实际上,杰克和博士不知道这三个人的躲藏点位都是一个心理。
人的未知。
因为人的大脑潜意里面,压根想不到自己不知道的东西。
第一反应都是潜意识在控制着的,一个人没有吃过榴莲,就凭借着手机上的一张图片,能想象到它的味道吗?
肯定不能呀。
上一次莫鸢玩里奥的回忆这一章地图的时候,监管者爱哭鬼千想万想,都没想到莫鸢的古董商躲在了雪堆里面。
是因为这个爱哭鬼他不知道这个点位能够躲藏,也压根不觉得这是一个空建模。
也是这个道理。
所以爱哭鬼不知道雪堆求生者能够蹲进去,杰克和博士也同样不知道医院正门的点位和莫鸢所在的点位,能够躲藏进去。
自然而然的,他们压根想不到这个躲藏的点位。
毕竟这几个地点,基本上没有人能够想到这几个位置能够躲藏。
模型就是模型,求生者怎么能够进去呢。
这把到了后面,求生者毫无疑问的取得了胜利,监管者两个人赛后破大防,问他们躲在了哪里。
三个人报了各自的点位,监管者更加破防了。
近在眼前,近在眼前啊!
莫鸢又开了下一把。
秒匹配,进去之后,莫鸢用着舞女直接开始了游戏。
这把的地图依旧是圣心医院。
开局莫鸢朝监管者脸上撞,监管者都不带搭理她的。
实际上纯属是因为没有看见。
不然对于送上门的猎物,早直接将她打死了。
最美监管者视力,疑似染上了二十六号综合症。
监管者没看到她莫鸢也不打算继续作死了,而是去了无敌废墟这一片区域。
这片区域在正常模式里面十分好牵制监管者,在捉迷藏这个模式也好牵制怪物。
简直是求生者的宝藏点位。
这把的队友质量就不如上一把了。
正常阶段才过去两分钟,场上就死了四个人了,还剩下莫鸢和另外一名队友。
另外一名队友躲藏的还是蛮不错的,但还是在最后两分钟之前被找到了。
场上就只剩下了莫鸢一个人。
万众瞩目。
因为她头顶上的id:破防
就能让队友驻足下来观战。
莫鸢就在无敌废墟这个点位等待着监管者的到来。
这把的监管者红蝶红夫人过来之后,莫鸢就开始了逗猫。
因为存活的时间比较长,莫鸢手里面是有钱买魔术棒和鳞皮的。
手上有两个道具,就看着监管者的到来。
红蝶红夫人还没开始找,就看到了一个罐子正在移动。
扔泥巴想让这个求生者现形,但是被对方给扭掉了。
求生者在被追击的过程中被泥巴扔下来可是很致命的,毕竟这个模式监管者移速大幅度提升之后,求生者就只能靠着不断的跳跃来躲避监管者的攻击了。
两段跳跃直接上了废墟的墙,红夫人和红蝶看到剩下的两分钟也是觉得胜券在握。
对面就只剩下了一个人,而她们却有两个人,对方拿什么和她们斗啊!
稳了!
两个人准备包夹,只是还没开始就懵了。
这个罐子是跑去哪里了啊?
人呢?
莫鸢当然不是使用的魔术棒,她使用的是自带的特质,替身。
替身:只能在变身状态下使用,点击后在原地留下一个
她提早就留了一个替身。
因为对面的监管者不是很会玩,一时之间还没有反应过来。
反应过来之后,又开始找罐子了,莫鸢又大摇大摆的出现在红蝶的面前,红蝶扔泥巴,想让坏孩子现出原形,但是莫鸢并没有被打中,因为她走位了。
而且这个红蝶扔的也不是很准。
红蝶呼叫红夫人,红夫人也加入了战场。
她们两个人的想法还是包夹。
莫鸢也知道对方两个人的想法,虽然她打算一直在这个点位和监管者绕,但是她也可以转点啊!
你以为我是在这个点位,实际上我早就给你个假视野偷摸跳几下走了。
手上鳞皮魔术棒在,怕什么啊?
之所以说坏孩子在这个点位好牵制就是因为它有建筑可以进行二连跳。
因为二连跳是直接可以上废墟墙顶的,想转点哪里,就转点哪里。
在房顶上面留了一个分身,莫鸢跳下去,红夫人紧追不舍,拿泥巴扔莫鸢。
莫鸢看这个泥巴躲不掉,直接使用了分身,回到自己之前的位置。
这个泥巴也没躲掉。
莫鸢选择变形的都是一些小模型的建筑,因为模型小,监管者扔泥巴更不容易扔中。
选了自己刚刚创造的分身,一个小罐子。
选定变换之后,会有一段小加速,这段小加速在牵制监管者的时候也是十分重要。
多出一小段移速,就多出一线生机。
三十秒,还没拿到一刀,和之前速溶对面的求生者根本不一样,红蝶和红夫人此时也已经有些恼了,势必要抓住这个舞女!
将废墟的窗户给翻过,默认带封窗,莫鸢没有办法从窗口跳来跳去了。
莫鸢秉持着的原则是能牵制一秒是一秒。
只不过下一次锁定变换物品的时候,不小心变成了一个大箱子,这个体型有些大,泥巴命中率是很高的。
不过没关系,莫鸢手里面有鳞皮。三秒钟的无敌时间足够让她逃离了。
对面的玩家看到这个舞女,像猴子一样跳来跳去这么能牵制也是有些佩服了。
同时还十分庆幸,幸好正常模式求生者没有跳跃键,不然身为监管者的他们都不知道怎么办了。
三个人纠缠之间,莫鸢使用了魔术棒,逃离了这片区域。
不过有脚印,红蝶和红夫人也是马上跟上了。