第256章 256,鸡贼的鹅厂
三答之后,张远只有等待。
他有预感,离出去的日子不远了。
而威尔森连夜再临鹅厂,让不少人心里愤怒无比。
资本的吃相本就是难看的,但难看到高盛这样赤裸裸不加掩饰的,小马哥还是第一次遇到。
原来所听所闻的都是真的,事到临头,自己难办了。
“说说看吧,该如何稳住股价”
互联网公司加班是常态,小马哥经常加班,唯独今天加班的原因是为外人的私事开会。
高盛,真惹不起。
只不过这次会议有个意想不到的人也参加了,他就是张雷。
“我来说吧”,作为智谋型人物,经过一下午的梳理张雷有了点看法,他接着道:
“第一步,发布公告,继续回购公司股票”
这是上市公司为了稳住股价所采用的常用的手段。
鹅厂去年年底也在回购,那是为了配合高盛做多而做出的回应。(猜的,臆想的,别当真)
历经24次回购,总计回购了差不多2232.1万股,用的肯定是公司的钱,总消耗资金近1.9645亿hkd。
这部分股票回购完直接销毁,常规手段。
张雷的第二步是:“发布公告,鹅厂将积极配合有关部门关于网游危害性的调查,我们主动邀请领导们前来核查”
“置之死地而后生?”,牛志平突然插口道。
张雷点点头道:“对,我琢磨了下牛畅下午提到的两个典型,愈发觉得说的有道理,配合方面我们占了先机,这也是积极向的典型嘛”
小马哥忍不住道:“还有第三步嘛”
“那肯定有嘛”,张雷笑道,“几家互联网门户企业主要报道的内容我看了,托尼你有没有发现一个问题,或者事实?”
小马哥故作不高兴道:“张,如果你再卖关子,晚上我可不会请你吃饭”
“okok,伱们注意到一个关键词了没,网络游戏”
张雷的话让专门搞公关挑字眼的牛畅突然回过味来。
“张董的意思是游戏的性质?”
“是呀”,张雷摊摊手道,“我们鹅厂有网络游戏嘛,没有的,我们只有休闲游戏,无论是企鹅游戏,还是企鹅堂亦或者企鹅幻想,它都沾不到网络游戏的边嘛,而且我们现在的主营业务是社交和网络,游戏只占公司营收的一丢丢,就一丢丢,再说了,即使有营收,因为投入的关系,我们的游戏还是亏本的”
张雷说完还用小拇指比划了一下。
一边是自己右手的小拇指的指甲盖,一边是自己的整个左手。
“网络游戏,休闲游戏”
“网络游戏,休闲游戏”
小马哥反复重复这两个词,越想越觉得张雷总结的妙。
“张,我就知道我们之间有不解之缘”
“哈哈,或许鹅厂和高领之间也有不解之缘呢”,笑完的同时张雷接着道:
“托尼,如果你认为这样就够了那你就错了,不够,远远的不够,我想我们的牛畅经理面带微笑,似乎想到了我的意思”
“是的张董”,牛畅笑笑道,接着对小马哥道:“托尼,想要把我们摘出去似乎也很简单,关键就在于网络游戏和休闲游戏的区别上,我们可能要痛打落水狗了,但这么做的后果是,鹅厂将彻底和那几家游戏公司划清界限”
利用网络游戏这个关键词,火上浇油的反咬另外几家,这就是张雷的设想,首当其冲的必然是盛大九城和网邑。
一个魔兽世界,一个传奇世界,一个大话西游(和梦幻西游)。
这么做的目的是为了转移注意力,让资本和市场看到他们错杀了鹅厂。
将来中兴的那次错杀有很多人给它洗,洗的动吗?
但这一次,鹅厂真能洗的动。
翌日,鹅厂这台发动机的所有零部件运转起来,小马哥更是亲自在牛畅的陪同下北上顺天。
到了顺天后,小马哥直接找到有关部门表达了自己的意愿。
除了全力配合上面的核查外,把自家关于当前阶段做出的改善措施一并汇报。
包括不仅限于:
1,新账户注册时,提供必要的证明。
2,所有账户实名制,剔除掉所有未成年人。
3,邀请有关部门前往渔村实地考察鹅厂改善的措施。
4,加强游戏方面的管理,防沉迷制度旧事重提,由国家出台政策监管各互联网公司实施的情况。
...
互联网时代没有秘密,况且鹅厂是大张旗鼓的做这一切的。
自家官网上就挂着这些信息不说,更是让顺天滨江渔村等地的分公司鼓着劲儿宣传。
至此,互联网公司出了个叛徒,由鹅厂带头,别家跟网络游戏沾的不深的互联网公司咬牙切齿的紧随其后。
至此,上层无形的压力给到了那些真正做网络游戏的巨头身上。
就比如盛大的程天桥,就比如网邑丁三石,就比如九城的朱俊。
当这三个人知道了小马哥的所作所为后,杀了他的心都有。
“魂淡啊,你还要不要我们活啊”
同样是这一举措,让鸿空的资本市场迅速掉头,他们真杀错人了。
鹅厂不仅不怕顺天的怒火,更是提出了自己直接性的举措。
几则公告中,鹅厂详述了自己游戏的性质和占比,以及亏损的原因。
最主要的,它重提3月22号发布的05年第四季度季报的内容,让股民们看一看鹅厂的主营是哪一块。
更鸡贼的是,鹅厂把原定在4月6号发布的2005年年报提前公告了,这则年报中:
鹅厂2005年总收入比去年同期增长24.7%至14.264亿大洋(1.768亿刀);
?互联网增值服务收入比去年同期增长79.2%至7.867亿大洋(9,750万刀);
?移动及电信增值服务收入比去年同期下降19.3%至5.173亿大洋(6,410万刀);
?网络广告收入比去年同期增长105.9%至1.128亿大洋(1,400万刀);
?最可恶的游戏,竟然是亏损的,营收是虽然不菲有4000多万大洋,由于宣传费用,资源的占用,人力物力成本的投入,这部分还亏损了1000多万。
?期内盈利比去年同期增长10.0%至4.854亿大洋(6,010万刀)。
?董事会建议每股派息0.08hkd,此建议需获2006年5月24日召开的股东大会最后批准通过,股息将于2006年6月7日支付。
下午开盘后,鹅厂的股价从原本的7.85“噌噌噌”的跳跃,收盘后,股价定格在8.2。
今天没能冲更高的原因是时间太短,消息还没扩散开,还有很多人没看到鹅厂的公告。
而这一次,经历了互联网的严打后,鹅厂势必一飞冲天。
这一次,小马哥要借着官方的手把整个游戏市场洗一遍,为鹅厂冲击大夏互联网公司第一的宝座埋下伏笔。