暂时把‘光荣无双养成计划’放在一边,刘川重新把注意力放到了即将在9月开始的e3大展和漂亮国gp发售计划上。
霓虹国,除了第二届斗剧大赛结束,1995年的夏季动漫歌会和夏季漫画大会也都陆续落下了帷幕。
比起斗剧,这两个活动并不需要刘川怎么操心。
虽然刘川是夏季动漫歌会最初的发起者和组织者,但自从恶龙音乐成立后,夏季动漫歌会的事情就全权交给了恶龙音乐子公司来负责。
在大月俊伦的掌舵下,恶龙音乐已经彻底‘跑偏’,基本放弃了向霓虹国主流音乐圈发展,变成了一个主攻动漫游戏音乐的多元化音乐公司。
除了秋元康负责打造的‘少女时代’这个少女组合,还进行着跨界发展,在动漫游戏、偶像、音乐领域同时开拓着市场,以及返回了港城发展的beyond,继续打磨着自己的摇滚音乐。
恶龙音乐已经把大部分资源都放到了动漫游戏音乐领域,而每年的夏季动漫歌会,也成了恶龙音乐的重要舞台。
这几年随着恶龙投资、出品的动画越来越多,奥井雅美、高桥美玲和西本麻里组成的manish,可是获得了大量动画资源,一直都活跃在动画圈子,积累着自己的人气。
尤其是恶龙一姐奥井雅美,这些年凭借《凶鸟》系列动画歌曲、凭借与小坂由美子合唱的《宇宙骑士》主题曲片尾曲、凭借最新的《凶鸟08小队》主题曲《暴风雨中的光辉》、凭借同样是今年推出,与林原惠美一起合唱的《秀逗魔法师》主题曲‘get along’....凭借一首首经典的动漫歌曲,奥井雅美提前晋升为了粉丝眼中的动画音乐女王。
彻底坐实了恶龙一姐的宝座。
高桥美玲和西本麻里组成的manish虽然不像奥井雅美作品丰富,但也演唱了很多恶龙投资的动画歌曲。
至于恶龙音乐另外一个女子组合see-saw,这两年虽然作品不多,去年还遭遇了成员西冈由纪子的退出风波,由原本的三人组,变成了石川智晶+梶浦由记的两人组。
但石川智晶+梶浦由记的两人组,却以创作者的身份活跃在动漫、游戏、舞台剧、甚至电影圈子,积累着实力。
比起表演能力,两人的创作能力也同样不容小觑,恶龙音乐也是有针对性的培养着。
除了这些大月俊伦执掌恶龙音乐前的老班底,这两年大月俊伦同样也签下了一些‘新人’。
不仅从老东家挖来了刚刚出道不久的高桥样子,让她担任了即将上映的《新世纪福音战士》主题曲主唱。
更是签下了已经在游戏圈小有名气菅野洋子、这两年逐渐在动画圈升起的冈崎律子、以及和恶龙合作过很多次的新居昭乃...
这三位绝对算是动漫音乐界的三大才女。
菅野洋子从1987年开始,就一直为光荣的历史题材游戏制作了大量气势磅礴的音乐。
《三国志》《苍狼与白鹿-成吉思汗》《信长的野望-战国群雄传》《大航海时代》等游戏,都有菅野洋子的影子。
不过在光荣默默制作了6年游戏音乐后,菅野洋子感觉自己在光荣公司已经再难突破,想要突破游戏这个圈子,尝试进行动画音乐制作。
正巧赶上恶龙筹备《超时空要塞plus》,于是就有了恶龙音乐和菅野洋子合作。
《超时空要塞plus》取得成功后,菅野洋子也自然而然的从光荣转投恶龙,成为了恶龙音乐旗下的作曲家。
虽然这样也算是挖了光荣的墙角,但因为作曲家相比制作人,相对独立。
而且即使离开光荣,菅野洋子也会继续为光荣游戏制作音乐,所以这次的挖角并没有影响恶龙和光荣两个公司的关系。
只能算是菅野洋子音乐道路的一个选择,光荣提供的平台已经不能和恶龙相比了。
在霓虹国,随着行业的不景气,动画制作已经越来越细化,动画制作和音乐制作往往由不同的公司团队来负责,一起协力制作。
一般动画制作公司没有音乐制作能力,一般的事务所又没有动画制作能力。
而恶龙显然就是少有的既能制作动画,又能制作音乐的综合公司了,对于志在在动漫音乐领域发展的作曲家,恶龙音乐无疑是最佳的选择。
至于另外两个才女冈崎律子和新居昭乃情况也和菅野洋子差不多,这些年在动画上持续发力的恶龙音乐,提供的舞台更大一些。
随着冈崎律子、新居昭乃这两年为越来越多的动画制作音乐,想要有所发展的恶龙音乐自然要把两人一起收归麾下了。
大月俊伦显然是要把动漫音乐路线走到底。
对此,刘川自然不会干涉,毕竟进不进入霓虹国主流音乐圈,对于恶龙公司来说也无所谓。
与其在主流音乐界和那些传统巨头血拼,倒不如守着动漫游戏音乐这个领域,进行深耕。
毕竟在主流音乐界,恶龙音乐只能算是一个毛头小子,而在动画游戏音乐界,由恶龙音乐和恶龙集团支持的恶龙音乐,绝对是一个土豪,鲜有直接竞争对手。
动漫音乐除了不被主流认可,不能上红白歌会,可不比主流音乐差。
而且不说高桥样子这个未来的‘邪教’教主,营野洋子、冈崎律子和新居昭乃,再加上原本就在恶龙音乐的梶浦由记...
前世被动漫粉丝称作‘霓虹国动漫音乐界四大才女’的四人此时齐聚恶龙,想想就可怕。
也许再过十来年,恶龙音乐很有机会把霓虹国夏季歌会变成恶龙夏季歌会了...
在动漫音乐领域,趁着对手没有重视,恶龙音乐迅速扩张着自己的实力。
而在同人领域,恶龙同样走在了其他游戏公司前面。
和夏季动漫歌会交给恶龙音乐一样,霓虹国的夏季动漫大会,也早已交给了铃花公司来负责。
每年的动漫动漫大会,铃花公司都趁机组织各种同人创作活动,为恶龙自家的游戏ip造势。
和保守的任天堂不同,恶龙对于自家ip的同人二创,管理的要更加宽松一些,甚至会帮助一些优秀的同人创作商业化。
除了去年某同人团体制作了一款18+的《心跳回忆》,被恶龙法务部送了进去。
其余作品只要不涉及商业行为、不涉及违法行为,恶龙都会支持玩家二创。
而除了铃花公司的同人活动,恶龙更是还有‘东方系列’这个杀手锏。
在中村直树的制作下,这一世的‘东方系列’虽然与前世的东方系列内容和故事已经完全不同,但影响力却也越发的庞大了。
每年的动漫大会都会有大量的同人作品出现,玩家和中村直树一起打造着崭新的东方系列。
而且随着rpg maker、game maker、avg maker等低门槛便捷制作工具的越发成熟。
‘东方系列’的同人游戏,已经不仅仅限定于飞行射击这个领域,在rpg、横版过关和avg游戏领域,同样也出现了大量的作品。
这个恶龙花了8年时间打造了ip,已经彻底成熟,开始了百花齐放的时代。
当然,每年中村直树制作的‘东方’系列才是粉丝心目中的‘正史’,至于其他同人,只能算是‘伪史’或者‘梦’罢了。
比起在游戏圈还有索尼、世嘉、任天堂这样的对手,显然在动漫音乐和同人圈,恶龙已经成为了巨无霸。