第83章 技术与成本
作者:西园寺公长   东京1991游戏制作新时代最新章节     
    arm最早是一家英国企业“爱康电脑”的技术。
    八十年代后期开始,他们与苹果公司一起开发一款名为“牛顿”的掌上电脑。
    之后爱康电脑将芯片设计业务分割,与苹果一起成立了arm公司。
    齐东海早在一年前手里刚刚拥有一笔闲钱时就谋求取得这家公司的股份。但一直未遂。
    最后还是嗅觉敏锐的霍奇森,抓住了爱康电脑大股东之一的某家意大利公司财政困难的机会,才得以间接入股arm。
    不要小看这只有个位数的股权。
    几年后会为齐东海带来数以亿计英镑的回报。
    当然,齐东海并不是为了这些钱才和arm产生的瓜葛。
    他深知arm技术对于未来的重要性。
    现在距离哪怕是2g手机的时代都还远。
    但是低能耗的arm芯片,在游戏主机领域也可以有自己的用武之地。特别是掌机。
    当然了,在一九九五年的游戏业界,如果提到arm这个词,人们首先还是会想到使用arm技术的3do主机在次世代主机大战中的失败。
    但齐东海掌握有一些外人所不知道的消息。
    一家芬兰公司,名叫诺基亚。正在与arm洽谈。他们会在随后推出一款基于arm核心芯片的手机,
    而被诺基亚看中的这款核心名叫arm7。是一款三十二位的处理器产品。
    三十二位、诺基亚。这代表了两件事。
    这款cpu可以实现超越十六位主机的性能。
    而智能手机时代之前的诺基亚,在齐东海的印象中出了名的续航无敌。
    也就是说,可以在性能同时兼顾游戏掌机的续航需求。
    消息是齐东海作为股东特有的渠道得知的。
    而这一点便是投资arm的意义所在。
    ……
    “如果九七年以后推出的话,成本大概会降低到两万日元之内。另外,存储卡这个方案感觉不太靠谱。”
    哈德森的内藤拿着计算器点按了半天,得出这个结论。
    内藤的工作之一是与nec的主机部门进行协作。
    因此对于日本的电子元器件供应链也算心中有数。
    至于存储卡,内藤完全是从供应链的角度考虑的。
    在一九九五年这个时间点上,通用的存储卡标准是cf卡。
    虽然可靠性颇高。但是这种存储卡硕大且昂贵。
    另一个技术方案是使用定制记忆卡,这样则面临着技术门槛。
    无论是世嘉saturn还是nec的pcfx。默认的存储方式都还是电池存档。
    saturn倒是有闪存记忆卡作为可选配件出售。但是价格高昂。
    为了降低存储成本,世嘉甚至推出了ss专用的磁盘驱动器作为廉价的替代方案
    这一代主机,只有索尼的playstation默认使用闪存记忆卡。
    但是容量只有256k。
    这还是依靠整个索尼集团在电子领域多年技术积累所得。
    以一九九五年的观点来看,无论是卡带还是机体内置,要实现存盘功能还是靠sram芯片外加电池更靠得住。
    “如果是九八年呢。”
    齐东海了解半导体行业的发展速度。
    时间上宽松一些,从成本到性能都会有重大改善。
    一九九八年这个时间点也是经过深思熟虑的。
    根据齐东海的记忆,任天堂的下一代主机gba应该是在二零零一年以后上市。
    如果披着深层科技马甲的自家掌机能在九八年推出。刻舟求剑的说,三年之内不会有同级别的竞争对手。
    当年任天堂开发fc这款主机的时候,内部制定的目标就是三年之内不要落伍。
    齐东海给自己定下的这个目标也是做类似的打算。
    “那么远的事我可说不准。也许还能再便宜五千日元。 ”
    齐东海一个劲的追问,内藤心里觉得有些奇怪。
    毕竟名义上这次会谈的发起人是香港深层科技的梁冠文才对。
    “如果我们采用中国的生产线和供应链呢。”
    梁冠文倒是也算机灵。他察觉了成本问题对这项计划的重要性。及时的追问了一句。
    “也许还能再便宜几千日元。不过这都是以日元来计算,如果你们的客户遍布全球就难说了。 ”
    内藤答道。
    即便使用中国的电子厂进行组装,在九十年代这个时间点上关键零部件还是要依赖进口。
    哈德森最熟悉的肯定都是日本厂商。
    与美国的贸易战,日元升值,外加日本半导体行业名为 “自主规制”的自我阉割。
    在国际供应链上,九十年代后期的日本半导体厂商不要说对廉价的港台和东南亚企业,就是与美国同行比起来也不再具有价格优势。
    nec的pc98系列电脑,原本一直使用的是经过授权的nec自产x86兼容处理器。
    现在因为成本问题,干脆直接采购intel的cpu还比较划算。
    日本用户尚且是如此,其他国家的公司更不要说了。
    芬兰的诺基亚现在正在开发中的这款arm芯片手机从一开始就没有考虑日本芯片供应商。而是委托美国德州仪器制造cpu。
    硬件规格的事暂且告一段落。
    会谈的末尾,梁冠文按照之前准备好的剧本询问了东海软件和哈德森是否有兴趣为自己公司这款掌机开发游戏。
    齐东海当然是满口答应。而内藤只能表示会上报公司高层。
    “我呢,不像您是社长,自己就可以说的算。不过你真心觉得他的主机方案行得通?”
    送走梁冠文之后,留在会议室的内藤向齐东海询问道。
    “32位的彩色屏幕掌机。作为游戏开发者哪能不动心呢。”
    “那也得价格合适。”
    内藤想起自家哈德森和nec合作的那款pce gt掌机。
    四万多日元的售价是活生生的反面教材。
    “你们哈德森会不会参与这款主机的开发呢?”
    “难说啊,难说。”
    内藤无法揣测公司高层的态度。
    就目前的情况来看,pce主机已经完成了历史使命。
    哈德森与nec合作的pcfx又实在不够“次世代”。已经注定了失败。
    到现在也几乎只有这两家公司自己还在继续为这款总销量不到十万台的失败主机开发游戏。
    照常理来说,哈德森不应该再去趟主机开发这趟浑水了。
    可是以公司技术为本的思路。外加在北海道拓殖银行支持下充裕的资金。
    几位创始人真的对这个项目产生了兴趣也说不定。
    内藤现在能做的事也就只有如实上报等待回复而已。