第474章 入股游科,氪金游戏的那些策划们
作者:醉爱红尘啊   重生:大学里的亿万富翁最新章节     
    冯骥和杨奇脸上挂满了笑容,但在洽谈之中各方面咬的很死,让田洪瑞谈不上开心。
    站在你面前的可是陈董的全权代表。
    人人网是业内巨头,资源多到发指,寻常人想都想不来的事情,你们还要犹豫再三?
    面对人人网这么突兀的送钱送资源,冯骥心里有些疑惑也是可以理解的。
    被资本摆布之后,他对资本的忌惮很足,真的不想再重蹈覆辙,所以提的要求多可以理解。
    田洪瑞忍着脾气,陪着笑容,和冯骥和杨奇在大方面向上终于落实了下来。
    人人网投资1,000万元拿到游戏科学工作室的天使轮,投后股权占比达到20%。
    这也是田洪瑞一再要求的,其他方面都可以让步,但是股权少于20%一切免谈。
    田洪瑞讲的很清楚,既不寻求控股,也不干涉对方运营。如果仅仅是财务投资的话,那自然是赚的越多越好。
    在大致摸清楚人人网的风格后,冯骥也进行了让步。
    20%就20%!
    他更看重的是人人网资源以及陈平江所代表的能量。
    再加上1000万元投资款项的话,至于买卖游戏科学绝对是赚大了。
    尽管现在项目还没有头绪和方向,但冯骥对接下来的创业历程信心十足。
    大方向上确定下来以后。细节这块儿得需要时间慢慢沟通。
    “现在咱们算是一家人了吧,有什么想法可以说说,尤其是对新游戏这一块的?”田洪瑞轻松的笑了笑,好歹将大老板交待的任务完成了,不至于空手而归。
    冯骥双手一摊:“我是真没有头绪,你以为逗你吗?”
    “真没有?”田洪瑞整个人感觉都不好了,之前还觉得对方是在藏着掖着,没想到是真没有。
    冯骥再次点头,不过话音一转:“本来我们是想做两款氪金手游赚点钱再考虑后面的事情,不过现在有了人人网的支持,我想或许可以激进一点了。”
    说完,他和杨奇两人对视一眼,都看出对方眼神里的跃跃欲试。
    “你意思是启动那个项目?”杨奇兴奋的问。
    冯骥点头。
    这给田洪瑞说的一头雾水,“我说你俩就打哑谜了,到底是什么项目说清楚啊。”
    “我们之前不都是腾讯《斗战神》项目组的吗?这款游戏倾注我和杨奇太多的心血,可惜最终功败垂成,我们很不甘心,希望从哪里跌倒就从哪里爬起。”冯骥道:“暗黑西游题材我们做起来得心应手,这么多年的时间都扑在这上面,因此我们也最有信心。”
    田洪瑞皱眉:“西游题材的单机游戏?怕是只能在国内发行吧?老外不看《西游记》也不懂历史和中国的人文,接受起来很难吧?可国内单机游戏玩家真不多,起码远远没有日本和美国多。”
    只是一番简单的沟通,田洪瑞就开始怀疑此次投资的正确性。
    冯骥淡然的笑了笑:“不去试试怎么知道行不行呢?”
    “你需要多久的时间?”
    “三四……五年?”
    田洪瑞:“……”
    瞎了!
    这么多年去打磨一款游戏,冒着没有收入的风险,还要面对上市发行后对成绩的未知。
    太冒险了。
    难怪这帮人要离职,都是疯子!
    “哦!你也知道我们现在和腾讯的关系一般,如果可以的话还是希望陈董能出面,帮忙沟通下,让我们尽量得到epic的支持。”杨奇补了一句。“epic的虚幻引擎对3a大作的开发至关重要,腾讯在这家公司持股占到了48%,有足够的话语权。如果团队可以从引擎底层得到技术支持,很多绚丽的特效都可以做出来。我听说陈董和我们的前老板关系不错,他去说的话一定没问题。”
    田洪瑞点点头:“我试试!”
    说话的时候心里后悔极了。
    妈的!
    要是早知道这帮疯狂的家伙打算做暗黑西游,他真会掉头就走。
    现在还要陈董去协调关系,真是难顶啊。
    “据说明年虚幻引擎4就要发布了,到时候我们能用上绝对很赞。
    影视级别的渲染,使用unreal engine 4开发的游戏在未来你将分辨不出来与真实世界的差距。从某团队放出来的demo来看,已经有开放世界类的游戏还有fps类的游戏和电影的感觉差不多了。”
    田洪瑞想心思的时候,冯骥和杨奇两人却越说越嗨,最后快要放飞自我了。
    田洪瑞不得不好心提点一句:“我们公司调研分析得出报告,未来的中国游戏市场还是以商业化手游为核心,高品质单机游戏的市场需求非常不明朗。因此外销成为必然,但西游的故事老外真看不懂,或许也不感兴趣。”
    “老田,你怎么说话不算数呢,说好了不干涉我们的。”
    “我只是好心提醒!”
    “你的好心我收下了,不过不接受你的提醒。我和杨奇一直就坚信中国单机市场是存在的!我们愿意当第一个吃螃蟹的人!”冯骥道:“今年,美国单机游戏市场100亿美元,日本50多亿美元,而中国呢,1亿美元不到。很多人坚信,中国的游戏市场规模早晚会赶上。那么,什么时候赶上?我觉得,10到15年内,中国单机游戏市场必将迎来爆发。这就是趋势。国产替代进口,正是中国实力增强、文化自信之后的大概率事件。老外看不懂,那就让他们去看原著嘛!”
    田洪瑞抽了抽嘴皮子,暗道:“真狂!”
    田洪瑞知道自己劝不动了。
    眼前这两位做单机游戏都做疯狂了。
    毕竟……
    2012年,冯骥还在腾讯的时候,就带领团队开发出了当时被称为“单机游戏希望”的《斗战神》。很可惜,后来由于种种原因,这款单机游戏最终变成了收费型网游。
    冯骥和杨奇以及其他五位主创在人人网的支持下,总算踏上了创业的路。
    当天回去以后,冯骥将事情一说,其他主创纷纷举手赞同。
    他们讨厌死了氪金游戏,现在为了生存还要做氪金手游,只是为了活着,这比杀了他们还难受。
    现在人人网带着钱和资源进来,能够让他们放手一搏,这是再好不过了。
    游科众人的速度很快。
    当天的会议上就确定了公司未来几年的方向。
    《黑神话:悟空》立项,项目代号为b1,全称是「black myth one」,即《黑神话》系列的第一款产品。
    新游戏立项之后每个人都很动容兴奋。
    冯骥:“合约里有一项内容忘了和大家说,签约之后,我们所有人以及工作室办公地点都要迁往东江,我本身是东江人,回到家乡工作自然愿意,你们呢?”
    “那就去呗,离人人网近一点,资源也更多点不是?”
    “我没问题,在哪上班不是上,反正都是不出门。”
    冯骥点点头,接着道:“新项目立项之后,大约十天后我们就要和人人网签约了,大家有什么想法可以和我沟通。”去东江,冯骥并不反对。
    按照田洪瑞的说法是,人人网会提供办公场地,定期安排和其他游戏制作工作室的杰出人才们定期安排交流沟通,以人人网的名义帮忙招人。
    这些都是游戏科学目前紧缺的。
    冯骥也想和米哈游团队见个面聊聊天,如果能见到那经常才出现在新闻报纸杂志里的陈董,就最好不过了。
    …………
    “他们原话就是你这么说的吗?”田洪瑞从深圳出差归来,找陈平江汇报工作,陈平江听完后笑着问道。
    没想到自己的投资,居然意外的提前催生出《黑神话悟空》。
    原作要到2018年正月才开始启动,现在整整提前了四年。
    如果一切不出问题,《黑神话悟空》将于2020年面世。
    这个时间点很有意思。
    这是3a大作神仙打架的一年,其中《赛博朋克2077》最出名,其他还有《最后的生还者2》、《最终幻想7:重制版》等等。
    而大名鼎鼎的老头环——艾尔登法环,则是2022年面世的。
    如果黑猴子做的再慢点,兴许还要撞上老头环。
    “是的!”田洪瑞还是觉得3a单机游戏不靠谱:“众所周知,3a游戏有三大特点:投资大、风险高、盈利难。这决定了它不太可能成为市场的主流。花几亿元、几年时间去开发一款根本无法预测受欢迎的程度产品,更像是一场豪赌。”
    田洪瑞说的陈平江当然知道。
    米哈游花了13亿历史四年打造《原神》,仅2021年全球流水就达到了250-300亿人民币之间。
    你就想氪金游戏有多挣钱吧!
    这一点上,单机游戏拍马也赶不上。
    哪怕24年,游戏科学的《黑神话:悟空》尽管非常受欢迎,但一次性收入却只有30亿左右,除非后续出新的dlc。
    不过陈平江看问题不可能这么肤浅。
    米哈游已经在手上了,游戏科学如何能不抓住。
    赚钱不赚钱无所谓。
    他更看中市场空白,想要制作出3a游戏之光,做到游戏出海和文化自信。
    这些是米哈游和《原神》给不了的。
    田洪瑞苦笑道:“本以为冯骥够固执的了,没想到杨奇还要轴。他们始终放不下心中那个‘斗战神’,而这名为斗战神的金箍也不知游戏科学到底愿不愿意破处执迷取下。”
    陈平江道:“答应的条件不必改变,也不要去多加干涉,除非他们缺钱或者开发不下去了。”
    区区一千万太少了,陈平江根本平江不在乎。
    他只是希望国内游戏生态更好一点,起码不要全是氪金游戏。
    玩家群体里流传一句话:“千亿大厂十连抽,五人小厂戴森球。”
    论起氪金游戏,有人人网、网易和腾讯就足够了。
    曾经有一款叫做《国产游戏》的游戏,里面满篇的内涵讽刺,说明了国产游戏随后的现状。
    陈平江很欣赏游戏科学创始人们的情怀和初心。
    也正是有这样的团队才能制作出精良的游戏。
    不仅自身大赚特赚,还做到了游戏出海和文化输出。
    事实证明,只要游戏品质精良,老外看不懂也没关系,一样爱玩。
    外网众多知名主播竞相直播,twich上收看人数仅次于《我的世界》,远超lol、守望先锋、暗夜堡垒,就说明了《黑神话悟空》的热度。
    上线短短一周的时间就卖出了上千万份!
    海外购买人数占比达到了20%以上!
    曾几何时,做为游戏忠实爱好者的陈平江也喜欢玩《魔兽世界》,恨极了国产氪金手游的十连抽。
    《梦幻西游》、《天龙八部》、《逆水寒》、《阴阳师》,猪厂的游戏就没有不氪金的!
    鹅厂也好不到哪去!
    《cf》《dnf》还有一堆乱七八糟的氪金手游,冲个几万屁用都没。
    在整个国产游戏圈浮躁的唯利是图影响下,要不要把玩家当牲口看,不是个伪命题。
    别被吓着,在策划圈内,类似这种主题的讨论司空见惯,毫不夸张。
    大家只是想圈钱,没多少人想着做一款好游戏。
    1.如何让玩家一直沉迷。
    2.如何让玩家吐出更多的人民币。
    3.如何让玩家拉帮结伙。
    4.如何让玩家相互仇视。
    ……
    在相当数量的游戏研发团队里,策划的工作焦点,不是研究如何让游戏更好玩更丰富,而是研究如何让玩家成瘾,让他们习惯党同伐异,谩骂虐杀。
    顺理成章的,网络游戏里涌现出很多独有的东西。
    源源不断的新地图、新装备、新怪物、新等级,然后来个转生飞升,接着双倍经验、家族系统、弟子系统、小喇叭、排行榜……
    于是策划们为自己的创造力喝彩,为探索出一条有中国特色的网络游戏事业兴旺之路手舞足蹈。
    赤裸裸的讽刺。
    陈平江上辈子痛骂狗策划,这辈子操作dnf时也变成了屠龙少年,眼下是时候做些力所能及的事情了。
    想到这里,陈平江道:“在给他们追加两千万人民币,占股不变,以后你亲自对接游科工作室。”
    田洪瑞:“……”
    他整个人呆住了。
    老板!
    不过,话到嘴边,田洪瑞还是忍住了。
    谁叫当初是他推荐的冯骥呢?