3000血的金币怪对苏白来说依然是脆皮。
他一出手,伤害顿时质变。
光是他自身和风炮塔的风弹攻击就能达到6352点。
更别提。
他亲自施展的火魔咒持续伤害高达650点!
这场战斗,最终统计下来,他有一段时间内的最高秒伤数据达到了点!
的秒伤!
太恐怖了。
光是他秒伤数据的零头就能让其他玩家望尘莫及。
当然,这也是因为火魔咒的扩散效果,在群战中实在太无敌了。
如果是打单体。
他的秒伤数据立刻就要降一大截。
很快刷完卷轴。
先是五张资源卷轴给苏白带来了大量精良级的进阶材料。
其中仅是白源结晶就有11颗。
更高一级的绿源结晶有4颗。
还有一些种子。
等会再看。
而金币卷轴的爆率在等级提升后并没有显着增加。
还是3金左右。
十五张金币卷轴总计收入46金。
算上他收完卷轴后剩余的9金,他的总资产再次高达55金。
此外。
就是金币怪给的高额经验。
三倍经验增幅,直接让苏白和风炮塔双双突破到15级,火魔塔也达到了10级的瓶颈。
突破!
火魔塔的攻击系数已经培养到满值,苏白直接利用天赋将其突破。
唰!
光芒笼罩中。
通体焦黑的塔基上逐渐浮现出暗红色的火纹,灰烟缭绕,升级后的火魔塔,就如同一座喷涌着浓烟的活火山,令周围温度都猛然提升了十几度。
【火魔塔】
【元素】
【品质:精良】
【类型:单体】
【等级:11(2.45%)】
【攻击:660】
【攻速:5】
【射程:55】
【特性:释放一团火球攻击敌人,火球命中敌人后,可将其点燃,持续10秒,每秒造成462(70%面板加成)点魔法伤害,并最多将燃烧效果扩散至周围6个最近目标,扩散数量将在11\/15\/20级时得到提升】
【耐久:3000\/3000】
...
火魔塔的面板再次有了质变。
而如此一来,单是风炮塔和火魔塔的面板增幅,就已经让苏白的双攻达到1560点。
他随后打开人物面板。
连升四级。
他的自由属性点已经积攒了8点。
将基础属性各加一点,生命同调再次生效,让他的五项属性都提升到了9点的地步。
“10点基础属性可获得一次强化,下一级,我岂不是能同时获得五个强化效果?”
苏白期待起来。
再升一级,他就能再次攒够5个自由属性点了。
十五级。
他也能学习一个新的技能了。
雷电之手。
苏白仔细看了一遍技能描述后将其掌握。
【提示:第五波怪物即将来袭,本次进攻怪物数量:61!】
【注意:本次进攻中存在首领单位,首领单位会对附近小怪进行士气提升,并会干扰防御塔的正常运转,请优先击杀!】
【倒计时:29m59s!】
...
系统提示猛然响起。
“首领怪?”
苏白动作一顿,他刚准备着手去清理碎石坟墓和巨魔营地,见此不由得停了下来。
这次系统足足提前半个小时就给了预警。
不过。
他倒是不担心。
该担心的,是其他领主玩家,以他们的发育水平,能抗得住首领怪的冲击?
打开区域频道一看。
果然。
就连很多一直潜水的玩家,都被这条提示炸了出来。
【春花秋月:首领怪,我尼玛的没看错?系统这是想让不氪金的领主玩家直接死啊!】
【如来来没来:别尬黑,氪金了也打不过!】
【小星星2568:一只精英怪就差点把我家推平,首领怪怎么抗?!】
【农夫三拳:我知道下一波首领怪的详细属性,想知道的私聊我!】
【青龙:诚招各路豪侠,共同创就霸业!现在入会可得管理职位,薪资福利,应有尽有!】
【六耀:没信心扛过下一波的朋友可以来我九曜星宫,福利多多,美女多多!】
...
青龙和六耀,还有一些势力,都趁着这时候招收起了玩家。
苏白大致能猜到他们的想法。
以他们的发育,光靠防御塔和战斗力基本为零的农夫,也很难抗下第五波的首领怪。
而这时候不惧死亡的玩家就成了香饽饽。
一名玩家,哪怕只能挡住怪物一秒,只要有10名玩家前赴后继的送死,也能创造出一线生机了。
更别提他们收人时还能顺便获得一批‘遗产’。
这也是一种应对办法。
随后,他注意到了农夫三拳的消息,立马想起自己交易给他的探查卷轴。
这东西还挺稀有的。
到现在,苏白都没看到有人出过第二张。
本着稳妥起见的心态。
苏白联络上他。
但消息不是免费的,而是要付出一银币的报酬。
可不便宜。
“没想到这张探查卷轴还让他大赚了一笔。”
苏白轻轻一笑。
他倒没觉得亏。
毕竟,算起来,要不是他交易给自己的金币卷轴,他也不会发现这个市场。
可以说两人是双赢。
痛快付了一银币,苏白拿到了第五波首领怪的详细属性。
“10级普通怪,和一只5级首领怪,首领怪疑似会拥有一个令防御塔短暂无法攻击的技能。”
他微微点头。
怪物的详细属性他不用过多留意。
每个人遇到的怪物种类,都是完全随机的,能作参考的只有大概数值。
他连那强悍的没边的职业挑战首领都解决了。
一只5级首领怪自然不在话下。
但保险起见,苏白还是将清剿怪物巢穴的事情推后了一些。
免得发生不可预测的意外。
等待过程中,
他再次将40金以相同的比例兑换成了现金。
现在金币的贬值速度很快,将金币换成钱,是划算的选择。
等到后面需要金币时。
相同的现实币,完全可以收到几倍数量的金币。
至于游戏里的物价。
随着时间增加,产出变多,肯定是会持续贬值的,就比如现在还能卖到5铜一单位的木头,日后会越来越便宜。
除非是一些产量始终很稀少且抢手的物资。
才能一直保值。