除了二妹和一凡外,其他人都按要求蒙上眼睛塞了耳洞由四位师兄妹引领通过了扶苏门幻阵。
众人在通过前都向一凡打气加油。“老爸,我们在那边等你哦,加油!”艾璠还向一凡挥了挥手随众人步入幻阵。
在她入阵的那一刻,一凡发现这个丫头居然偷偷地摘掉了耳塞。
一凡无奈地笑了笑,他也相信月儿、小妹、艾璠可以靠自己的天赋和能力通过幻阵,一个个天资聪颖,心无杂念,要通过此阵应该不难。
最后外面只剩下了一凡和二妹两人,其他人都消失在眼前,仿佛从未到来过,这就是阵法的玄妙之处。不得不佩服华夏古人的智慧。
做为拥有厚重文化底蕴的一凡,知道长篇小说前后设定不一致是很常见的,毕竟写到后面会舍弃掉一些东西,像《凡人修仙传》一开始设定的四大吃香职业,后面就慢慢废掉了。
第一个是阵法师,在人界阵法师是非常吃香的,特别是在一些宗门、世家里都需要这样的人才,毕竟这些地方都需要布下大阵来保护自身安全,而且阵法的用途非常广泛,可困敌,可杀敌,可防御,可施展秘术等等,所以一个强悍的阵法师对于一个势力来说至关重要。
像齐云霄就算是天赋不错的阵法师,此外每个宗门基本都有阵法师,像边界之战时天南地区还派出阵法师去检查赌战的场地阵法,也看出阵法的重要性。
第二是炼丹师,毕竟修仙者想要快速提升修为,那就是嗑药,而各式各样的丹药就是修士的不二之选,但想要将众多灵草灵药炼制成丹药可不是一件容易的事情,除了要有对应丹方之外,还要有高超的炼丹手法才能够化腐朽为神奇,这就体现出一位合格的炼丹师的重要性。
更重要的是,越是高阶的丹药,炼制成功的几率就越发低下,毕竟炼丹讲究的是心境与机缘,即便是经验再丰富的炼丹师,也不敢打包票说自己肯定能炼制出与自己同等级的丹药。
所以到了后期,丹药即使有炼制成功的,哪一名修士不都是留下自己服用,谁舍得拿去拍卖或交易。
第三是制符师,所谓符箓就是封印法术的特殊符纸,用时激发即可,分为初中高三个等级,每个等级又分为下中上三个等阶。符箓的种类非常多,攻击、防御、禁锢、传声等是比较常见的符箓类型。
不同种类的符箓对灵气的消耗程度天差地别,一般常规的五行术法符箓,除了能大幅度节省灵气,也能大幅度降低施法时间。
但培养一名合格的制符师也是极其烧钱的事情,跟炼丹师类似,都是需要用资源堆出来的,寻常势力压根就支持不起这样的消耗,也就只有大家族、大宗门这种存在才会养制符师。
第四就是炼器师。又是一个烧钱的职业,对于修士来说一件合格的法宝对自己的斗法能够带来极大帮助,在探宝过程中取得的一些妖兽材料等也是炼制宝物的基础,此外有些资源是属于不可再生,因此需要确保自己有极高的成功率的情况下再进行炼制,所以说炼器是一件很繁琐,但却又很正常的事情。
特别是一些重要宝物的炼制,材料的提纯等更是麻烦,这种情况就需要那些经验丰富的炼器师来解决这些事情。
像仿制灵宝这种东西,需要多名顶级炼器师来共同炼制,没个三年五年压根就不可能完成这种事情。即便是炼气期修士使用的法器也要耗费初级炼器师大部分时间,代价巨大,所以说炼器师也很吃香。
以上就是修仙界吃香的四大职业,其实也就是前期的时候还提一提,后面基本就没划分那么极致了,像化神、炼虚的韩立既是炼丹宗师,又是炼器行家,简直就是个多面手,所以说四大吃香职业的设定就被舍弃了。
这也同时说明了,打铁还需自身硬,其他的都是辅助手段。有之如虎添翼,锦上添花,特别是自身实力不足的情况下。但到了修仙后期,这四大职业瓶颈就尤为突出。往往会被修仙大神一力破万,轻易吊打,根本就没有可比性。但凡事都有个例,如果这四大职业者出现了惊世天才,突破瓶颈,另立新高了呢?
据史料记载或传闻,阵法有多种,以下是一些着名的阵法及其特点和历史背景:
1、一字长蛇阵:形如长蛇,击首则尾应,击尾则首应,击中则首尾皆应。此阵灵活机动,适合迅速应对敌人攻击。一字长蛇阵最早出现在《孙子兵法》中的《阵势篇》。这种阵法是根据蛇的习性推演而来,主要用于军事战斗中。
一字长蛇阵由三个部分组成:蛇头、蛇胆和蛇尾。当阵法运转时,如同巨蟒出击,攻击凌厉。攻击蛇头时,蛇尾会卷过来形成夹击;攻击蛇尾时,蛇头会转向支援;如果攻击蛇胆,则首尾相连,形成关门打狗之势,将敌人包围歼灭。
一字长蛇阵在历史上也有多次应用实例。例如,在隋唐故事中,罗成轻松破阵,而杨林则在此阵中吃尽苦头。此外,这种阵法在三国时期由姜维改良,并在楚汉相争时由张良使用过。
2、二龙出水阵:由两条长龙般的队伍组成,相互呼应,协同作战,可以从两个方向夹击敌人,使敌人腹背受敌。
关于此阵《封神演义》中提到,陆压真人说:\"这二龙出水阵,隐于阵中,龙本阳刚,水本属阴,龙在水中,阴阳相调,万事俱安,一但出水,二龙威势大增,势不可挡,其阳刚之利,是无人能挡住,这就需要稳住二龙,不使他们交合,一但交合,以上所做努力皆付之东流。\"
姜子牙:\"如何能稳此阵而不发?\"陆压真人答道:“须寻武艺高强之人,在二龙中间震住他的阳气,使之不能相会,此阵可解。\"
3、天地三才阵:注重天、地、人三才的配合,前排防御,中间攻击,后排支援,形成稳固的战斗体系。
天地三才阵最早出现在《剑网3》游戏中。天地三才阵是《剑网3》70年代时的第一个小副本,位于天策府地图右上角。该副本的背景故事中提到,天策府的军师朱剑秋的徒弟商仲永被神策军拐跑,并在飞骏谷里摆下了天地三才阵,朱剑秋因此请玩家去教训商仲永。
此外,天地三才阵在军事策略游戏中也有出现,通常代表着天、地、人三才的概念,兵力被分成三个部分,分别代表天、地、人三才
4、四门兜底阵:形如一张严密的大网,将敌人围困其中,四门紧闭,敌人难以逃脱。
四门兜底阵最早出现在唐朝初期。该阵法由东方青龙队、西方白虎队、南方朱雀队和北方玄武队组成,形成包围之势。青龙队负责进攻,朱雀队负责殿后,白虎队和玄武队在中间区域各占一方,攻守兼备。
四门兜底阵的名称也称为四象漯河阵,其阵法构成为青龙、白虎、朱雀、玄武四方排兵布阵,形成包围之势。这种阵法在古代战争中常用于包围和围攻敌人,具有强大的攻守能力。
5、五虎群羊阵:以五虎之势猛冲敌阵,强调勇猛突击,适合快速打乱敌人阵脚。
五虎群羊阵最早出现在战国时期。五虎群羊阵是一种古代阵法,主要用于心理战和气势上的压制。其名称来源于阵型排列类似于希腊字母“Υ”形,象征胜利的“v”字形。这种阵法通过五虎之势猛冲敌阵,如同群羊奔腾,强调勇猛突击,以强大的气势和战斗力迅速打乱敌军的阵脚。
五虎群羊阵的具体应用和效果在历史上也有所记载。例如,在古代战争中,五虎将领各自率领精锐部队,如猛虎下山,使敌人闻风丧胆。然而,这种阵法对将领和士兵的勇气和战斗力要求极高,需要有一往无前的决心和勇气。
6、六丁六甲阵:源自道教神秘学说,布置复杂,变化多端,适合迷惑敌人并出其不意地攻击。
六丁六甲阵最早出现在汉代。在汉代《献帝起居注》中已有对六丁六甲的祭祀记载。六丁六甲阵法是道教护法神将六丁六甲的象征,属于上古十大阵法之一,具有强大的军事和神秘力量。
7、七星北斗阵:全名为天罡北斗七星剑阵,由七人占据七个方位,形成强大的战斗阵型。
全名为天罡北斗七星剑阵,该阵法是\"射雕英雄传\"中\"全真教\"的第一任教主\"王重阳\"(王重阳根据北斗七星阵创出北斗星踪)所开创的镇教武功。此阵法对敌形成包围,随着阵势变化,十一人即可联手往复,流转不息。阵法的编排结合道教一元、两仪、三才、四相、五行、六合、七星、八卦、九宫的流变规律,通过武当传统功夫的演绎来诠释中国的“道”文化。
8、八门金锁阵:此阵法具体描述较少,但名字暗示其复杂性和防御性。
八门金锁阵最早出现在三国时期,具体由诸葛亮所创。根据《三国演义》的记载,诸葛亮以乱石堆成石阵,按遁甲分成休、生、伤、杜、景、死、惊、开八门,变化无穷,可当十万精兵1。此外,八门金锁阵也被称为八阵图,是中国古代兵法中的重要阵法之一。
八门金锁阵在三国时期的实际应用中,诸葛亮曾用它来抵御敌军。例如,在夷陵之战中,诸葛亮利用八阵图迷惑敌军,最终大败陆逊所率大军。这一阵法在后世逐渐流传开来,成为兵家必争之技。
9、九字连环阵:此阵法具体描述较少,但名字暗示其连环式的战术布局。
九字连环阵最早出现在三国时期,由诸葛亮创设。这种阵法以乱石堆成石阵,按遁甲分成休、生、伤、杜、景、死、惊、开八门,变化万端,可以抵挡十万精兵。
这种阵法在战场上具有极高的战术价值,能够通过复杂的布局和变化来迷惑和困住敌人。
九字连环阵能够有效地抵御敌人的进攻,并且在关键时刻发挥出巨大的战术优势。
10、十面埋伏阵:此阵法具体描述较少,但名字暗示其全方位的包围战术。
十面埋伏阵最早出现在公元前202年,发生在楚汉战争中的垓下之战。在这场决战中,汉军采用了十面埋伏的阵法,最终击败了楚军,项羽在乌江自刎,刘邦取得了胜利。
十面埋伏阵是一种四面八方广布伏兵的战术,表现了一种不可逆转的军事态势。在垓下之战中,汉王刘邦率本部人马追击项羽,韩信、彭越等将领的部队在固陵会师,形成了对项羽军的“十面埋伏”战略包围。最终,项羽的十万楚军被汉军的五、六十万大军重重包围,节节败退,最终在垓下被全歼。
这些阵法在历史上被广泛应用于军事战斗中,不仅展示了古代军事家的智慧和战术创新,也为后人提供了丰富的战略研究资料。
值得注意的是有三点。
(1)这十大阵法互相可以转换,变化无穷。“一字长蛇阵”的另一头转过来,就形成了“二龙出水阵”。中间凸前,就形成了“三才无量阵”;两头回撤,又形成了“四门兜底阵”;再互相穿插,可变成“五虎群羊阵”.........如果十大阵法非常熟练,在古代冷兵器战斗中可以随意切换,的确会让敌军很难击败。
(2)古代阵法实际上也没这么夸张,最简单的就是防守和进攻。《孙膑兵法》对此有所总结,认为主要是方阵、圆阵、疏阵、数阵、锥形阵、雁形阵、钩形阵、玄襄阵、水阵、火阵等。当然,如果算上其他各种阵法,估计历史上不下于20种。
(3)在历史上也的确出现过一些知名的阵法,比如唐朝战神李靖的六花阵、春秋郑庄公的雁形阵、金国金兀术的铁甲阵、诸葛亮的八卦阵、铁木真的鱼鳞阵、戚继光的鸳鸯阵等,都取得过非常耀眼的战绩。但更多时候,并非一味的追求军阵,而是根据战场形势,随机而动。
一凡在脑袋里快速地检索着相关的资料。然后向二妹说道:“云清,那我就先走一步了?”
“大哥,你可以的,我只是想让你在宗门那些老家伙面前立威而已,我的大哥岂是凡人,一凡不凡嘛,嘻嘻...”二妹开心地回应道。
“你们这些个丫头,天天脑袋里都想些什么啊,一个个古灵精怪的。”一凡同样无奈道。“走了,我俩一起吧。”
“好吧。”二妹应了一声。一本正经地收起笑容,与一凡同时踏入幻阵。
的确,这样的幻阵对一凡来说,形同虚设。只要坚定信念、守住内心,单纯的幻阵自然不攻自破,根本用不上灵儿出马。灵儿靠的血脉压制,天赋异禀;一凡靠的是最强大脑,修仙修心。
在《斗破苍穹》中,有这么一个让人忍不住发问的情节:斗尊三星的熊战,竟然在斗宗巅峰的紫妍面前怂了?实力上明明高出一大截,怎么熊战的表现却像遇见了上司的打工仔?
什么是血脉压制?简单来说,这是一种魔兽界的“天生贵族效应”。高阶血统对低阶血统有着天然的威慑力,不仅能让对方心里发怵,还能直接削弱对方的能力发挥。想想看,一只家猫碰到老虎,是不是天生就有种“我还是躲远点吧”的觉悟?
紫妍可是太虚古龙一族的血脉后裔,妥妥的魔兽界皇族。这种血脉等级的压制,简直是自带的王霸之气。而熊战,虽然本体是太古龙熊,也算得上魔兽中的硬茬子,但比起太虚古龙,顶多算个“地方豪强”。面对紫妍的血脉碾压,他不怂谁怂?
紫妍的身份,放在魔兽界那绝对是天花板级别的存在。她不仅是太虚古龙一族的后裔,更是龙皇的亲生女儿!太虚古龙族本就站在魔兽世界的巅峰,而紫妍还吸收了龙凰本源果,直接进化出了龙凰血脉。说白了,她身上的气质不仅让熊战害怕,估计整个魔兽界听到她的名字都会默默退避三舍。
更绝的是,紫妍并不是单靠“拼爹”才有这么大的威慑力。她的战斗力也非常强,能在斗宗阶段就展现出碾压级别的实力。别说熊战了,换个斗圣初阶的魔兽过来,恐怕也得对她毕恭毕敬。
熊战虽然是斗尊级别的强者,但他的魔兽血统决定了他在整个魔兽世界里的地位。作为太古龙熊一族的成员,熊战在丹界或许能横着走,但一旦面对像紫妍这样的高阶血统,他就只能选择低头认怂。
一凡觉得,这种局面并不是熊战个人的失败,而是整个魔兽世界的“鄙视链”在起作用。高阶魔兽血统意味着更强的天赋、更好的资源,以及更深远的影响力。而像熊战这样的魔兽,想要在这种等级森严的世界里生存,低头是一种智慧。
魔兽世界里的血脉压制,其实是一种宿命的写照。紫妍的强大来自于天生的血统优势,而熊战虽然有一定的个人实力,但注定无法抗衡这种天生的压制力。这就像天生的“王”和“臣”,即使臣子再能干,也难以撼动皇权。
不过,这也带来了一些有趣的思考。如果熊战选择反抗,他真的没有机会翻盘吗?魔兽的世界里,血脉虽然重要,但真正的强者往往是那些能打破血统枷锁的人。熊战的选择虽然看似明智,却也显得缺乏一些挑战命运的勇气。
熊战对紫妍的畏惧,背后其实是一场血脉与实力的较量。紫妍的高贵血统让她自带威慑力,而熊战的低头更多是因为他看清了自己的位置。在魔兽世界的规则里,血脉决定了强弱,但也埋下了突破的可能。
或许,这正是《斗破苍穹》的魅力所在。它不仅讲述了一个关于斗气与战斗的故事,还让我们看到,在天生的桎梏下,每个角色都有自己的选择和挣扎。
“喂喂喂,大哥,大哥,醒醒醒醒,咱能不能认真一点,给宗门的老家伙们一点面子?那几个老古董正偷窥我们呢。”二妹用手捅了捅一凡,一凡才从《斗破苍穹》的情节中回过神来。
一凡的状态决然不是幻阵带来的迷茫。所以才有二妹的嗔怪之举,因为那帮老家伙的眼珠子可长着呢,一个二个地想捉弄一下一凡这个所谓的当代民族英雄。 “唉,二妹莫怪,以后我注意。哈哈哈...”一凡轻声地笑道。
“严肃一点,但该展现实力的时候也别太藏拙,让他们知道什么叫天外有天,有些人生就是王者,有王霸之气。就让宗门那些个老王八生气去吧。小心偷鸡不成蚀把米......”二妹小心地嘀咕着。
跨过山门,二人与之前过来的众人兵合一处。