第371章 设计师的平衡之道,高手的爽点。
作者:三鲜豆皮i   lol:醉酒乱杀,全网震惊!最新章节     
    kt粉丝和lck的观众,真觉得这支snake运气太好了。
    根据他们查的资料,从s7春季赛以来,蛇队一路顺风顺水,midking更是一直在装逼,从未翻过车。
    就连这种洲际赛bo1,都像是代练来打单子。
    你说lpl接下来一盘都不能输?
    那就别怪我去西天请midking佛祖了,翻手为云覆手为雨,整个人云淡风轻,把把c!
    如果说姿态把把c,还有自吹自擂的成分。
    那洛神的把把c,就是外界对他实力的一种认可了。
    继小龙之后,峡谷先锋也被骚粉纳入囊中,中路防御塔给它一撞,一血塔轻松到手。
    kt中路门户大开,彻底丧失主动权。
    洛凡的维克托成功在14分钟前吃到一血塔,经济直接肥到令人发指。
    而接下来pawn的操作也是骚得很,只见沙皇在塔掉的同时,反手就在废墟上召唤出了被动太阳圆盘。
    因为感觉如果不立这个防御塔,说不定机械先驱就要越塔操作他了。
    就勾八很怂!
    洛凡在自身qe全都进化后,也是游走的更加主动。
    玩不同的英雄,一定要知道什么时候是自己的强势期。
    像机械先驱这种需要时间进化技能的英雄,你非要在他技能还没进化的时候打架,就和玩个刺客只会在中路刷兵一样离谱。
    这样玩游戏,凭什么能赢?
    游戏时间来到18分钟。
    沙皇补兵157刀乍一看还行,然后一扭头,发现原来维克托已经210刀了。
    看到这样的补刀差,faker都忍不住咬起了手指,反倒是后台的uzi松了口气,一脸轻松。
    【啊咧?】
    【20分钟不到,快压了50个兵?】
    【什么小学数学,四舍五入是吧,明明差了53刀,建议说压了60。】
    【龟龟,补刀都超越时间线了。】
    【应该是有装备领先,又很早进化了e,推线速度很快,所以能不断吃野区资源。】
    【问题是...骚粉的补刀比kt打野还多啊。】
    不少观众或许游戏理解有问题,但是简单的数字对比还是能看明白的。
    现在大龙还没刷新,机械先驱经济就领先全场。
    “吗的,这小子哪来这么多刀?”作为一个已经把补刀化作本能的知名adc,乌兹看到超越时间线的补刀总会想代入进去。
    这就是他想象中的自己。
    一盘游戏打下来,对位补刀差这么大,多帅哦。
    看来这盘打完了,要多看一下这局的录像,学一下洛神独特的发育技巧了。
    uzi目光情不自禁集中到正在刷自家f6的维克托身上,默默点头。
    每个人玩游戏的爽点都不太一样,有人喜欢压,有人喜欢杀,还有人喜欢偷。
    但一般高手的特点中,一定会有个相同点,那就是都喜欢吃资源。
    因为只有经济好,装备才能领先于人,等级才会高,才会更容易赢。
    况且看着自身经济不断增加,那种金币在屏幕上跃动的感觉,本身就是一种爽点。
    机械先驱这盘十几分钟也就杀了一个人,但在其他职业选手眼中,光看补刀就来感觉了。
    普通玩家的爽点,大部分都集中在人头上,这种补兵刷野的快感,很多人感受不到。
    而uzi眼睛都有点看红了,不出意外这盘中后期又是洛凡的舞台,他也想享受这种万众瞩目的感觉。
    起码在补刀这块,他不允许自己落后于人。
    游戏赢不赢另说,那得看队友发挥得如何,但补刀赢不赢,那就纯看打野啊!
    毫不知情的mlxg,没由来的感觉后背发凉,打了个寒颤,暗自嘀咕这场馆冷气是不是开太足了。
    时间来到20分钟,纳什男爵咆哮登场。
    啊,舒服了,发育这么久终于可以出山了。
    洛凡感觉自己这盘就像是凡人修仙传里面的主角一样,就是主打一个默默发育,也算是苟道流玩法了。
    当然这个苟道稍微有那么一点点进攻性。
    也就是单杀了对方一次罢了,其他时间基本在刷刀、发育、控资源。
    这还不算苟?
    四个技能全部进化完毕的机械先驱,才算是真正的完全体。
    并且当前版本核心输出装备巫妖之祸也出来了,甚至女妖面纱也做了一半,外加一个杀人戒。
    虽然这个黑暗封印,目前还是0层。
    但同时也说明进步空间很大,洛凡一般情况下是不会强行出杀人书的。
    这盘游戏打到现在,明显能感觉到双方打得都比较克制,中路都是发育型英雄就算了,就连上下两路也没爆发什么人头。
    强行出无字天书,多少有点装逼的味道。
    在洛凡看来,梅贾的窃魂卷是一件性价比很高的装备,这才是他喜欢出的主要原因。
    而不是为了装逼。
    因为如果叠不上层数,就算能保证自己一次不死,单从属性上来说也是血亏的。
    洛凡手握这几件装备,喊上队友开启推进阶段。
    两边的小团战爆发次数显着升高,不管是kt还是snake,现在这个时间节点,大家身上基本也都做出了各自的核心装。
    此时双方人头比来到了3:2。
    已经算得上洲际赛首日开赛以来,强队与强队之间,人头爆发最少的一场。
    自从联盟官方夏季赛加强了峡谷先锋的效果,和元素亚龙的属性以来,各种打架斗殴局层出不穷。
    这盘snake打kt,大龙都刷新了,两边人头加起来还不超过五个。
    属实是一帮苟神,全在龟缩。
    联盟总设计师已经在考虑下个版本要怎么改了,这种对局观众是真不太爱看,必须逼两边队伍频繁打架呀。
    要是人人都像midking那样就好了,一直凶得不行,就算是机械先驱都能骑在对手头上玩。
    要知道这盘唯一一个单杀,就是出自中路。
    当然。
    如果这次洲际赛snake还夺冠,那么拳头并不介意再把洛凡玩过的英雄削上一遍。
    这就是设计师的平(死)衡(妈)之道。
    洛凡频繁从小地图上消失,却没有抓到任何一个人,不是在入侵野区就是在控中立资源。
    次数一多,kt选手也渐渐疲了。
    但狼来了的故事,是时候结束了!