第一千六百二十二章 绘制图纸!舰娘的发展侧重与强化特性
作者:九世木鱼1   大博学者的二次元最新章节     
    沐云虽然性子疲懒了点儿,可在处理正事,亦或者他感兴趣的事情时,他还是很勤奋的。

    眼下就是沐云需要拿出勤奋态度的时候。

    因为舰娘数量变多了的关系,沐云很难像之前那样,为舰娘量身设计二改后的改修图纸。

    麦妮德勒和妲娜等舰娘也就算了,要是连其他万余名舰娘都这么整,沐云可受不了。

    所以沐云决定取个巧,利用模块化的方式进行设计。

    前文曾提过,无论是舰娘或深海,都存在着所谓的发展路线的差异,但这些路线又区分整体发展和强化发展。

    物理侧、能量侧和均衡发展便属于整体发展的路线侧重,而防空、航空、装甲、重(chong)攻、护航、突击等特性,则属于强化发展的路线侧重。

    强化特性是透过削减其它能力来做补强的,因此有些特性可以共融,有些特性则会产生冲突,无法同时存在。

    每一名舰娘或深海,最多只能拥有两个强化特性,这些特性组合会随着舰种的差异而发挥出不同程度的战力,有的不但效能优异且普适性较高,在大部份战场都能有不错的表现;有的则相当鸡肋,只有在特殊环境下,才能有较好的表现。

    前者便是赛特文明所谓的特殊分支,如防空护航战列舰这些,而后者则被通称为冷门分支,在战场上很少会看得到。

    特殊分支真说起来,总体战力不见得会比常规舰种来得强大,可是针对性却更强!尤其是扎堆出现的时候。

    以战列舰为例,物理侧的设计以巨舰重炮为主,能量护盾仅作为辅助,能量侧的设计则刚好相反,虽然装甲变得较薄,却强化了能量护盾的输出功率,单以防护能力来说,二者并无太大的区别。

    重点是,后者的火炮数量要多于前者甚多,防空能力比较强,射程也相对较远。

    可受限于能量输出的关系,后者在发动攻击时,防护能力也会有所削弱,而前者却没有这方面的问题。

    均衡发展之战列舰设计,兼具前二者之特性,在拥有巨舰重炮的同时,也有着高强度的能量护盾与为数可观的能量武器,但其却也有着自己的缺点,那就是无法添增更多的舰装模块。

    换言之,均衡发展之设计,走的是赛特文明最正统的战列舰路线,舍弃了特殊强化的可能。

    说完主体设计以后,接着就得提到所谓的特性。

    舰娘的强化特性,可区分为外装特性、甲板特性以及内构特性等三类,同类特性无法兼容,且一名舰娘只能拥有两种强化特性。

    装甲、突击与隐形等特性,属于外装特性。

    防空、航空与重攻等特性,则属甲板特性。

    至于护航、护卫、巡航等特性的部份,则属内构特性的范畴。

    装甲特性,是透过舰体强度的提升和强化来获得的,只是装甲越厚,舰娘的机动能力也就越差。

    突击特性与装甲特性相反,是透过削减装甲厚度,从而提升舰娘的航速与机动能力。

    隐形特性,是依靠舰体的外部结构与涂装,来降低雷达电探等设备的侦查效果,从而达到隐形的作用,吃水太深或太浅,都会影响到隐形的效果,故其装甲厚度基本上是没有办法额外增强或削弱的。

    这便是同类特性无法兼容的原因所在。

    外装特性如此,甲板特性亦是如此。

    防空特性,是透过增设防空火力的方式,来强化舰娘的对空能力,所以需要占用较多的甲板空间。

    航空特性也是如此,只不过增设的是飞行甲板。

    重攻的部份比较特别,主要作用于大口径火炮,是透过增设近似于【弹匣】的自动装填设施,使舰娘得以在短时间里面连续开火,从而爆发出数倍的火力。

    只是因增设特殊弹匣,并为防止炮塔因敌方之攻击,导致特殊弹匣内之弹药殉爆,炮塔的体积和装甲厚度会跟着提升,从而占据更多的甲板空间。

    相较于外装特性与甲板特性,内构特性的限制要大一些,增幅的效果也不怎么明显,却没有附带的减益效果存在。

    毕竟,舰体内部的空间有限,很难像外装及甲板那样进行大幅度的强化,自然也不会有什么减益效果出现。

    护航特性,是透过增设雷达电探与水下声纳的方式,强化舰娘的侦搜能力,使舰娘得以在更远的距离探查到敌人的存在。

    护卫特性,则是透过锅炉、引擎等动力系统的增设,强化舰娘的机动能力,使舰娘得以快速地转向,并在短时间里面将航速提升一至两个量级。

    至于巡航特性的部份,则是透过油舱与弹舱的增设,来提升舰娘的航程与续战能力。

    (除了上述九种常见的强化特性以外,还有潜航、导弹、防护、急速等诸多特性存在,若要一一列举的话,最少要再讲上三、四个章,为防止大伙儿又说木鱼水字数,所以让大家对特性的部份有个概念,其它的就不进行赘述了,等日后用到再做补充。)

    附带一提,舰娘要想获得相应的特性与加成,强化比例必须达到一定程度以上才行,局部性的强化,亦或者均衡性的性能优化,并不足以令舰娘获得特性。

    沐云现在要做的事情,就是依照各舰种的特性来绘制各项图纸,并在图纸上预留足够的空间,以及安置模块化舰装的基座。

    由于战列舰、战列巡洋舰、重型巡洋舰、轻型巡洋舰和驱逐舰,除了舰体大小、火力配置与空间规划等方面有所差异以外,其它部份并无太大区别的关系,沐云的前期作业其实很快,不多时就将这几个舰种的模板给建构得七七八八,只差最后的整合与优化。

    于是,沐云便将目光移到航空母舰与潜舰的设计上面。

    航空母舰的设计倒还好说,不外乎机载舰(只搭载战机等飞行载具)和舰载舰(同时搭载战机等飞行载具,以及少许的微型战舰)两种。

    真正麻烦的,莫过于潜舰的设计。

    沐云看了看身旁,正开心地消灭着各式糕点的小萝莉,心里顿时有了想法。