色准星”和“无色利刃”三件重宝,可惜有两件已流失在外。某一日不慎服下了剧毒,导致双目失明,但他的箭技不退反进,领悟了。为避免民众恐慌,已有五十年不出门庭,而五十年中他做出的最大贡献就是将射术技艺上升到理论阶段,大幅度提高当代射手的水准。他的得意门生是人称“雅人”的奥利弗奎恩,当奥利弗失踪之后,他招收了来自全国各地的优秀少年,将技艺倾囊相授。擅长技能有、、、、。特长是????
清沂早就注意到这个强敌。也许因为英雄拥有悠长寿命和强健身体的缘故,兰斯洛特虽称不上鹤发童颜,但一点儿也不显老。他的眼睛像是工艺品,只会一直望着同一个方向,毫无生气,可见确实是瞎了。他盘腿坐在三根长长的柱子之间,柱子上面绕着一圈圈丝线。丝线很长,足足在柱子之间绕上八圈。
运用精密计算能力,清沂推导出英雄的战斗方式。“浅色丝弦”坚韧有弹性,是最上等的弓弦,可惜太长了,做不出能配套的大弓;然而截断又十分可惜,因为它是独一无二的灵魂装备,先不提有否截断的方法,一旦截断,属性必定大不如前。想要以此开弓射箭,也只有不走寻常路,用铁柱来固定它;而射手站在铁柱之间,可向来自四面八方的敌人施射。敢于这般应用,兰斯洛特多半是从乐器上得到了灵感,其三转职业“和弦演奏者”也定是与其有关。
死灵一方的精锐出现,亚斯坦特这边的冒险者便也立即出场,反过来用人海战术围杀他们。而趁着这个时机,兰斯洛特拈起一支箭,搭在弦上。
两支军队撞在一起。
阴雷举起长弓,嘿嘿一叫,电光飞射!在射出这箭的时刻,他就变回原形,骨架之间缭绕着蓝汪汪的电芒,就连眼里魂火也噼噼啪啪地炸着电火花。可他的箭矢半路就炸散了,分明是被敌人拦截。下一刻,他直挺挺倒下去,灵魂之火消散,带电的骨头散乱一地。他的眼窝里插着一根箭杆儿。
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系统提示:您的召唤物阴雷消散,再次召唤时,模板调整为原有模板。
阴雷被一箭秒杀。在这个时点,其余人稍稍停顿,唯有法兰吉展开疾风飞电的进攻!
空中响起一声又一声音爆!
到处都是空气被撕裂的扭曲图景!
兰斯洛特拨动丝弦,他的箭不知到了哪里,似乎也如法兰吉一般消失!人们只能听见他弹奏琴弦所发出的乐音,这乐音密集,比现实世界中更考验演奏技巧!在乐音中,箭塔都摇晃起来,木质结构承受不住英雄高水准的弹奏!
这场战斗太过诡异,因为一方失去踪影,另一方的攻击也神鬼莫测,简直是看不见的战斗!
冒险者悍不畏死地涌上来,阻挡每个锋矢的脚步!
法兰吉变成原型,疯狂地突袭、突袭、再突袭,没有冒险者是他一合之将!他的速度极快,约十秒内便能赶到箭塔之下!
英雄忽然停止弹奏,从怀中取出一块石头。清沂虽离得远远的,但也看出,那是“许愿石”,是每个老牌主权国都拥有一块的、能实现一个愿望的石头。
“我希望这一箭能剥夺其死灵王者的身份,使黄昏帝国分崩离析。”优雅之兰斯洛特许下愿望,“许愿石”便在其手中化作一根光之矢。
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清沂立刻发动无敌技能,然而箭矢却一下射中“死灵王者的意志”,将之钉在地面上,看来“许愿石”还凌驾于“无敌”之上。被强大的冲击力贯穿,心脏形蓝宝石轰然碎成粉末,不可收拾。
系统提示:您已失去“死灵王者的意志”。
系统提示:因失去“死灵王者的意志”,您的职业、白骨暴君被冻结,职业技能被冻结。灵魂契约宣告无效,属下忠诚度开始波动。
系统提示:因失去“死灵王者的意志”,您每次切入“病重之人”模板,进度速率为原先的三倍。
“系统公告:黄昏帝国暂成无主之地。”
“啊?怎么可能?”薛多呆呆地道。
只是须臾,清沂就从王座上跌落。