李天确实也了解自己这么个,勉强算是宿敌吧,虽说他没有把陆离当成宿敌过,但实际上,陆离确实也一直是他强劲的对手。
正因为了解,才知道陆离所言属实。
正常人要验证命运的伟大,是和命运作对吗?这思维模式就非常的光怪陆离,只能说不愧是陆离。
于是,两个明明理念截然不同,目的也截然不同的家伙,就这么联手了。
无独有偶,这样的奇葩在同一局游戏里,还有第二队。
正是殷宝儿与蛛母。
这一对彼此也是生死大仇的级别了。
蛛母的目的是啥,不惜一切干掉殷宝儿啊,但是面临本游戏的第一与第二高手的围剿,也没了精力。
这游戏里被杀是真的会死的,蛛母倒也不怕死,就怕自己死了殷宝儿没死,那自己的任务也告吹了。
为了任务的稳健,她必须与殷宝儿联手,保住小命,活下来才有操作空间嘛。
在蛛母看来,殷宝儿是指着这一局游戏翻盘的,唇亡齿寒,面对第一与第二的清场,显然也应该与自己短暂的联手。
最后,联手倒是确实联手了,只是理由与蛛母想象的有点不太一样而已。
殷宝儿一直就把蛛母视为队友,并且一力支付了堪称鸿运当头的大额幸运,她本就欠了很多债没还清,如今旧债未去,又添几笔巨额新债,随时可能会崩盘,到时厄运倾泻之下,会发生什么谁也不知道。
不过,反正是最后一搏,殷宝儿也顾不得这么多了。
她在这款游戏里几经波折,也对命运无常有了许多的领悟,脑海里已经有了完整的想法,只差最后的验证。
人生赢家游戏,最后一轮。
第一环。
最中心区域。
来到这里的玩家只剩下四个,分别是第四级的巨富蛛母,第四级的巨侠殷宝儿,第四级的巨凶手李天,第四级的巨捕快陆离。
四人在成长途中早就形成了自己的虚拟人生,有各自的关系,势力。
彼此也积攒了不少道具,能力,可以玩出很多操作。
在这样的情况下,游戏自动生成了决赛圈的游戏剧本,他们都从各自的渠道接到了这个终极任务。
决赛圈的地图是京都,一国首都,剧情是皇帝微服私访的时候被天下第一高手刺杀,皇帝身受重伤,下落不明。
殷宝儿接到的终极任务是寻到那个天下第一高手,并击败天下第一高手,到时候就能得到一波巨额侠义值,成为超侠。
捕快陆离是找到并救下皇帝,护送皇帝返回皇宫,成为神捕。
杀手李天则是在皇帝被返回皇宫之前杀死皇帝,成为杀神。
最后是蛛母,她的终极任务有两条线,毕竟是没有战力护身的弱势身份,所以路子也多。并且因为蛛母的获胜条件比较慢,作为补偿,她有一定先决优势,也就是找到皇帝的概率最大。
两条路线,一个是卖国,来自敌国的间谍找到蛛母,承诺如果蛛母找到皇帝,并把皇帝给卖给他们,就能得到一大笔财富,成为首富。
一个是不卖国,找到皇帝,并帮皇帝养好伤,皇帝回宫后会赏赐她金银珠宝,成为首富。
到了决赛圈之后,玩家想要一举获胜,只能去尝试主线剧情,而主线剧情是关联所有玩家的,每个玩家都扮演着不同的角色,有着不同的目的。
有些真人剧本杀的味道。
捕快和杀手路线的人注定无法第一时间找到皇帝,因为找到了的同时就意味着游戏结束,天命圈也不带这样玩的。
殷宝儿看似游离于剧本之外,实际上也关系着其他人的任务,殷宝儿一定要盯着天下第一高手,如果不盯着,天下第一去补刀皇帝了,那杀手玩家和捕快玩家直接傻眼。
但也不能让殷宝儿太顺利,一旦殷宝儿打败了天下第一高手,那殷宝儿就直接吃鸡了。
最能让各方都接受的结果,就是让蛛母找到皇帝,因为蛛母变现最慢,她想卖皇帝还是藏着皇帝,都有很长的周期,藏着自己与藏着自己和皇帝,二者难度是完全不一致的。
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