第822章 主机、掌机、PC全制霸
作者:不知火狐   重生1985之王牌游戏制作人最新章节     
    “查理,我其实也一直在关注网络游戏的发展,你能说说《子午线》吗?你说它是一款3d网络游戏?以现在的技术,开发3d网络游戏是不是太早了一些?”刘川好奇的问道。
    除了这一世自己获得的网络游戏信息,前世刘川对网络游戏最早的认知,也就停留在《网络创世纪》上了,对于理查·盖瑞特口中的《子午线》,可没有什么印象。
    但是一款1995年的3d网络游戏?这也确实引起了刘川的兴趣。
    “当然没问题,刘,《子午线》是由一个名叫archetype interactive的公司团队开发,使用了id公司的doom引擎开发,游戏中能显示更加逼真的3d效果...”
    理查·盖瑞特不断说起自己知道的信息来...
    刘川一时间大开眼界:1995年竟然就有人想要开发3d网络游戏了,用的还是id的《毁灭战士》引擎,还真是大胆前卫呀!
    不过听到《子午线》服务器最多只能让30人同时在线时,刘川更是笑着无奈的摇了摇头:果然还是太超前呀,一个服务器30个玩家?如果地图大一些,恐怕和单机游戏无异了...
    果然应该什么时代干什么时代的事情,现在的硬件和网络技术还完全支撑不起一个3d网游啊...
    网络游戏最大的卖点就是人与人的交互,一个服务器没有千八百人,又有什么意思?
    在刘川的印象中,第一款火起来的3d网络游戏,应该是《网络创世纪》之后,索尼娱乐发布的《无尽的任务》了,那款游戏可是直到1999年才发布的。
    现在搞3d网游,还是早了几年呀。
    正当刘川听着津津有味时,一旁的霍华德见刘川似乎对《子午线》很感兴趣,在一旁跃跃欲试的说道:
    “老...刘!我们要不要也把《子午线》给收购了?”
    毕竟刘川看中的公司,可没有一个让霍华德失望的。
    “收购子午线?”刘川顿时一愣,想了想后摇了摇头:“霍华德,还是算了吧,查理不是说了嘛,现在搞3d网络游戏还是太早了,能运行的pc电脑太少了、服务器也是一个巨大的负担,还没到时机...”
    虽然收购一个网络游戏初创公司花不了不少钱,几百万美金足以,但刘川也并不想就这么浪费,毕竟几百万也不是一个小数目,按照蔡文秀的新手光环投资水平,都可以投资几十个ebay了...
    何况对于3d网络游戏,刘川拥有更多更好的选择。
    不说其他游戏,单单暴雪未来的《魔兽世界》就足以让巨龙称霸mmorpg游戏界。
    况且巨龙资本已经成为了origin公司的大股东,今天能支持origin推出《网络创世纪》,明天当然也能支持origin公司制作3d版的《3d网络创世纪》。
    《创世纪》这个招牌已经在欧盟市场打响,可不是《子午线》这类完全原创游戏能比拟的。
    很快,在结束了《子午线》的话题后,刘川又继续和理查·盖瑞特说起了《网络创世纪》的计划,利用自己超前的网络游戏知识,提出着一些小建议。
    理查·盖瑞特有些惊讶的看着刘川,没想到这个刚刚震惊世界、开创了3d动作游戏时代的王牌制作人,竟然对网络游戏也有这么多想法?
    不愧能成为巨龙的投资合伙人...果然是一个天才游戏制作人...
    “刘!你真是太厉害了,你的这些想法对我有很大启发,我会尽快制作一个demo,到时我一定还会去拜访你,希望不要吝啬你的建议!”理查·盖瑞特有些兴奋的说道。
    “当然没问题了,查理,随时欢迎你去霓虹国找我,我对于这款游戏也充满了兴趣,如果不是要负责恶龙公司的产品,我真想留在漂亮国,临时加入你们公司,和你们一起完成这个游戏呢!你知道的,我其实也是《创世纪》的粉丝呢!”刘川也笑着说道,能参与到《网络创世纪》的制作中,让他也有些兴奋。
    两人一起笑了起来,对于《网络创世纪》的未来都充满了信心。
    三人又闲聊了一会后,理查·盖瑞特就起身告辞了,准备立刻回到公司,开启《网络创世纪》的计划。
    霍华德微微亲身去送查理,刘川和则独自坐在会客间思考起来:ebay已经出现了,《网络创世纪》也开始制作了,在未来几年网络会越来越普及,也许也应该推出一个网络游戏平台,提前布局了。
    西木头刚刚发售的《命令与征服》和新世纪发售的《魔法门之英雄无敌》虽然还不支持网络联机,只支持局域网连接,但是未来的续作一定会支持,还有暴雪未来要发售的《魔兽争霸3》《暗黑破坏神》...
    这些游戏都需要一个网络战网平台。
    既然这一次巨龙资本已经收购了这些公司,自然没有必要再让这些公司单独开发各自的游戏网络平台。
    巨龙完全可以把这些公司的游戏整合起来,推出一个大型的网络综合服务平台。
    这样不仅能帮游戏公司节省大量的成本,同时凭借这些游戏,也能扩大这个平台的影响力,一定会吸引更多的玩家注册使用,这对于巨龙资本旗下的所有游戏都有好处。
    并且这个平台以后也可以不仅仅服务巨龙投资的游戏商,同样也可以服务其他游戏公司的游戏,彻底做大这个平台。
    甚至还可以再扩展一下,把未来的单机游戏也加入到平台,最后变成一个像steam一样的网络大型游戏发布平台。
    通过gp主机掌握主机市场,通过wd掌机掌握移动市场,通过这个网络游戏平台执掌pc市场。
    以后整个游戏界岂不是都有自己说了算?
    正当刘川感觉搭建一个网络平台越来越靠谱时,霍华德也再次回到了会客间。
    刘川立刻说道:“霍华德,网络游戏时代马上举要来临了!我们也要早做一些准备了!”
    “嗯?老大,你又想到什么了?”霍华德立刻心领神会的问道。
    “呵呵,你觉得我们为巨龙旗下的所有游戏公司,打造一个综合网络服务平台怎么样?”刘川笑着说出自己的想法。
    霍华德微微一愣,眉头皱了起来:“老大,现在打造一个这个样的平台可赚不到什么钱啊...而且如果你真的想这么做,我觉得比起我们自己从头打造,不如直接去收购一个!”
    “收购一个?”刘川好奇的问道,难道霍华德已经有目标了?
    “是的,老大,你可能不了解,虽然还没有正式公布,但是在圈内,at&t公司最近一直在为他们的网络游戏服务平台inn寻找卖家呢!”
    “at&t公司?为inn平台寻找卖家?为什么?他们不是去年才完全买下imm吗?”刘川好奇的问道。
    对于inn平台,刘川也是有一些了解的。
    这个网络服务平台最初是由雪乐山公司1992年创建的,原本的名字是tsn网络平台,专门为一些网络游戏和棋牌游戏提供服务,就像华夏国内的联众、浩方之类的。
    凭借低廉的网络价格,只需要130美元就可以包月,5小时计时也只需要10美元,相比同时期平均10美元\/小时的其他在线游戏平台,tsn平台要更有竞争力。
    短时间内就收获了大量玩家,特别的在棋牌游戏领域,更是漂亮国玩家们的首选。
    因此tsn也受到了at&t公司的关注,之后at&t通过两次5000万美金的投资,陆续从雪乐山中买下了tsn。
    从此tsn改名为imagi nation network,简称inn,与竞争对手aol的平台展开了竞争。
    这才独立运营多长时间?at&t竟然要甩卖inn?
    “具体原因我也不清楚,但是据我得到的消息,inn平台这两年其实一直在亏损,并没有达到at&t公司开拓网络在线服务和游戏服务的预期...at&t公司似乎准备放弃网络游戏这个市场了...所有决定将inn平台抛售,尽可能的降低损失...”
    听着霍华德的话,刘川一阵哑然失笑:赔了两年后,现在放弃网络游戏市场?这不妥妥倒在了网络游戏的黎明前吗?
    at&t真是好操作呀!
    不过如果能收购inn平台,自己倒也捡了一个大便宜,inn最为最早的网络服务平台,可是拥有大量付费用户和付费游戏,比起自建平台进行推广,要方便不少。
    唯一的问题就是价格了,at&t前后可是花了一个亿,刘川可不想当这个接盘侠,花一亿接盘...
    “霍华德,如果我们收购inn,大概要多少钱?”刘川立刻追问道。
    “老大,这个我还不能确定,不过貌似现在投资圈内没人愿意接手这个赔钱的平台,价格应该不会太高,我估计如果我们不着急,可以慢慢压价!”霍华德自信的说道。
    霍华德虽然不懂游戏投资,但是对于收购投资,可是熟悉极了。
    “呵呵,我们当然不着急了,你可以慢慢来......”刘川笑着说道。
    以现在的网络环境,即使立刻买过来,也是一个赔钱货,刘川可不介意和at&t拉锯一番。
    毕竟在收购前,赔钱的是at&t,可不是自己。
    赔的越多,没准at&t售价越是便宜呢!
    “嘿嘿嘿,老大,我明白了,你就等我的好消息吧!”霍华德也心领神会的说道。
    两人同时露出了狐狸般的微笑。