这场亡灵与兵窟之间的决斗...
虽败犹荣。
亡灵怎么可能干的过系统?别想。
在海量的亡灵也必败无疑,这是不可能通过的兵窟,但失败亦是成功。
所有的领主或许面对的都是失败,而海量的亡灵无非是让其处于兵窟的顶端,获得最为丰盛的奖励。
但...
兵窟其实是有可能通关的,或者说系统给了每个家伙那么一次通关的机会,只不过这样的机会都用掉了而已。
谁知道复活币能用在兵窟内?嗯?那时候兵窟还没有开好吧。
如把复活币用在兵窟,更准确一点,用在对方的精英,或者小兵的脑门上,那么迎来的就是直接通关。
这就像内部出了一个叛徒,而这个叛徒在内部卡卡乱刀,自然会把内部给慢慢全部铲平,无非是时间的问题。
那么有必要卡时间吗?没有。
可是吧...
这样的直接通过未必是好,当然这是属于事后挑刺的行为,反正帝一就是在进行挑刺。
因这明面上不可能通关的兵窟,仿佛在对他进行赤裸裸的嘲讽。
不能忍!
必须挑刺!
但在怎么挑刺,不得不说这是等同的。
他这个区域在第一天全部使用了复活币,带来了丰厚的收益,而把复活币留到了今日,兵窟这边的直接通关也是丰厚的奖励。
或者其中唯一的区别,就是选择在兵窟死伤多少,保全多少,一员不死的直接通关就是保全,但保全的经验值等于0,兵窟带来的战绩和技巧经验一分没有,可换来的是直接通关。
这样保全下来的实力,可投入到别的事情不是?
比如大规模清理各自的领地,当然这是不同的方式。
面对这样早已计算好的结果,就算是一个又一个怪物同样也无可奈何。
留下一份复活的希望,等同于一份未来,而这份未来兵窟出现之后展现,可兵窟出现是有条件的,要是没有满足这份条件,说不定未来成空。
没有冥冥中的深刻规律,就算把握了未来,但未来会来吗?文明的写照。
或者说这也是一份隐藏下的课题。
在没有规律的文明把握未来之后能使未来一如既往的到来,那么则是明天。
谁有自信在这样的高难度课题上写上自己的答案?并交付相当于完美的答卷?再见!
交白卷?
不可能!绝对不可能!
所以大多数怪物都只写上了一个完美的结果。
在不可能通关的兵窟,失败亦是成功,便是这份试卷的结果。
假如全部失败,则全是满分,至少对怪物而言是另一种形式上的满分成绩,而这份成绩的悬殊,无非是在过程中走了多远,是多久迎来的失败,仅此。
起点和结果注定了,但过程是空白的,区别只是一个在兵窟,一个是在领地中而已。
一些从未来带来的信息,反正帝一这边全部当放屁了,额...也不全是放屁,而是作为一种参考。
比如兵窟会造成职业的偏差,让一个领地之内具备固有职业,怎么玩出来的?
来自通关奖励?或许。
要是不能通关如何?那么就得具备条件了。
而且小小有限的穿越时间能从未来带来什么靠谱的信息?一些隐秘的信息都是藏着掖着的好吧。
文明不像世界,信息一旦公开了,那么便无法进行埋葬处理。
世界就不同了,一些隐秘的信息就算是公开了进行了大肆宣传,可这样的宣传要是违反了什么禁忌条例,呵呵!连坐片片死。
这是由深刻规律在带来的牵连,不宣传一个人顶,宣传大家一起顶,大家一起顶了那么自己就不会死了,自然可以接着嗨。
谣言宁可信其有?简直是作死。
为了不连坐,世界的疑心病很重,更有甚至管你什么谣言,直接认定皆为虚假的唱反调。
谣言若有害,那么这份害对于认定虚假的而言,便是利。
有人上当,就有人获利不是?
虚假之利。
可一些家伙能允许这样公然唱反调的吗?不能忍!
所以谣言进化,利而无害,是奶亦毒,而这样的进化之下,坑死了绝大部分造假份子,可谓是惨痛教训。
之后也就有了宁可信其有这回事。
有啥?有疑呗。
或者说友谊?差不多。
既然不知道是利是弊,那么以猜疑,一半一半,继续唱着反调混好处。
反派在进化,而正派也在高升。
咳咳...这谁是反派真不一定。
本来弄虚作假跟着喝口汤,正派也觉得无所谓,但架不住反派太嚣张。
猜疑对吧。
行!了不起。
之后的谣言可能明摆着告诉你,其中有陷阱,的确有陷阱不是吗?嗯!正派从不说谎,只不过不是谁都知道这个陷阱是什么,你们可以继续猜疑下这个陷阱是什么。
猜中了?混点好处。
但要是猜不中?嘻嘻!杀生之祸。
生与死摆在台面上,猜疑下是生更重,还是死更轻。
反派不甘示弱的表示两个字:谨慎!
我们就是要吃香喝辣咋滴了?不服?咬我?
正派表示:呵呵!
之后正派不作为了,让反派吃肉。
谨慎对吧,很好!知道谨慎引发的是什么吗?嗯...嫉妒!
而这嫉妒这么一升起来呀,反派内讧暴露,而在蛛丝马迹之下,反派被连根拔起。
在得到这么一个惨痛教训之后,后来的反派痛定思疼,谣言这玩意又回到了猜疑阶段,无论其中是否有陷阱在很长的一段时间内都是三缄其口。
反派甘心吗?表示不甘心。
必须进化!
谋划应运而生。
当谣言升起时,往往会出现半真半假的各种谣言,而这些谣言大多是从真谣言上划下来的。
无论真谣言在图谋什么,但我这边就是划下来一半,在填入一半假的,之后编织各种篇章规避风险,避免不能承受。
接着轮到正派表演了,这种反派吹响了进击的号角,已经非常棘手了。
谣言因反派扩张规模了,但正派可能会因此而撑暴。
是时候展现一波真正的谋略了。
既然自己一家不能承受,那么就多拉入几家来扩展规模,上演合纵。
一次谣言形成的局面,反派知道吗?并不知道。
所以反派在一次被坑死,就算制造出各种各样的谣言来规避风险了,但一样太大,造成了横死的效果。
反派表示不能忍,继续升级。
横断上演。
如之前的谣言是截取了整体上一半的真,在填入一半的假汇入一半的假以此编织出各种版本,但这次之后,他们只从谣言上取半真凑假,而不在世整体上的一半。
但这一半的内容是利还是弊反派清楚吗?为了排除猜疑的情况,所以一半的假则是以利为主,若另一半是利,那么合则是两利,若另一半的是弊,则横断衍变成连横。
利弊连横,咎由自取。
而这也可以说是另一种形式上的谨慎,可和人为主导的谨慎不同,这是由谣言绘制成的。
在利弊连横之下,谨慎成为了陷阱,针对正派的陷阱,形成了反扑。
要是不想被反扑,不想舍己为人,那么只好瓦解自己的谣言,让其成为空穴,虽成为了空穴,但原本不是空的,而反派也第一次从正派手上混到了好处。
来自乘风汇聚的好处。
本来连横是一个又一个零散的个体,犹如被分尸一般不成大器,可这么一场贯穿岁月的较量之下,乘风化龙。
但是吧...
正派可不是好惹的,化龙了对吧,这有明显的痕迹了不是?
合纵连横,乘风化龙,想雨过天晴吗?可能吗?
作为响当当的正派,怎么可能会太过分?不可能,绝对不可能!所以这个不过分恰恰是最大的过分。
有些小龙龙是没有尾巴的,比如乘风化龙的这一种,因正派不会打你,也不会骂你,只会踩住你的小尾巴,那么大一个龙躯,仅仅只是踩着一个小尾巴过分吗?嗯...不过分!
要知道小小乘龙,可是破坏了一则谣言好吧,谣言背后的宝藏原本可不是空的,为了搬空这座宝藏,让谣言成空,得费多大力?那是想想都心痛。
而这份心痛换来的只是一条小小的尾巴而已,毕竟谣言本身就是一个小尾巴,所以不过分的方式也就是踩着这么一个小尾巴不松开。
其实就算是被踩中小尾巴,如果乘龙足够聪明的话,基本是不会出事的。
可龙是聪明的物种吗?no!
龙头或许很聪明,但底下嘛...呵呵!尤其是底下活着的时候。
世上蠢蛋多,还是机灵鬼多?当然是蠢蛋多,而龙最后的一些工序恰恰是由底层形成的。
在底层之中一些蠢蛋往往能爬到比较中等,或者偏上的位置。
所以这个小尾巴,其实也就是翅膀,或者说龙翼?没错,就是龙翼。
正派夹住的就是这个东东,相比底层而言,这样的东东是多是少?嗯,稀少!这可不就像小尾巴吗?只不过这个小尾巴可以造成更多的影响。
聪明反被聪明误不是?
龙翼如同死狗。
狗嘛,挺聪明的,而因这份聪明,也被整的死死的。
被踩住了龙翼的乘龙,且不具备一个统一意志的情况下会怎么做?
如果不是主动培养,那么大部分的小龙龙都要死翘翘的。
当龙翼包裹全身之后则是砍头,可头要是没了,那么在正派的眼中那就是犹如一盘散沙了,正好收了全部沙子,弥补损失。
大多数乘龙面对的都是这样的结果。
因谣言而生,多疑。
当龙翼被踩中了尾巴之后自然心忌,可不就是默默的造反吗?不过在造反之前,这些个龙翼保准会一个比一个听话,妥妥的忠诚,还是死忠的那一种,只不过这样的死忠在悄咪咪的造反。
小尾巴被揭发了,自觉肯定死定了,自是死忠加造反。
所以有些忠臣通常是没有好下场的,尤其是死忠,那更多的都是该死的,可在料理这些死忠之前可是有不少时间可以利用的,利用的好飞蝗腾达不是梦。
要不这么叫乘龙快婿?
一次又一次的利用完死忠之后,折翼自残,上升的能不快吗?
乘龙快婿、飞蝗腾达、引火扫身,自取灭亡。
一群蝗虫到处祸祸是什么下场?嘻嘻!引火扫身。
这时候要是乘龙这玩意还进行内部清理,啧啧...完蛋!蝗虫反噬,群龙在无首,因蝗虫裂分了。
一则谣言坑杀一条龙划算不?绝对划算!
无论是在世界,还是在文明,都挺喜欢屠龙的,而龙的下场通常也是被屠,区别只是自己宰,还是被别人屠,因这就是宿命的一部分。
当然想要摆脱这样的宿命也并不是没有办法。
比如乘龙这玩意的结果,大多是通向蝗虫,之后四分五裂,可如果动作足够快,还是有转折的。
龙翼形成了祸祸对吧,杀?不能杀的,同样得折翼才行。
把自己的翅膀给折了,安装在尾巴上,而尾巴处于末端,届时龙翼想做什么自然都是可以了。
而正派通常也不会进行折翼,因当翅膀成为绒尾时,价值太小了,就算小尾巴揭开了,头头会在乎吗?不会了。
这样的话乘龙自然和快婿沾不了边了,因自主也成不了蝗虫,而把龙翼折入下面,下面反而会是井井有条的,而之后成为什么龙,很大程度还是根据这些翅膀而定。
要是死忠不甘心,那么教导尾巴成祸尾,这样下面则会生出不少反贼来。
这样的小龙龙一般都是往梵龙的方向进化。
在世界之中,底层能翻出什么浪花?很小好吧。
就算生出反贼了,但节奏慢了,自然会得到有效的处理,反反最后可以去掉,成为溜溜的家贼。
要是死忠甘心,或者说继续伪装,那么教导出来的自然是一些愚忠的玩意。
当然除此之外,未尝没有更加简单的结果,而乘龙快婿的后面也不一定非是飞蝗腾达,而展翅高飞也是结果之一,不过这就得瞅瞅正派这个岳父,是不是看的上这个女婿了。
反正无论哪种结果,龙龙是没了的,因龙这玩意通常是具备期限的,而这个期限也是死期,毕竟无论是被屠,还是转化,或者自宰,严格来说都算是死翘翘。
就像文明的序列5,以及世界的第五位,在末端都有一个非常特殊的时期,一个非常特殊的阶段,如四五至九,但毕竟不是九。
文明的序列5就很好的解释世界的第五位末,因文明将这个阶段锁住了,而不是像世界那样存在着时限死期。
如一个家伙,质高无比,但却遭受了重创,而被重创的同时,正巧迎来了大量的杂质注入,那么这一份奇高无比的质,自是嗝屁的快,而这也是世界的死期来源。
至于文明这边虽然将死期给锁住了,但却是固死。
知识是可以动的吗?很抱歉,如果在最为巅峰的时候动了,那就不是序列5了,而这样的固死,可是让序列5抵达巅峰红线,长长久久的保持下去,但虽生犹死。
世界的方式是通过深刻把这一段特殊的时间给拉长,但还是挺快。
文明的方式是通过细节,把这个特殊的阶段给锁定了,但却极为容易越过。
这样特殊的小龙龙是不是非常适合拿来充当天命?没错。
所以龙这玩意是天命的一部分,这部分的功能效果等同于时间!时间一直在流逝,但同样具备间隔。
怎么才能让时间停止流逝,或者说掌握这个间隔呢?
嗯...死亡!
常说向死而生,所以谁都固有一死,更谁都会死那么一次,但是吧...死亡从来都不是终点,只不过不是谁都可以迎来新生,而很多时候死亡这玩意都会有残留。
如生死念消,没有消干净的话,自然会带着一些潜伏的影响。
世界以执念为重,能死干净吗?别想!所以是安息。
文明以放下为重,放下了自然是消的干干净净,但却保存下了完美的数据,额...这份数据不一定的完美的,但绝对很完整。
一次又一次的在一个固定的虚假世界中重生是怎样的感觉?啧啧!记住!这可是一次又一次哟。
是不是很酸爽?是不是很爽歪歪?初时绝对是这样的,但之后嘛...嘻嘻,可能是寻死腻活哟。
文明这边的确没有什么刑罚,因在生时可以借助系统排除很多不利的情素,导致了刑罚不管用,可死后之后就不行了。
寻死腻活的刑罚,保证酸爽异常。
自在逍遥的寻死腻活,但却求死不能,这就像世界的死刑,绝对是让其非常难忘,无论是挣扎也好,沉寂也罢,保准是记忆犹新。
死刑在世界是重罪,不是谁都有资格享受的,而在文明死期属于轻罚,谁都可以先享受一番死刑优待,当优待的时间过了,啧啧...很多时候都是罪犯自己给自己处刑导致遭受的折磨。
由于文明是不分事非的,所以关乎定罪通常都是一视同仁。
文明不予定罪,反而会给予等同的优待,但自己要给自己定罪怪谁?而这份一视同仁的优待通常是一份提醒。
多久死的知道吗?
这个倒计时会一直持续到死亡的那一刻,而这个倒计时只是在提醒你,不能超越这个时间,这是你该死的时候。
但这仅仅是隐藏的提醒,没有任何说明。
可需要说明吗?
已经死了的家伙,看见这个倒计时之后,还能不知道这是自己的死亡时间?非常明确好吧。
而死亡的方式通常也非常简单,自杀也就够了,不过自杀之后会立马复活,就像是在确认,你真的是想死吗?或者说你确定要保留下这一生吗?
这时死亡的倒计时会消失,而一次死亡之后也宣布嗝屁。
理论上在文明这边可以嗝屁三次,只不过情况不同,如果第一次属于自杀,那么一个人怎么可能自杀两次?那么下一次则是他杀,虽是同样的自杀判定,但操刀的却不同。
这样自杀一次复活后,初期还尼玛接着自杀,更是尝试寻死的真属于稀有动物,而这样的稀有动物一般都会进入文明的观察列表之中,绝大多数的稀有动物,文明是不会进行处决的。
因大多数家伙是不会一次又一次想死的。
累了想放松,负担想解脱,死了成空复活,怎么还会想死?基本不可能,但有些极少数家伙是例外。
比如来自世界的家伙牛哔到天难葬,地难安的地步,而本身又想死,那么这样的家伙会葬入文明之中。
它们会成为文明的一部分,但除非是文明破灭,不然这样的家伙永远都不会苏醒,就算是文明破灭了这样的家伙兴许也死了。
如文明的序列五,就算质高无比,但却非常容易跳过去,而这样的家伙通常会被缓慢的一次又一次的抽干,抽到非常薄弱的地步,抽到如同序列5一样那么就非常脆弱了。
文明一旦破灭,这样的家伙肯定死定了,可这样的家伙通常是最后一个死的,而且会被当中火种送出去,只不过没有谁会阻拦这样的火种,哪怕它非常容易熄灭。
而这样的火种,或许会被谁吸收掉,之后成为一座新生的文明?而这也是一座文明最后的馈赠。
渺小的火焰,蕴含着一座文明的结晶,这样的火种无论谁得到都会欣喜若狂,但毁灭者不会,除非是它们灭掉这样的火种,不然这样的火种它们不能要。
因这样的火种具备了世界的一部分,如果他们在其中摆弄,那么这最后的火焰会形成一条直线烧向它们,那是养的越肥,烧的越重。
那么熄灭,那么放生,那么一如毁灭的文明一样,保存在自己的根部,当破灭之时在放生漂流。
如果序列5有这么一个划分的话,那么这类家伙就是文明这边永寂的序列5。
而文明唯一的葬礼,则是为这些无上而准备。
所以...一次又一次死亡的家伙,会进行文明的观察目标。
若不是...
开个复活挂怎么样?
比如成为呆呆的亡灵。
是不是想从死亡中得到什么?瞅瞅亡灵的复活如何?
文明的亡灵是高级物种,但也可以说全是砸砸,而高级物种的原因之一,就是每一具亡灵具备完整的前生记忆,亡灵从不觉醒,但觉醒就是觉醒全部。
虽说呆呆会慢慢的变的聪明,变的长脑子,变的具备一些残疾的记忆,但这样的呆呆通常不是纯正的呆呆。
比如领民转化的亡灵和天生的亡灵呆呆,完全是两码事。
纯正的呆呆亡灵全凭本能行动,不具备记忆,可一旦具备了,立地成才不说,更是成为了亡灵中的异类。
亡灵君主?嗯。
但亡灵君主的在位时间通常都不长,因他们可能会立马自灭,因亡灵君主不是他们想要的,而呆呆的这么一生会延迟这种自灭的时间,虽然苏醒了。
但呆子太呆,需要那么一段时间等待。
这就像...自选种族?额。
具备复活能力的种族好像挺多的,比如天使。
天使在世界是轨迹,是一种形容,但在文明这边吗,天使就是实实在在的,大翅膀越多,羽毛越多,天使则越强。
相比于亡灵初生的垃圾,天使这玩意初生就非常强悍了,至少都是唯一兵种。
要是巅峰的亡灵和巅峰的天使干架,那么遭受到虐杀的可能是天使,因巅峰的亡灵真不多,所以...亡灵对于亡灵君主这东东可是相当的狂热。
因亡灵打谁都是靠复活怼呀,好不容易遇到这么一个不靠复活砍瓜切菜的能不狂热吗?
有些种族天生就适合玩信仰,因两种路线可以同时走。
比如亡灵,信仰完全靠自己,而且还可以复活。
至于天使,由于初生太强,其信仰大多建立在弱小种族的脑门上,这样才能展现天使神威不是?而自己...纯净的呆呆天使,才是大天使喜欢的天使类型。
依靠本能行动,在慢慢觉醒自己的记忆,但需要保存,因这种觉醒是持续性的慢慢来。
其实帝一很奇怪,它这个区域为什么是小龙龙的唯一,他在世界也没有玩龙呀。
出自的禁区原因?
额...
“或许这并不是我的原因,而是持有巨龙的那家伙。”
悄悄给小龙龙默哀。
如果世界那边的是屠龙刀,那么文明这边的则是双刃剑从中劈开形成的刀刃,什么效果?不死不休。
屠龙勇士基本不会和巨龙和谈。
我!勇士!爱好龙血沐浴!在来更多!兴趣屠龙!乐此不疲!
搞笑的事情来了,文明的龙血没有什么副作用,那么一个又一个勇士沐浴龙血之后会不会互相残杀,以对方的血液沐浴?
传说当中勇者可是什么能力都会点好吧,来自哪里?龙?单纯的一条龙可不会造成这样的效果。
那么恶龙传说这回事,可不就是来自一个又一个的勇士么。
勇士成为恶龙,死后转生成勇者,是不是很有趣?嗯。趣事!
也就是文明这边不计因果才能这么玩,要是在世界那边...呵呵!额...世界那边好像并没有屠龙这回事,个体有那本事屠龙?笑话。
顶多也就是玩玩斩龙,而且是专门砍蛋蛋。
在完善亡灵篇章的同时,又编了不少传说与神话,只不过传说这玩意是会消失的,而传说消失的那一刻,恰恰是传奇复活的时刻。
亡灵的争锋已经结束,而帝一也关上了亡灵的小本本,不过重点已经标注,那就是亡灵的天然呆很猛,之后那更是凶残,可亡灵的天然呆同样非常难搞。
亡灵领主了不起?大多亡灵都是转化的,想要呆呆基本靠系统奖励,要么就是人为制造出类似的呆呆,让其死的...不!呆的更彻底一点。
呆呆是一种病,但这种病不需要治,因呆呆就像是傀儡,给治病的通常都有病,要不是有什么深仇大怨,要么就是个脑残。
当然有些是例外,比如帝一。
作为一名严谨的科学家...喜欢捣鼓些实验。
夜晚的活动结束了,余庆开始...